討論串[閒聊] 爐石該如何降低運氣成分
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推噓41(44推 3噓 79→)留言126則,0人參與, 最新作者poiu716 (宅男6號)時間8年前 (2016/03/07 10:56), 8年前編輯資訊
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爐石這款遊戲可以說是公認的運氣game. 有在看比賽的都知道 往往冠軍都不是技術最好的那個. 爐石官方為了增加娛樂性 進而加強遊戲中的隨機性. 我玩爐石1.5年來 發現爐石越來越無聊(對玩家而言) 隨機性所帶來的樂趣只有對實況觀眾. 對玩家來說 爐石單回合能做出的選擇太少了 玩久了就會發現爐石枯燥乏
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推噓49(55推 6噓 123→)留言184則,0人參與, 最新作者wangquanchi (little_cheese)時間8年前 (2016/03/07 11:22), 8年前編輯資訊
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這個問題吵到爛掉了,基本上就著事實來看,所有你討厭的運氣要素才是目前這個遊戲. 吸引人的地方,不信?你去連續看個十到二十篇The funny and lucky moment,運氣所. 造成的"笑果"絕對佔八成以上。. 會讓人驚呼,歡笑的點就是那些. 1. 神抽. 2. 神之掉落. 3. 飛刀手 炸
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推噓16(17推 1噓 76→)留言94則,0人參與, 最新作者poiu716 (宅男6號)時間8年前 (2016/03/07 13:48), 8年前編輯資訊
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我是原po 大家似乎都搞錯原文所寫的重點了. 許多人似乎都想把風向導向 我技術很爛 在抱怨對手神抽之類的. 不是的 我是抱怨遊戲越來越無聊. 我本身上過傳說 當然這沒有什麼 因為爐石單回合可以選擇的策略太過單一 你只要找副強?. 靠時間場合堆積 人人都可以上傳說. 我玩爐石1.5年. 爐石有兩個很明
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推噓-1(0推 1噓 7→)留言8則,0人參與, 最新作者godivan (加藤家的惠是我的!)時間8年前 (2016/03/07 14:06), 8年前編輯資訊
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把所有隨機效果給刪掉就是降低運氣成分了,比如說傳送門,伐木機這類的. 然後....... 這款游戲就沒特色了不如去玩MTG和遊戲王這種猜拳遊戲還反而爽度夠外加很多人玩. 先手或後手把人OTK大家說好不好?. --. 場子都鋪好結果掉末日預言者這種超衰小的只能安慰自己了.... --. 發信站:
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推噓23(23推 0噓 31→)留言54則,0人參與, 最新作者wolver (超級大變態)時間8年前 (2016/03/07 15:49), 編輯資訊
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你喜不喜歡運氣,或選手喜不喜歡運氣,完全不重要.. 重要的是觀眾喜歡看運氣,. 喜歡看選手重要時刻噴末日送一場,. 喜歡看神抽逆轉,各種能拍剪片的畫面,懂嗎?. 要吸引新人氣新觀眾,靠的就是觀眾喜歡的賽,. WOW,SCII,的各種專業,結果失敗。. 反而爐石一開始各種不專業確能吸引人氣,. 現在該
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