Re: [閒聊] 想要不按水晶下牌的卡牌設計

看板Hearthstone作者 (請鄰兵以火力掩護我)時間7年前 (2016/09/20 19:06), 編輯推噓4(4022)
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如果加入這些卡片會有幫助嗎? 「一耗法術:若對手手牌中有幸運幣,捨棄其幸運幣;若無,對手下一張打出的卡消耗增加一點。」 「戰吼:在本場消耗掉的法力水晶數量比對手少的話,+2/+2」 「戰吼:若對手上一回合消耗掉全部的法力水晶,+1/+1」 「若你本回合沒有消耗掉全部的水晶,+1/+1」 「消耗所有的法力水晶,使對手下一回合消耗同樣數量的法力水晶」 既然都有抽卡比點數了,拿水晶起來玩應該也不是問題吧 ----- Sent from JPTT on my Sony E6653. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.146.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1474369565.A.64C.html

09/20 19:07, , 1F
4明顯設計有問題,先出就好了
09/20 19:07, 1F

09/20 19:08, , 2F
5給成功跳費的德來用差不多贏了
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或是我的理解有問題,那就變成坑爆德了XD
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我是想說就算你跳費把對方的水晶耗掉,就變成雙方
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空過一回合吧
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雙方空過一回合太強了 我場上只要有大怪活過一回合
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他沒嘲諷就要吃兩拳
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最後一張不就變成先鋪好場的人先贏嗎
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第一張只是讓後手更痛苦而已= =
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第一張二費以下都太強 三費四費差不多
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我比較想問第一張的意義是什麼..後手現在都有夠爛了
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第四張可以改成 2費 給予一個手下+4/+4且結束回合
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若結束時有剩餘水晶則改為+5/+5
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buff之後就不能動作了 所以我給強一點 +3/+3也可
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此卡在你手中的每一回合,留下的水晶使其+1/+1,最
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高堆疊五次
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乾脆把剩下水晶當另一個資源 集滿3~5顆可以放新技能
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就會出現要花光水晶還是保留剩餘水晶去放技能的考量
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例如盜賊可以用預謀 使用後視為連擊兩次等等
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那麼麻煩幹嘛.就用克蘇恩的機制,變成之前存的水晶
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1顆水晶 1+/1+ 就好了
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當成消耗品 +完就歸0 重新等累加
09/20 19:51, 22F

09/20 20:04, , 23F
TCG最忌諱對資源使用減法 把對手當牆壁打很無趣的
09/20 20:04, 23F

09/21 09:20, , 24F
最後一張優勢方丟下去不就是完全無交流嗎?
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都劣勢了還不能下怪不能放法空過一回合,bz跟玩家
09/21 09:23, 25F

09/21 09:23, , 26F
都不會喜歡這種無交流牌組吧。
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