[閒聊] 小魚魚大仙人談戰歌改動

看板Hearthstone作者 (O人E人)時間8年前 (2015/10/16 05:15), 編輯推噓165(18217396)
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Source: 中 http://www.weibo.com/p/1001603898135138176454http://www.liquidhearth.com/forum/hearthstone/496678-tiddler-talks-patron 暴雪你不是永遠都是對的!----------從戰歌的改動說起 本來我不覺得這是多大的一個事情, 但是看到無數個真正喜歡的玩家給我留言:"小魚魚,看到這個改動我難過了一天"以後, 暴雪對於削弱的官方解釋簡直讓人覺得匪夷所思,竟然說他們測試了幾十種改動, 這是最好的改動。之前發生的種種讓我深刻覺得是時候可以討論一些問題的時候了, 有些東西沒有人願意說就我來說吧, 很多時候讓人感到暴雪某些方面已經在錯誤的路上越走越遠, 爐石之前的成功不能隱藏他現在所存在的問題。 1. 玩家創造了奴隸戰並不是暴雪創造了奴隸戰! 暴雪並沒有權力只是因為自己不喜歡這種理由去刪除一套牌。 這麼完美的一套牌,集合鋪場,解場,斬殺,苟活多種結構於一套牌, 我們都不覺得在設計奴隸主之初暴雪的開發者就發現了這套牌, 我覺得暴雪可能只研究出了奧秘騎和龍牧這種牌吧,不管從哪一個角度講, 這都不是當前環境最不科學的單卡, 除了你要刪除奴隸戰並沒有任何理由解釋去修改戰歌, 如果沒有奴隸戰之前的暴亂,戰歌,戰鬥怒火這些牌有人用嗎? 奴隸戰完美的使這些不常用的卡結合成了一套完美的體系,隨著玩家的不停地完善, 走到今天,暴雪不能抹殺玩家的創造力。 2. 暴雪不能因為一套牌強就去削弱一套牌。 因為總要有讓人討厭的T1套牌。 但是至少奴隸戰的強是站在職業玩家通過努力練習和完美操作下的強, 爐石在比賽中是缺乏亮點的遊戲,在中國有那麼多的爐石比賽, 我敢問這半年中國玩家除了朝神的奴隸戰完美斬殺還記得什麼精彩場面嗎! 更何況你現在做的已經不是削弱,是刪除一套牌! 就現在的環境而言奴隸戰至少是天梯10% 的套牌, 你想像一下在英雄聯盟中一下子刪除1/10之一的英雄玩家有什麼反應! 你說你不想在比賽中每個人都帶了一套奴隸戰, 我們難道在暴雪嘉年華上每個人都帶了一套奧秘騎,一套德魯伊, 就是暴雪你想要的結果嗎?比誰更能神抽,比誰更能天胡就是爐石比賽的未來? 今年暴雪嘉年華為什麼多有名的選手落選,是那些選手不努力嗎? 是firebat,kolento,等等那麼多優秀的爐石職業選手打得不夠好嗎? 3. 真正應該做的事情不做卻老是做些不痛不癢的事情! 承認亂鬥模式是一個不錯的嘗試,但是其他呢? 繼續重複製作玩了一遍沒人再玩的冒險模式,一個擴充包能用的卡不超過10張, 繼續頑固的主張所有官方比賽主張征服模式。但是玩家們的希望呢? 我們的錄像功能呢?我們的錦標賽模式呢?我們所希望的新的套牌呢? 別告訴我是龍牧和奧秘騎,我只能說這種套牌和"有趣"半點關係都沒有~! 總而言之我們所希望的是更豐富的內容而不是內容的移除! 4. 真正聽聽什麼才是玩家所需要的! 在這個改動出來之後,我在中國的玩家中發起了一個投票, 在不到10個小時以內近3000多名玩家中有88%的玩家不支持這個改動, 幾乎所有的知名玩家和主播都站起來反對這個改動,如果這都不能說明一些問題的話, 難道暴雪你還堅持你永遠是對的嗎?真不覺得冠軍的試煉是個成功的擴充包, 從納克薩瑪斯開始的每一個擴充包幾乎沒有一個給人驚喜的感覺, 顯得一個比一個沒有創造力,暴雪一直在冠軍的試煉宣傳中推崇的激勵機制, 天梯主流套牌和比賽中我幾乎連一張用到這個激勵機制的卡都沒有看到, 難道這不是問題嗎?。開發者們,看看外面的世界! 5. 所以說,暴雪蒼白的解釋不能回避你已經事實上刪除了奴隸戰這套牌。 我希望你刪除奴隸戰的理由不僅僅是你不喜歡他,確實有很多人喜歡著他! 最後我想說的是,指出問題永遠比解決問題簡單,很多東西只能慢慢通過改善, 相信爐石的明天會更好,所以我們更要表達自己的見解! 希望支持我的人都能點讚和轉發,也歡迎有人翻譯成英文! 小魚魚大仙人 --- PS. 冠軍的試煉 = TGT 小魚魚暴怒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.13.75.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1444943731.A.AED.html

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集合鋪場,解場,斬殺,苟活多種結構於一套牌
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這麼完美的一套牌
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為什麼我整篇看下來他怒的點比較像是奴隸戰被削弱而
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不是戰歌改得太爛…
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太完美不是暴雪想要的 暴雪想要是天胡牌組
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看看那無論是誰都會帶的德魯伊 一天胡所向匹敵
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然後職業能出場就 德 聖 法 獵 其他職業就零星幾隻
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在玩
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感覺他是在說”這是我們創的牌型 我愛死他了 你不能
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因為他強就想動他 就算改奴隸戰裡的其他牌也不行”
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總覺得跟很多人爆氣的點不一樣啊…
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還好有征服模式 不然ban腳都馬是ban德法獵聖 你說
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戰士跟術士喔 kappa
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賊 薩 牧 都快忘了還有這三個職業的存在
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88%反對啊~不知道在ptt投票的話是多少
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這樣改戰歌跟該不該砍奴隸回事.
