Re: [閒聊] 關於戰歌指揮官(奴隸戰牌組)的削弱

看板Hearthstone作者 (Magian)時間8年前 (2015/10/14 06:32), 編輯推噓14(16239)
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少拿快攻當擋箭牌 奴隸戰會強是因為他快攻控制皆吃 跟黑暗大法師一樣,完全自閉的等湊齊牌 目前也僅僅只有惡魔巨人的大量盾和較其他職業低費的Aoe能擋住一堆奴隸和白沫一波爆 發 不可否認奴隸的確需要大量練習才會強,但不代表你可以合理的一回合擊殺滿血(甚至高 疊盾的戰士)的對手 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.219.88.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1444775543.A.487.html

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奴隸比起dr.6合理多了
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我個人比較懷念以前控制戰 巨人 牧師的時代
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該給神秘挑戰者命名了 順便送他一顆橘寶石
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唯一的RNG就是炎魔跟牧師的偷牌
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一場要打20分鐘 可是才有對弈的感覺
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沒人說奴隸戰不該砍 砍戰鬥狂怒或白沫都是重傷
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戰鬥狂怒比較有砍點 本體受傷保底一張
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大量濾牌就幾乎是wombo combo保證
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結果偉哉暴雪直接挑戰歌一槍斃命
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基本牌還不用退塵 多聰明啊幹
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我這幾天打天梯就是秘密聖爽尻
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等內戰多了在考慮去抄一副照明彈獵人
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支持挑戰者升格橘卡 尊爵不凡DR.6
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也沒到需要多高的智商,玩傻滿燒的腦細胞還比較多
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挑戰者讓他變橘色 秘密聖就gg了
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變傳說爽拆3200塵 覺得薩滿燒腦的果然只有這種程度
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在秀下限
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薩滿夠慘了還在這樣黑真不簡單
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傻滿本來就燒腦 難道你沒想萬一翻出來的圖騰不是你
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要的 接下來要如何應對
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萬一閃電風暴只打2點 要如和應對
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超載後下回水晶比較少 要如何應對?
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搞清楚這不叫燒腦 這叫技巧薩
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我覺得你說錯了 原本就該預設立場 翻出來不是你要得
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圖騰/閃電風暴打兩點 你該怎麼辦
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挑戰變橘卡好阿 因為我剛好缺塵合傳說
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打到三點/翻到想要的 基本上就是技巧 不用思考
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明明就是想這麼多以為就能贏?
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沒發現近期砍的點都偏向基本卡 魂火、禿鷹、戰歌
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連放狗砍了後還從精良調到普通讓你撈不到油水
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被砍就是爽
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這篇正解,根本跟早期八費炎爆冰法一樣,毫無互動,
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無腦一波爆發,只是在湊牌而已Zzz
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覺得拿快攻當擋箭牌真得很瞎...
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改成衝鋒生物+1攻擊力有點搞笑 打臉戰也不會擺他吧
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改白沫比較合理
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奴隸改32 白沫改最高10攻我覺得就差不多了
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推這篇,通吃快攻和控制真的太噁心了
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薩滿只是個被秘密聖跟T7獵虐爆的職業
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萬用牌組 砍你應該 不砍你悲哀
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被秘密聖打死感覺好過被狂戰士幹爆30滴血
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我也覺得改白沫比較合理
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秘密聖678下來你也要幹他 bz
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有改過等級的先例嗎?
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前面說了 放狗
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真的 被otk逆轉更賭爛 下怪被懲罰op
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奴隸比Dr.6合理? 開甚麼玩笑 Dr.6沒場優沒屁用
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奴隸戰湊一手牌黑暗大法師不用跟你交流一回合秒你
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DR.6一張 奴隸最少 5張 鬥雞?
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一隻Dr.6 = 場優
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沒人說不該砍 是說砍得很爛
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砍的不好 但是這樣砍 看的很爽
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Dr6沒場優根本沒差 678一隻隻壓死你
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個人覺得戰哥改的真的有點爛
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但奴隸op到不改不行
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戰士又多了一張廢卡
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薩滿?思考後閃電風暴下去就全2 你也只能罵一聲幹
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