Re: [情報] Lifecoach決定退出爐石

看板Hearthstone作者 (挨冬鎧兒)時間7年前 (2017/02/27 02:20), 7年前編輯推噓60(600128)
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先別提BB目前過度強調的RNG 經典卡池只減不增本身就有很大問題 magic 10年前就做得到 BB你爲什麼不參考看看 記得人家magic每次改版 除了副本退環境跟基本系列剔除爛卡 也會把副本實用的好卡加回基本環境 現在好像改叫核心系列還什麼的 甚至現在還有什麼去年的welcome deck可以把一些受歡迎的卡留到今年繼續參賽 像是以前憎恨者肚肚這種不OP的戰術牌我就覺得應該加回經典卡池R 再來戰歌爆刀這種砍爽砍過頭也先不提 蒼藍龍 女王 炎魔 因爲太實用砍掉根本87 本末倒置啊 應該是要多設計同費的好卡吧 gan ni ma BB 閉嘴啦 -- ※ 編輯: ak147 (220.134.34.219), 02/27/2017 02:23:20

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雖然我也想叫BB下台,不過憎恨者肚肚確實有點OP
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核心系列已經沒了
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核心系列現在已經取消了,因為老威它們覺得把那些基
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我覺得你砍過頭就改回來一點啊
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本用途的牌放在正常系列中也沒什麼問題(特別出一個
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偏偏弄的好像砍了就不能改囉
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核心系列反而購買狀況會降低XD 因為老手很多牌都有
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了)
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反正他們說平衡團隊超過五個人,我是不相信啦
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對 而且核心能沿用古早版本的相同卡
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但是MTG副本牌一次出超多的吧 至少比爐石多
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MTG是每個系列的設計團隊都不一樣,而且一個系列同時
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不怕沒牌組
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有好幾個小組互相在運作不同的部分,還有它們每個系
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列都會收集市場反應去作成資料庫,以後要出類似能力
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的牌的時候還有參考分級(關鍵字: 風暴量尺)
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MTG應該活了20幾年了吧 總是有優點的
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設計上的成本就完全不同級不能拿來比啦
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1993年誕生的遊戲阿
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是不能直接比較啦 但優點可以參考R~
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感覺HS是一直想參考那邊但弄的有點慘XD
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我記得當初好像有挖角MTG設計師過來參與開發
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有挖角?
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印象中啦 要查也不知道從何查起
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應該是爐石的設計師是MTG玩家才是
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明明只要增一費就是很大nerf的,BZ就是很直接的砍
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到他消失,讓花錢湊塵組特別卡組的像北七一樣,只
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有塵多或老玩家資源多的在那帶風向力挺
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憎恨者其實過強吧XDDDD
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憎恨者有場優直接下超op的
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我是覺得蒼藍龍早該砍啦
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蒼藍龍 是個非常適合不修改效果只送去開放的卡
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因為開放能跟他相比的同費卡不少
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加一費廢掉這張卡真的有比送去開放好嗎?
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憎恨者是很有策略性的一張卡,拿掉其實很可惜
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憎恨者戰術性質很高 甚至可以有有效減緩BZ最討厭
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的OTK式combo
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我一直覺得可以補進經典
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爆刀砍成白痴 賊變成超怕鋪場 什麼小
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還有 109 則推文
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優格沒問題阿 很綜藝 不喜歡在賽場看到可以BAN
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而實際有人辦BAN優格卡比賽也是真的可行
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最後玻璃渣是把優格砍死 優格放到現在環境也不OP
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大快攻時代T4.T5收工還放得出優格
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玻璃渣的作法不但砍死牌 還讓已經很小的牌池更小
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然後他就繼續出淨化狂怒者 怎麼看當然是現在這樣
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沒人用的卡沒有存在的必要
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BZ最大的錯就是根本不該這麼早就搞什麼退環境
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各扯的是出了淨化狂怒者 還有各種理由 講的好像這
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卡池小到不行 為了多騙錢就這麼早出退環境
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些卡片本來就應該放進來一樣
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只能說卡片社群仇恨值太高,亂砍就會無人聞問QQ
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BZ粉整天在那吹開放多好玩 反正就是狂吹猛吹
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當然我自己也認為 開放模式確實比標準更好玩
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那這不就是代表這麼早搞退環境就是錯誤的決定嗎
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環境明明就沒有失控 打起來還是很有趣的模式
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卻因為BZ要賣卡包 變成乏人問津的邊緣模式
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BZ該做的是開始辦開放模式的比賽
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他們也確實有說這一年會做了 做多少的問題
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我比較想看玻璃渣犯跟UBI一樣的錯誤
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這時他們才會知道該怎麼做遊戲
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女王炎魔處理不掉只好進名人堂 但是前一年才砍貓頭
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鷹跟王牌
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擋不了otk砍法術buff 結果以前有好嘲諷跟好功能卡退
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場沒補
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我也是看不懂
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不用懂 他要賺錢就好啦
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我也覺得沃金很適合進經典
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職業傳說比較難 中立傳說機會多一點
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GVG初期的牧師大概是這遊戲最好玩的時候
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沃金 縮小射線之類的combo 甚至放布靈登蓋武器
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再看看古神初期官方最想要的生物交流中速薩 爽喔
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真的不懂生物交換有啥好玩的? 幹嘛不玩競技場就好了
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為什麼不把憎恨者NERF體質就好 一定要砍死
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他們擺明就是想撈錢 還不用心
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憎恨者哪有被砍
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討論到爛掉BZ也不好理,看那精美訪談,改玩昆特吧
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生物交換最成功是古神的大中速時期 但無聊的點應該
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不用我多說吧...
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02/28 11:14, , 188F
附帶一提 他們還想在競技場推combo呢~
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文章代碼(AID): #1Oinnhq7 (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1Oinnhq7 (Hearthstone)