Re: [情報] Lifecoach決定退出爐石

看板Hearthstone作者 (阿諾笑)時間7年前 (2017/02/26 23:05), 7年前編輯推噓9(201174)
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教練的說法 他覺得爐石沒有電競走向 技術好的人得不到回報 你超猛也只能比一般人勝率高一點 把有趣的comb砍光...... 可是這就跟遊戲類型定位有關 不能複雜 爐石就是要給大家玩 講白點 你要讓廢物也能體會到樂趣 要讓他們能贏啊 說真的 你要讓高手有90%勝率 讓它有更多電競成分 你的遊戲機制一定要更複雜 成功的例子像lol、cs 一般玩家能夠得到樂趣 電競也有團隊合作之類的概念來提高跟一般玩家的差別 你一個銅牌 不需要什麼團隊戰術就能玩得很開心 不過電競就不能從頭到尾鼻地 但是有個血淋淋的例子 星海2 他的電競好不好看? 競技性夠不夠? 這根本不用質疑 不過你要是青銅 你完全體會不到玩遊戲的樂趣 你跟本不知道自己在幹嘛 對這種類型遊戲的新手超不友善 BZ最不想看到的就是把爐石搞成那樣 基本上他的方針我能認同 就是大家都能享受遊戲 不過對於種種賣新卡的行為 真的完全不能接受 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.157.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1488121558.A.4F0.html

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卡牌遊戲就是要賣新卡禁舊卡
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一開始我也以為是這樣 但我發現這只對一半
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新手確實會想贏 靠贏來獲得樂趣
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但你的成就感來自"我打得好"而不是"我超賽"
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以前那些COMBO對新手到底有多難???
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到底要怎麼解決右手這件事....卡牌遊戲不是都這樣
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嗎?
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bz一直拿新手當藉口 居然還真的有人信了
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我就想問以前的爐石對新手到底多難??
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為啥信 因為我推薦了起碼10個沒在玩的朋友來玩 他們當年整天靠北不知道出牌順序 不 知道啥時要賣臉 啥時要貪 啥時要防對面comb 被兩顆火球收頭就會一臉不可置信 因為他們根本沒這時間玩超久來練習觀念 你以為隨便玩兩場就會懂這些喔 現在他們只剩4個還在玩 也就r15吧

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賽贏的根本不知道自己是賽贏 都嘛覺得自己打得好棒
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就奴隸算血而已吧,爆刀賊沒這麼難
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賣卡我能接受 但設計師腦殘我不能接受
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星海二對bz來說一定是慘痛的教訓之後的遊戲都簡單化
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無腦化 速食化 缺乏深度 看看那個d3
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以前探險者就做的不錯啊 有新手可以玩的秘密聖
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但也不是強的無解 很多比較難的牌可以抗衡
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※ 編輯: ARNOwww (220.137.157.54), 02/26/2017 23:24:12 ※ 編輯: ARNOwww (220.137.157.54), 02/26/2017 23:27:51

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星海二本身已經是大量簡化後的遊戲了
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新手有強的有弱的 強的也許會想登峰造極爬傳說 弱
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的也許只想休閒 這個見仁見智 但你把兩邊都打成一
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個模式的贏法 難怪大家不開心了 尤其是沒多少牌就
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在那退環境 真的搞不懂在想什麼 退了環境推出的新
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牌也沒解決問題 難怪走下坡
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我只是想說 你覺得臉戰打上r5跟吃飯一樣 有人就是做不到 而且哪種人還是多數 沒那種咖 你也上不去 跟打lol一樣 滿滿的銅牌 這些明明隨便打都會贏也爬不上去的傢伙 成就了你的白金鑽石 ※ 編輯: ARNOwww (220.137.157.54), 02/26/2017 23:33:03

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連狗都會玩的遊戲 大家還不推
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bz不就順著你的意改版了 越來越簡單 越來越無腦
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不用把那種連研究都懶的講的理所當然
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沒說理所當然 但他們是玩家啊 大量的玩家啊 你不能要求bz放棄他們啊 我不評論他們的玩法 連我都會嘴他們用點腦 但事實就是如此 這種人充斥 ※ 編輯: ARNOwww (220.137.157.54), 02/26/2017 23:41:19

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所以改成現在這樣只要無腦撞臉就好 它們就好開心了?
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怎麼人數沒有爆發性成長????
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以前明明也有打不好也能贏的牌啊 沒那麼難
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咆嘯德 秘密聖 簡單嗎? 簡單 那要全部打對簡單嗎
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? 這就不好說了
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事實上就是沒多難的東西 講的好像多複雜
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其實爐石最大問題是BZ一直想要玩家照著他們的想法去
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玩 從推菜單 退環境都可以看得出他們想主導的心態
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只是他們覺得很cool的玩法實戰上根本不可行
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懶人屎尿多
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還有 31 則推文
還有 1 段內文
※ 編輯: ARNOwww (220.137.157.54), 02/27/2017 00:36:03

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賣新卡也還好吧...一定要買嗎?不花錢不能玩??
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照你所說的bz照顧新手得到大量玩家 就長期經營來看
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我個人覺得對卡牌遊戲沒愛的人遲早會quit 而無腦
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的生態也會逼得著重競技性跟喜歡卡牌遊戲的玩家quit
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最後玩家也是會減少吧
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會上討論區的就已經是水準比平均高了吧
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應該是有一堆人只是玩爽的根本不會去研究要怎麼打
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連抄牌都不會(不知道上哪抄)的有一堆
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你說的真有道理
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乾星海啥事 你可以舉簡單的RTS遊戲嗎
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以前經典不退可以不買,現在連蒼藍龍都會退標準了
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推薦朋友的例子真的很搞笑
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慢慢理解遊戲內容也是樂趣的一環
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但這就造成lifecoach說的 最不好玩的地方啊:玩家的
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思慮無法從遊戲獲勝中得到回饋,久而久之這個遊戲就
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,特別是每個月都要打這麼多場爬梯,很快就會形成無
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聊無趣味無成就感的作業遊戲啦
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而且你舉星海2為例子,根本就不貼切。RTS本身就已經
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夕陽,同時門檻非常非常高,還有許多操要求,跟爐石
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根本就不同類型不同要求
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有本事你就以MTG為例啊
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所以現在變成全部打臉 不用動腦 對新手超友善4Head
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ㄒㄧㄢㄗㄉ擲骰子比大小的遊戲跟爐石差不多
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現在
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例子取向根本不同 拿出來講只是給人笑而已
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這種類型卡片遊戲演變成猜拳很正常
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遊戲王是猜拳遊戲很久了
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你推薦的朋友大概玩什麼遊戲都只會亂玩吧
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程度問題
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真的蠻好笑的 卡牌本來就不是一兩場就能上手的 你
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那些朋友單純沒耐心而已 還是叫他們玩無雙實在些
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Rng從風險投資變成基本設定 玩家越來越不能掌控自己
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的牌
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02/27 12:19, , 100F
猜拳正常個毛 以偏概全
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02/27 12:38, , 101F
所以現在玩家變多了嗎
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02/27 14:35, , 102F
變多有屁用 不好玩就不好玩
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02/28 13:39, , 103F
Let's welcome lifecoach joining mtg.
02/28 13:39, 103F

02/28 19:51, , 104F
妳想玩遊戲想贏 又不認真玩
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02/28 19:51, , 105F
廠廠
02/28 19:51, 105F
文章代碼(AID): #1OikxMJm (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1OikxMJm (Hearthstone)