Re: [閒聊] 想要不按水晶下牌的卡牌設計

看板Hearthstone作者 (神奈)時間7年前 (2016/09/20 20:32), 編輯推噓11(1105)
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※ 引述《ThePttUser (YhePttUser)》之銘言: : 因為最近常看到這類的抱怨文,我並不是一個很厲害的爐石玩家,但自認對卡牌遊戲 : 玩了很多,並且也玩了圍棋蠻久的,"先後手"在圍棋中扮演了重要的目標。 : 我想提出可以不按水晶下牌的幾種機制,以及它們的不可行性。 : 1.尤格,這就是爐石目前的方案:隨機。但很明顯的,大家討厭這種東西,所以不討論。 : 2.後手解掉對方場面的卡,並稍微取得先手優勢。這種設計方式,如果換成是你按水晶 : 下牌,取得了一些優勢,然後再用這張卡,豈不是所向披靡? : 3.取得對手的優勢(例如手下或用過的法術),這和第二點一模一樣,你先按水晶下牌 : ,再用這張卡,也是無敵。 : 4.利用某種combo,例如兩回合將優勢拉回來,這又回到第一點的矛盾,如果你就是運 : 氣很差,沒辦法用出這種combo,那注定你就是得靠隨機右手進牌。 : 5.捨棄自己的部分場面,而取得更大的優勢,這是圍棋中常見的手法。但是如果你的 : 場面就是差,在卡牌遊戲中,根本很難靠著犧牲部分場面取得其他優勢。因為所有 : 的優勢就是"場面+英雄血量" : 6.因為有推文提出前3費卡牌太強,所以我補充這一點,但是如果調太弱,基本上前三 : 回合就會變成垃圾時間,就一場才10分鐘的遊戲,有25%是垃圾時間,很多人會感到 : 不耐煩吧。解決方案可以是直接把英雄血量調成100之類的,這樣手下的數值調整 : 的彈性可以大很多,不會像現在+1就太強,-1就太弱。 : (補充:手下血和攻當然也要提高,例如可以有8攻的手下,而不是現在只能選 : 3太弱,或是4太強) : 但是我一開始完全沒提這點原因是表示遊戲基礎根本就要重改了。 : 也就是說雖然以玩家角度來說,也許很多人會不喜歡按下水晶牌,但以設計角度來說 : 要解決這問題是非常困難的,因為資源(水晶)有限,最大化利用本來就是會有優勢。 : 不想要按水晶下牌而取得優勢,也就是變相懲罰最大化利用水晶的人,這是很怪的事。 : 也許有人聰明到可以想出其他方案,就看暴雪設計師之後的走向了。 其實我覺得 倍數提升是一個不錯的方法 當然不是只把英雄血量調到100 而是像 目前所有數字全部都*2 也就是英雄血量變60 戰士盾疊4 法師轟2滴 真銀劍是砍8滴 疲勞傷害從2 4 6 8 10這樣累加 全部都是倍數成長 這樣在3攻 4攻調整上 就會變成 6攻跟8攻的調整 就可以buff/nerf成7攻 當全部數據都變偶數的時候 有些卡傷害被改成奇數後 就可以再多新增奇數傷害的法術來補足這個傷害 因為多了奇數的空間 使得設計新的法術更有彈性 而且使得遊戲傷害計算上更有可看性 觀眾都還來不及反應的時候 職業選手都已經算好好了 當一張法術太OP的時候 又不會因為砍一點傷害造成太過的情況 競技場 烈焰風暴 7費4傷 如果改3傷 跟其他法術牌相比之下 就會覺得有點鳥 8傷變7傷的話 又不會太過火 這樣的結果 卡片動刀率就可以高 每個月patch都不一樣 這樣才刺激有趣R --

03/21 16:27,
樓下低能兒
03/21 16:27

03/21 16:27,
樓上提議不錯
03/21 16:27

03/21 16:27,
XDDDD
03/21 16:27

03/21 16:27,
樓上才低能兒
03/21 16:27
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.118.106.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1474374752.A.9CB.html

09/20 20:38, , 1F
這想法其實不錯 可惜平衡這種東西真的很難
09/20 20:38, 1F

09/20 20:41, , 2F
爐石本意就是簡單 不要像魔法風雲會那樣複雜
09/20 20:41, 2F

09/20 20:41, , 3F
乘二感覺不錯 也很簡單 但不知道官方願不願意做就是
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09/20 20:42, , 4F
MTG以前在玩一個下午只能打五六場 兩邊都打超慢 XD
09/20 20:42, 4F

09/20 20:42, , 5F
三樓 這要問你自己啊
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09/20 21:02, , 6F
全部都改成現在的1萬倍 數字大打起來也爽
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09/20 21:47, , 7F
想太多惹 乘以二就不MTG惹 那些設計師哪可能容忍
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不MTG的爐石呢Biblethump
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09/20 22:09, , 9F
三樓自己不做 在那邊牽拖
09/20 22:09, 9F

09/20 22:22, , 10F
rufv 你看wow的數據收斂...
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09/20 22:38, , 11F
沒有複雜不複雜,只有肯不肯學
09/20 22:38, 11F

09/21 00:54, , 12F
爐石簡單啊 當你不用狗牌遇上狗牌時 對面想都不用想
09/21 00:54, 12F

09/21 00:54, , 13F
就贏了 你也想都不用想就輸了
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09/21 11:55, , 14F
那u格戰吼法術數量應該也要double
09/21 11:55, 14F

09/21 19:59, , 15F
這樣會變成大控制時代,然後每個人都他媽狂空轉直
09/21 19:59, 15F

09/21 19:59, , 16F
到要爆牌才肯出牌......你確定這樣會好玩嗎......
09/21 19:59, 16F
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