Re: [問題] 偷看實況不是作弊的邏輯接受度似乎很高?消失
早起發廢文
籃球比賽上半場24分鐘打完,中場休息也會針對上半場比賽內容
看影片檢討,對方今天哪個戰術跑得多,哪位球員狀態最好,哪邊有防守漏洞
當然這些數據都是比賽中就有人幫忙整理分析,讓教練可以在中場休息的短時間內
針對對手來下達下半場要執行的戰術,進而取得這場的勝利
總而言之都是為了勝利,而採取的手段
差別在於電競比賽,你在比賽中場休息中看影片,或看觀眾整理的訊息
針對你下半場還要面對同樣的對手,取得對方今天的思考模式或出牌模式
是不是在電競比賽中這樣的行為就是大家認為的作弊
畢竟規章是將這行為視為違規的
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