Re: [問題] 什麼原因造就了meta往快攻發展

看板Hearthstone作者 (迴避性人格障礙症)時間10年前 (2014/02/16 12:16), 編輯推噓14(14025)
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我來統整一下好了 1. 這個遊戲由於防守方沒有選擇權,進攻方才有 所以進攻方比較吃香,快攻可以快速佔領盤面來進攻 2. 在這個設定下,30滴血偏少,所以快攻如果在衝鋒怪多的情況下 每一點法力可以造成的傷害算是還蠻穩定的 3. 快攻由於打法跟組牌較簡單,造價便宜,遊戲時間短,輸了也不會太嘔 所以在官方是希望這個遊戲簡單,快速,有利於新手的情況下,算是慢慢形成風氣 -- 如果一個人知道他為何而戰,他就什麼都能夠承受。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.236.167.154

02/16 12:18, , 1F
其實這些原因還是比不過法爺的nerf
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02/16 12:20, , 2F
主因就只是牧師和法師被砍死了,這兩隻沒法快攻
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中速控制消失 遊戲速度自然往快攻.後期移動
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02/16 12:30, , 4F
同意是因為法牧的無腦砍 外加放狗太神
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02/16 12:43, , 5F
3點都同意..但覺得最主要還是沒有有效對抗快攻的方法
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1~3費沒有好的嘲諷怪..要掌握節奏通常都需要點運氣
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要是快攻順的話..有時候真的沒法打~~
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多幾隻嘲諷怪就擋住了 一點也不難
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檔快攻不難 難的是拚後期就是比誰的後期傳奇卡多了
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而且不只是衝鋒 還有潛行流的 一堆潛行的怪上BUFF
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來個一波流 你就倒了 沒有嘲諷擋 就是馬上死...
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牌組變化不夠 法術反制手段太少 能擋的只有幾張
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搞得現在每個角色都一定要放嘲諷 牌組不能多元發展
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目前牌少,好用的牌就固定幾張,甚至牌組都很固定
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沒有牌組可以全勝的,有的話就是動刀的時候了。獵人
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T7還好防一點,銀白侍從,2/3換3/2,多加幾隻嘲諷
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牌順的時候說真的哪一種都很難防啦,快攻就是便宜速
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度快,彌補勝率阿
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叫負盾兵+恐狼也許有用 但誰會這樣擺?
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對上turn7也許有用 對上其他等著吃鱉
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就小品遊戲
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02/16 15:31, , 22F
講白就是捨不得花錢的多 , 拼運氣比你花幾萬還輸好
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喔 不想花錢錯了? 一堆花錢的自以為很厲害
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暴雪想要玩家都花錢就不會把遊戲設定成免費的啦 LOL
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他們都沒叫了 不知道克金玩家在酸什麼 真可笑
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花了點小錢就自以為可以講話大聲啦?
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不知道從哪裡看來的 會花錢的不是錢太多 就是
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現實生活中的魯蛇 只能靠遊戲成就麻醉自己
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不知道會酸人的都是屬於哪種勒? 顆顆
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看樓上崩潰也很科科
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也真的就是小錢而已,沒什麼好吵的
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不知道從哪裡看來的知識也能信以為真 不要這樣
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錯字一堆崩潰哥
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02/16 18:45, , 34F
BZ如果更新太慢 真的就是把花錢的人當白痴
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02/16 18:49, , 35F
就是想要玩家花錢才會設定成免費啊 這種邏輯現實中
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02/16 18:50, , 36F
想不當魯蛇我想也不容易
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02/16 19:50, , 37F
gg各種崩潰
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02/16 20:09, , 38F
真的是noob 遊戲公司會不想玩家花錢喔zz
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02/19 09:14, , 39F
LOL原來BZ是慈善事業 我了解了
02/19 09:14, 39F
文章代碼(AID): #1J03kuNB (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1J03kuNB (Hearthstone)