討論串[問題] 什麼原因造就了meta往快攻發展
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快攻出頭是生命自己找到出路好嗎. 不想花錢/沒有錢 的玩家. 不玩快攻還有何種方法可以贏?. 暴雪nerf快攻 就沒有玩家願意進入這遊戲了. 何況快攻勝率很難比控制套排穩定. R5有獎勵機制 快攻速度快 可以累積可觀勝場數. R5沒有獎勵 勝率不高爬不上去. 何況土豪控制牌組 會玩的都嘛屌打快攻 除
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我倒覺得是為了克制快攻. 在放狗改之前我打天梯還真的沒有現在遇到這麼多快攻. 從憤怒雞到海巨人都沒有現在的環境這麼多. 可是自從Kungen的獵人牌組一出之後 大家為了想辦法對付這個牌組. 所以把牌改小、再不然就是比它更快. 就像法師被nerf前 為了抗衡直擊流而發展出來的奶騎一樣. 暴風雪的遊戲都
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