Re: [問題] dk的設計到底是成功還失敗

看板Hearthstone作者 (風流一劍)時間6年前 (2018/05/29 17:56), 編輯推噓16(18224)
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※ 引述《zjes40604 (癡漢衝衝衝)》之銘言: : ※ 引述《zjes40604 (癡漢衝衝衝)》之銘言: : : 如題 : : 冰封王座的主打傳說 : : 一出現就立刻改變全遊戲生態 : : 單張卡帶有強力戰吼 (法師:?) : : 還把原本掉節奏的天生技強化到可怕 : : 但是這也限制了組牌方向 : : 中後期卡組沒dk就是輸一截 : : 在利益與改版上bz的確是很成功 : : 但卻又違反一開始所說的單一卡牌太泛用的原則 : : 各位認為dk的設計到底是成功還失敗呢 : 自己來回應自己的文章 : 有很多人對我文中「成功」的定義有疑惑 : 在這邊講一下自己的看法 : 我主要是以bz的角度來看 : 對bz來說 : 一次改版能吸引這麼多人回鍋、課金 : 連到現在我發這篇文都有不少人回覆 : 以這角度看絕對是大成功 : 但另一方面 : 這又違反了bz之前自己提到的 : 除了里諾或奇偶這種主題牌 : 不希望有牌組是先放某幾張卡再考慮別的 : 例如最近被nerf的集結作戰就是如此 : 而以現在標準甚至開放來說 : 中後期套牌十有八九是要綁定dk : 否則資源很難打得贏 : 就以這方面來說我認為是失敗的 : 最後小弟也只是憤怒雞 : 發這篇文純粹是想看看不同的意見 : 請大家和平討論吧~~ 我倒是比較好奇, 「不希望有牌組是先放某幾張卡再考慮別的」 實際上這句話的邏輯很怪 所有的卡組全部都是先放某幾張核心卡之後,再考慮別的阿 你跟我講哪套完整的套牌不是這樣組出來的???? 如果你所謂的成功是建立在這句話上的話 我覺得你得論點就會顯得很奇怪 本來每套牌都有他一定的核心戰術、卡牌,DK是很明確提供這種核心戰術的手段 但又不會說拿到DK打出去就直接勝利(術DK以外 你必須抽到你卡組的核心 還必須要花時間去完成你的目標 實際上,「任何套牌都是這樣運作的」 DK根本不失敗 而且相比集結作戰 實際上每張DK根本超成功 每一張都有一定出場率,開創了很多全新的牌組 但是並非所有的牌組都會塞一張DK 你必須考慮這張DK跟你的牌組是否相合 像是你玩控制型的嘲諷德你就不會想要放一張DK汙染 至於你說第一篇文沒有固定抽濾的手段,所以法獵DK很失敗 我只能說,我很討厭固定抽濾這件事情 因為這總是會告訴對手 到了DK出場的時候 就是我的回合囉 試想 法師可以準時DK 術士可以準時DK 獵人可以準時DK 牧師可以準時DK 幹這遊戲會不會太難玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.251.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1527587786.A.9A1.html

05/29 17:58, 6年前 , 1F
獵人準時dk還真的很難玩
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05/29 18:02, 6年前 , 2F
就變的遊戲模式太固定 一堆牌組 結果沒什麼變化
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05/29 18:04, 6年前 , 3F
薩滿可以準......當我沒說
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以前進退化薩威風的時候 前期鋪場沒被清 準時超強阿
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怎都時間過了當初幹得要死的牌組都被忘記了
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同意原po
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05/29 18:09, 6年前 , 7F
以前術士殘血準時賈拉也是很絕望==
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05/29 18:11, 6年前 , 8F
其實以特定幾張牌為核心組成牌組也是這幾個版本才
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出現的做法。。
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獵人準時dk除非是解場 不然我認為最好是八費能捏一
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個比較順
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因為這幾個版本的趨勢就是這樣啊 救爛職 給強卡
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05/29 18:15, 6年前 , 13F
給你張1費10/10青眼白龍 你會因為不是快攻就不放?
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05/29 18:16, 6年前 , 14F
以前→快攻無腦糞牌 中速照費出無腦糞牌 控制一直清
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場無腦糞牌 現在→拚抽關鍵卡無腦糞牌 哪有差?
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05/29 18:16, 6年前 , 16F
是啊 這樣做對遊戲公司也比較好調整強度
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05/29 18:17, 6年前 , 17F
基本上新牌都是為了新鮮感 只是一定無法滿足全部人
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我回dx大的
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05/29 18:22, 6年前 , 20F
照理一個職業會有多種玩法,現在的問題是各種玩法
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的牌組都會放dk,可以說是先放dk再想其他29張,這
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樣會限制玩法
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05/29 18:25, 6年前 , 23F
同意
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05/29 18:32, 6年前 , 24F
沒有這回事 你看獵人就是這樣 我先組套牌 最後再加
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05/29 18:32, 6年前 , 25F
各個玩法都會?
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05/29 18:33, 6年前 , 26F
張DK買個後期保險
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05/29 18:34, 6年前 , 27F
事實上獵人也不是這樣,奇數獵、快攻秘密獵還有部分
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05/29 18:34, 6年前 , 28F
中速獵也選擇捨棄了DK
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05/29 18:35, 6年前 , 29F
不是有黑科技可以放嗎
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05/29 18:37, 6年前 , 30F
中速獵捨棄DK是因為他是更趨向快攻的變速獵
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05/29 18:38, 6年前 , 31F
偶勒諾燙
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05/29 18:38, 6年前 , 32F
是啊,就是單純舉個反例而已
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05/29 18:45, 6年前 , 33F
薩滿沒DK
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05/29 18:56, 6年前 , 34F
當然有不放dk的牌,然後幾乎沒人玩啊,以前你也可以
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05/29 18:56, 6年前 , 35F
不放爆爆,可以玩但是比不上有放爆爆的
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05/29 18:59, 6年前 , 36F
有人打牌就是想快速贏而已,dk在這前題就很爛
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05/29 19:02, 6年前 , 37F
獵dk改成原本射手下的箭全射臉就會有人歡呼了
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05/29 19:12, 6年前 , 38F
強卡放的機率高本來就正常啊..只能說DK這波就是強度
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05/29 19:12, 6年前 , 39F
有到 跟設計成不成功根本沒差 上面一堆討論換成爆爆
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05/29 19:12, 6年前 , 40F
博士 可以發現論點根本沒差..
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05/29 21:41, 6年前 , 41F
炸雞代表爆發收頭 那我只要需要爆發就放炸雞 這樣會
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05/29 21:41, 6年前 , 42F
很失敗嗎?
05/29 21:41, 42F

05/29 22:47, 6年前 , 43F
哪一樣==爆爆是快攻中速控制都會放你秘密法會放dk?
05/29 22:47, 43F

05/30 08:39, 6年前 , 44F
同意
05/30 08:39, 44F
文章代碼(AID): #1R3IFAcX (Hearthstone)
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