Re: [閒聊] 小魚魚大仙人談戰歌改動

看板Hearthstone作者 (.....)時間8年前 (2015/10/16 11:07), 8年前編輯推噓34(36286)
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簡單翻譯成白話文 ※ 引述《Infernity (O人E人)》之銘言: : Source: : 中 http://www.weibo.com/p/1001603898135138176454 : 英 http://www.liquidhearth.com/forum/hearthstone/496678-tiddler-talks-patron : 1. 玩家創造了奴隸戰並不是暴雪創造了奴隸戰! 小魚魚:奴隸戰是玩家想出來的套牌 不應該這樣去抹殺玩家創造套牌的努力 此外,奴隸戰套牌中有很多卡是因為奴隸戰的關係才有人要用 : 2. 暴雪不能因為一套牌強就去削弱一套牌。 他認為奴隸戰OP是建立在一堆選手打半天+練習 呈現給玩家看的 再來,就Firebat說的咩 大家來比塞 來比神抽就好了 看啥技術? 而且這次16強真的每個人都帶奴隸戰了嗎? 沒有 : 3. 真正應該做的事情不做卻老是做些不痛不癢的事情! : 4. 真正聽聽什麼才是玩家所需要的! 3.4我覺得可以放在一起看 PS:這邊我是覺得是延伸的問題 小魚魚認為 除了亂鬥模式外 其他新設計的東西幾乎沒啥屁用 副本打過一次 領完卡片就沒了 頂多打英雄領卡背就結束了 然後副本荒廢 想要嘗試激勵 比賽很少人用 PS:目前最常見的是青蛙騎士/蠻荒戰鬥者 然後玩家真的想要的東西都沒出來 例如說錦標賽模式 : 5. 所以說,暴雪蒼白的解釋不能回避你已經事實上刪除了奴隸戰這套牌。 小魚魚:你X的Bz講移除奴隸戰的理由都是屁話 我覺得他可能太生氣了 主要跟奴隸戰有關的點主要是1跟2 1的問題就是奴隸戰到底該怎麼砍才對 因為奴隸戰組成的卡片 分開看都不強或者是效果 無法發揮到100% 2就很有趣了 這就是現在一堆人一直在吵的東西 奴隸戰很強 但 要不要技術 要不要思考 小魚魚是站在奴隸戰要技術跟操作的這派 PS:wen17我知道你有很多想法,但這部分不用再吵了 後面就衍伸出來的抱怨 但是很重要 舉例來說:各位應該知道 競技場可以選擇多張同一個卡片 但是自組不行 所以先前曾經辦過一個比賽 讓選手去競技場選牌之後 再用自組對打 很有創意的比賽 但因為自組的問題 比賽中再競技場選牌最多只能選2張一樣的 再來就是自組牌組最多只能有9個 Bz:我們覺得這很棒 副本荒廢的問題其實也頗嚴重 很多課金的玩家 領完新卡通常是連英雄模式都不會去碰=>卡背對他們來說可有可無 我同意還是會有已經打通副本的玩家去打副本 但是比例 數量? 如果說副本變成領卡後就荒廢的區域 這會造成什麼? 設計者投入了不少時間跟心力在副本 但是效益很低 久而久之 我今天推出新副本跟新大量卡包都差不多 後者玩家平常還可以抽抽看 前者拿個卡就結束 反正金卡也不是在副本裡面拿 其實看得出副本Bz的設計一如以往用心 但其他部分也如同Bz平常設計的一樣呢~~ 比起這個既定的事實 想請問一下何時要增強薩滿阿(誤) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.18.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1444964823.A.B7D.html

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就是16強沒有都帶奴隸,歐服才嗆說buff其他服啊
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BZ:下次出個8超載傳說嚇嚇你們
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老實說敢帶奴隸戰比賽的人也沒有想像中多就是

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薩滿在銀白的確有增強阿? 可是本來就已經癱在那裏了
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藥石罔效的職業還是移除比較好
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而且英雄模式的BOSS英雄技能根本噁心還零費
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我以為你要翻成英文 = =
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我多加"白話文"可以吧

