Re: [閒聊] 爐石該如何降低運氣成分

看板Hearthstone作者 (超級大變態)時間8年前 (2016/03/07 15:49), 編輯推噓23(23031)
留言54則, 23人參與, 最新討論串5/6 (看更多)
你喜不喜歡運氣,或選手喜不喜歡運氣,完全不重要. 重要的是觀眾喜歡看運氣, 喜歡看選手重要時刻噴末日送一場, 喜歡看神抽逆轉,各種能拍剪片的畫面,懂嗎? 要吸引新人氣新觀眾,靠的就是觀眾喜歡的賽, WOW,SCII,的各種專業,結果失敗。 反而爐石一開始各種不專業確能吸引人氣, 現在該擔心的是,玻璃渣把那群專業卻失敗的設計人, 引進不專業卻成功的爐石。 爐石只要越專業,越不需要運氣,人氣反而會越來越少。 人氣一流失很難再回,即使他後面改的再好, D3就是好例子。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-T235Y. -- 為了我的野望,你一定要投我當大總統. 1.在台北成立性愛專區,全力發展觀光. 2.規定全國正妹穿白色連身裙,胸前配一條藍色繩子,連接左右手. 3.OL一律穿膝上15公分窄裙套裝,上衣前2顆釦子不能扣. 4.設立國立中出大學,女生專收C奶以上正妹. 5.全國正妹一律歸屬國有,任何人只要申請,經鼓掌通過,就能幹正妹. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.207.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1457336979.A.387.html

03/07 15:54, , 1F
原來D3是好例子 有沒有除了D3以外的例子
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因為 更多都是改不好的 直接GG
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觀眾喜歡看運氣也不一定吧 csgo lol Dota2也很專業
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人氣一樣很高
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因為那些不是一個人玩的
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D3現在真的不錯玩 不過人氣回不去了
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何況爐石起始客群就不是專業
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觀眾喜歡看運氣? 證據是?
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自己搜尋youtobe 爐石 再來說爐石觀眾喜歡專業
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運氣有話題阿,就像現在講到經典best play
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Reynad擊殺自己獅子大概還可以排前幾名
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因為爐石的技術往往不是建立在一兩個play上
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遊戲的初衷本來就不是比賽取向 結果越來越偏了
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Reynad擊殺自己的獅子太經典 當初以為看到神了
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說技術的話,我覺得冰法天生技點自己臉也很強
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樓上那個真的猛,可是都是很久以前的例子了
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可見爐石技術的話題性遠不如RNG這樣
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天生技點自己臉是哪個阿 想看@@
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觀眾一面倒的討厭賽一個吧你有看過聊天室嗎
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觀眾喜歡適度的運氣吧 完全靠運氣就很糞GAME
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https://goo.gl/CxsZgb 給aaaaajack大,冰法點臉
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大概可以從兩分半開始看
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我記得有個是火球打自己臉控血
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https://goo.gl/NG2cXp 樓上說的是這個吧
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好像是這個 我記得有個合輯有把能打死的方法列出來
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不過我覺得他這邊小失誤,應該要把龍鰻打掉
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求擊殺自己獅子的影片
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好猛@@ 所以是對面把炎爆以外的直傷都丟完了?
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我覺得reynard那個還好欸
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比較喜歡太子跟歐茲卡卡冰法內戰那場
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不要為了硬要配合電競毀了遊戲,這是本末倒置
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任何遊戲的基礎永遠都是玩家基數
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Reynad那手厲害在傷害算的剛好,很不直覺的唯一解
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其實沒很難想 有犀牛跟李奧客在場上 雙土狼6傷>KC5
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主要是手上有追蹤閃光彈,主播也認為會丟出去拼直傷
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觀眾就是喜歡變化性,所以團隊遊戲自然比較熱門。回
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到這篇,單人競賽如果沒有隨機性不確定因素,那一點
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觀賞性都沒有
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更何況爐石又不像星海有華麗畫面
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說沒有很難想讓人見識到標準的嘴砲XDDD
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說的很簡單,怎麼不是你去比賽開實況XDDD
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會嗎,像我就是因為運氣太重而不想看比賽
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還好啦說不定cho大真的有想到,不過當時大多數人包
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括主播都蠻驚艷的,所以才會流傳這麼久
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告訴你有最佳解你當然覺得不難想
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這種不直觀的東西 沒人告訴你最佳解 要1分鐘想出來
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然後還不會被抽排誘惑 而且又是比賽 我是覺得你
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現在應該已經是職業選手而不會在這嘴砲
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手上有兩張照明彈一張追蹤 我相信99%的人會先抽牌
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我覺得Cho大有可能想到的,業餘選手算斬殺不一定虛
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很多時候職業選手強的地方不是斬殺算得快或準
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而是很多細節,包括起手留牌,征服賽要上哪個職業
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03/09 01:19, , 54F
總統你好
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