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投票這樣砍反對88%很正常啊
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另外補一下他自己發起投票的標題
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您是否支持這次暴雪對戰歌的改動
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投票問戰歌改的好不好 內容在哭哭奴隸戰死掉了
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戰歌這樣改其實....很殘忍. 可是是對的 戰歌太強了
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我薩要是有張戰歌 今天還用的著被打個跟狗一樣嗎?
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3攻以下都衝鋒 這個特質太危險了 ~.~
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向前衝啊! 法潮圖騰:去哪?
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同樓上 奴隸戰削弱是必然的 只是用把戰歌變垃圾這方
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法來實行很腦 用這種問法做出來的民調跟直接問奴隸
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戰該不該削弱根本是兩回事
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更正 是w大 被插了@@
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我認為戰歌強的點在給的衝鋒即使攻擊被強化破三也不
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會掉才是最大問題 要改不如改成“攻3以下手下擁有
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衝鋒”的靈氣效果就足夠了
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我也猜暴雪本來想這麼改 然後想到惡魔戰馬
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暴雪說本來想把那馬丟中立 因為戰歌取消
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可是惡魔戰馬是術士卡啊XD 說實話要同時達成兩張都
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在場上的機率微乎其微w
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除非暴雪下一步真的把他改中立 那我就真的跪了wwwww
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w
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那麼完美的套牌所以不該改弱?…
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還有 516 則推文
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那憑良心講秘密聖有幾場能dr678連發,我先承認我沒
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玩過,但昨天看實況主玩幾場也沒那麼神。反正要說別
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人狗別人op拿誇大的說法出來扯也不是只針對奴隸
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唉,所以說跟沒玩過的真的很難溝通
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有一說法是,dr.6一出濾掉3~5張牌,讓你接下來抽到
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78的機會增加,但實際玩過的話會知道,678連發沒那
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老毛病又犯了
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麼容易,但是聖騎沒有678連發也能贏的場太多了
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我認真說啊,你沒玩過我跟你說什麼你都可以隨便否認
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這樣怎麼溝通? 你要繼續紙上談兵的話我也懶得跟你
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浪費精力了
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手機推文比較慢,別理我了,有機會再聊
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不用麻煩了,先去自己玩過才有討論的價值
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不過戰哥下禮拜就要死了你也沒啥機會玩
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我只是要說那種唬洨的言論不是針對某牌組而已,每個
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被說狗的牌都是這樣
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所以到底是不是事實就你自己玩過才能判斷啊
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我自己玩過還被你批預設立場,那你沒玩過的請問到底
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評論的依據在哪裡?
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就算沒連發秘密也很煩
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而且連發機率可以算的出來就別爭了
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我玩佛聖連整場抽不到我是誰的勝率都覺得有4~5成了
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至於整場抽不到,或說T6前抽不到的機率,之前有人算
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第一點就是官方表演給你看過了
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過了,佛聖最明顯的優勢雖然大家覺得是dr.68,但
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其實前期護盾小機器人跟整裝備戰也非常容易保有場優
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Dr.6本身加上那陀秘密或許沒有那麼難解,但之前就有
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場優的話根本幾乎是勝利宣言
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是阿,整體上來說秘密聖到我是誰上場幾乎難以逆轉(
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我是說平盤或優勢)
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玻璃心
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講的太好了很感動耶
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戰歌改成這樣有點超過
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覺得沽名釣譽 改了就適應 不爽不要玩 講一堆沒用
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我支持他砍戰歌 但是暴雪把人一刀砍死了...
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奴隸主3攻還不夠明顯喔XDDDDD
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推 這不是削弱 這是直接刪除 ㄎㄎ
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不爽不要玩
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中肯推
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文章代碼(AID): #1M81Tphj (Hearthstone)
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