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奴隸又在崩潰了都日經文勒~
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薩滿癥結還是不穩定 暴雪不吃教訓還在銀白設拼點
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推副本用心
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他345算是有所本,但是12看起來就只是崩潰發言而已
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隨機性大 方差大本來就不適合天梯這樣需要穩定系統
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bz根本因為gvg的rng反應還不錯玩上癮了
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奴隸戰空場一回合超過30點傷害太OP 不砍戰歌新卡
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再出也只會在出現下一套
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而且真的很需要技術嗎? 常常沒算到最大傷害還是贏了
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一堆人以為奴隸戰的技術只有算傷害 頗ㄏ
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奴隸戰難的是在寫劇本又不是算OTK傷害..
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BZ超熱愛RNG 像是喚焰拚人品 銀白還要比大小
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爐石需要一些 打起來會讓人覺得有技術的牌組
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反正對反方認為只要等白抹戰哥奴隸旋風出來就贏了
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有技術ok啊 但到了op的程度那就不對了
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像是德魯伊啟動跳怪 聖騎678連下
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技巧德 秘密聖阿 超燒腦的~~~~~~~~~
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應該很少人會看到對方這樣下然後讚嘆他的技術吧
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正常人看到都只會說 還不是靠賽
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這遊戲不是一直靠ESPORT嗎? ※ 編輯: Despairile (220.134.18.209), 10/16/2015 11:31:38

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個人比較喜歡有想法的構築啦,所以沒在讚嘆什麼play
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數學算很快跟會玩遊戲本來就是兩回事,沒什麼好讚嘆
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奴隸戰有幾場在算數學阿....
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打個幾場就知道會死不會死了
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只有對上特殊職業的才需要精算
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我是認為要不要技術思考不是重點 重點是牌組強度
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NERF跟整組砍掉根本兩碼子事阿~
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如果牌組強到在T1一直稱霸 就算需要技巧還是該砍
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大家都知道太op該砍
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結果早該砍不砍挑這時間還直接砍死
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不合邏輯阿 稱霸T1就該砍?
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還有 48 則推文
還有 1 段內文
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偏慢的德魯伊 瘋狗德會跑出來跟奴隸戰關係很大
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還有賊本來能壓制秘密聖 但是碰到奴隸GG
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別說因奴隸戰消失 甚至是新卡只有沒三攻都會被扣分
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很多套因為奴隸消失的牌組我也想知道
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龍牧沒那麼多也是因為奴隸 不然龍牧吃剩下的很穩
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還有老zoo
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當初說冰龍可以打奴戰 結果打到現在 沒看到幾隻
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賊 戰士都吊打啊 怎會算在奴的鍋
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沒奴隸土豪戰也會更少啊XD
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還有聖光炸彈和神聖新星的選擇也有差
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冰龍的確可以啊 但是你要考慮到有沒有拿到手上
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你翻版上奴隸or龍牧心得文 會發現奴隸主不是重點
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zoo術消失是tgt出來後吧 之前tom就用zoo打贏奴隸
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我覺得zoo不好打奴隸啦 當然可能我會背打臉
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牌組調整過就能打 主要是生物要挑3攻的
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龍牧哪來很穩 又不是天天過年 前兩回常空轉就去了
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推文不意外
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如果副本一樣一個禮拜送一包卡包呢?
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副本英雄模式為何不給金卡?
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講實話暴雪全部的遊戲的平衡都很爛,而且只要有不
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符合他想要你怎麼玩的玩法,也就算玩家的創意,他
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們都會抹殺,還沒有例外過
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就是跟大亂鬥差不多,但是全部副本一個禮拜只會隨
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機開一個
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條件要全破英雄模式,對戰是跟那個副本相關的主角
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組的一副牌
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反奴隸王果然不遺餘力出來發聲惹
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林肯4 NI?
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怎麼會有人覺得瘋狗德是被奴隸戰逼出來的
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政黨手不要伸進爐石,求蔡英文放過瘋狗德
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老實說他副本不有趣 根本不想花時間去打
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瘋狗德是被秘密聖逼出來的好嗎...剛好符合秘密聖怕
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快攻
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Ostkaka說龍牧對奴隸有60~65%勝率耶=_=?
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之前一篇訪談 他說他帶龍牧就是吃奴&德用的
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瘋狗德出現 ZOO的消失 絕對不單是奴戰的問題
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奴隸戰很強沒錯 但是不要什麼都丟到奴隸身上好嗎?
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想當奴黑也不是這樣當的 賊也算可打奴隸的
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出什麼問題怪奴隸就對了,一個奴維拉的概念
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10/16 22:09, , 124F
你去看板上奴隸心得文 都覺得龍牧好打啊
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文章代碼(AID): #1M86dNjz (Hearthstone)
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