[問題] 什麼原因造就了meta往快攻發展

看板Hearthstone作者 (普通搞笑)時間10年前 (2014/02/16 03:24), 編輯推噓24(27348)
留言78則, 35人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
還滿想知道的 爆雪希望玩家間可以激盪出更多的對戰火花 但是現在主流都往快攻去了 從這方面來說爆雪作的挺失敗的 還滿想知道是做了什麼改動,讓主流變成了快攻呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.80.46.205

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因為血只有30滴
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防守方面只有被動的嘲諷跟少數的秘密 當然玩快攻
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因為快攻牌便宜
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便宜 無腦 速食
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然後賺錢又是看勝場數 快攻又很難防
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連勝獎勵
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因為後期太多強力傳說能夠一換多,所以中速跟控制就算
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有場控一到後期一些強力怪出來小怪/法術就得多換一
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倒覺得是因為快攻而快攻
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S2還沒這麼誇張
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從Kungen的hunter deck之後覺得明顯變多
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快攻也只能吃吃那些不會防的玩家而已...
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窮人 趕時間 不動腦
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便宜 加上大後期的好卡幾乎都傳說
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快攻便宜勝率高 當然打快攻
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控制太討厭
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土豪真的很難打
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無腦打臉就能贏了 幹麻花時間想控場
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Mp賊就搞的只有他們有智商一樣
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所以才流行快功吧
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話說現在快功不是各種被針對嗎?
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對阿 一直出牌就能屌打那些想很多的大大= = 當然爽阿
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現在快功久了 大家也會應對了吧 沒那麼強勢
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打過就知道 就算全防快攻稍微不順還是被衝爆
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我個人認為快攻是強 但還沒到op或值得拿來鞭的程度
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至少我在一定程度的rk就遇不太到了
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不過被打臉真的心情不會很好XD
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超討厭那種純打臉的 好像在打BOT一樣
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快攻一直都頗盛行 快的優點一堆 不過也就這樣而已
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說是主流不洽當
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打後期控制也不用腦啊~ 放伊瑟拉需要腦袋想搭配??
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放大樹也只需要計算他什麼時候掛掉罷了吧= ="
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快攻 便宜但勝率不一定高...嘲諷 AOE都是剋星
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我在R20時用白藍生物玩控制 被人家傳說卡火力展示後
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寧願用貧民快攻牌組 贏算賺 輸也輸很快
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總比你在那算半天 霍格 炎魔 伊利丹 伊瑟拉 希瓦納斯
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輪流出來跟你說hi
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卡牌裡一堆傳說還被人家衝爆該調整的是自己牌組
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哪有往快攻發展 一堆控制套牌好嗎
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而不是在那吹噓快攻多無腦
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個人認為快攻會流行的主要原因是牌組便宜&節奏快
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快攻也是要腦的
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後期控制也是要腦
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快攻你在T4、T5、T6、T7不想想對方可能會丟甚麼AOE
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能有甚麼生誤解場 無腦下生物打臉不清場就是無腦輸
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後期控制你扣解牌在手上 伊瑟拉不是說下就下
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你還得猜對方還剩甚麼解場、下了之後如果被解還能不
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能有後手,難道這些都都不需要搭配就無腦下伊瑟拉喔
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那打控制流也一樣是無腦輸
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你只想當局的情況當然不用用腦 快攻有沒思考都有差了
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光看reynad玩的直擊戰爬分的時候 跟他路上遇到的快攻
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計算預判的能力就有明顯的差距
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因為我買不起又抽不到後期的強牌 QQ 又沒有像鄉民一
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樣用一組鍵盤就能完勝的實力 只好組便宜快攻拼場數
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因為好組 門檻低 不是每個人都有時間或金錢湊牌的
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對官方來說 快攻強勢總比拖台錢強勢好
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一切從T7開始~
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贏等於一切又不想花錢花時間
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因為牧師的削弱 心控是個很好壓制後期傳說的手段
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各種大牌肆無忌憚後 想贏就只能拼速度
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現在快攻反而難打吧 遇到薩滿 德魯伊 聖騎都會被康特
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偶爾運差還會被牧師康到,感覺頗慘的
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遇到T7還要比快 各種難打阿~~~
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越後期的牌組粉塵越高 沒粉塵的玩家玩後期要怎爬
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梯?
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天下武功唯快不破
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牌這麼少能什麼火花?每一個人帶的牌都差不多阿,好
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用的就那些,等牌庫大一點再看看吧
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便宜, 打法相對比較無腦, 有一定強度, 爬梯省時間
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因為亞服就是不愛用腦 愛以量取勝
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因為不打快攻就是打錢比質 , 捨不得花錢玩遊戲的一堆
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一堆傳說牌 平民只好打快跟土豪一搏啊
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等bz多搞點低費傳說吧 現在幾張都怪怪的=- =a
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不花錢能打贏土豪牌組那幹麼花錢勒
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一堆自以為花錢很了不起的笑人家無腦
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便宜絕對是最大的原因
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不失敗阿 結案
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前面就說兩種都要用腦了 一堆低_推文
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文章代碼(AID): #1I_xy5H5 (Hearthstone)
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