Re: [問題] 競技場有可能修改入場費嗎

看板Hearthstone作者 (momocom)時間10年前 (2013/12/09 19:01), 編輯推噓12(12018)
留言30則, 17人參與, 最新討論串6/10 (看更多)
※ 引述《assshole (asshole~~~)》之銘言: : 雖然對戰鑚三 競技只有黃金 : 可是我覺得競技好玩多了 : 但是150的金幣 不課金的人想玩感覺很難很難... : 不知道有沒有可能修改獎勵 例如卡包去掉? 獎勵變少 : 入場費變低 甚至免費 : 一般對戰除了解任務之外都有點懶的打... 競技場如果門檻變低甚至不用錢,那一定會有人來洗。 畢竟打的再差都有一包,那進去直接投降就好了。 有一個不錯的卡牌遊戲「刺客教條」就是這樣,每天可以碰到 一堆直接投降洗點數的 如果下修獎勵,那玩家參與的意願就會變低,看WoW就知道了,大 家嘴巴上說play for fun,實際上都是play for loot,一個副本 如果不掉裝或掉的很爛,就算再好玩也沒人去打 所以解決之道不是下修獎勵,而是應該要上修獎勵,拉大每一勝之 間的獎勵差距,然後最高獎勵是你用錢也買不到的,這樣以玩家 賭性之堅定,就會前仆後繼往裡面砸錢 Blizzcon說要把競技場最高勝場改成12勝,有做問卷的應該也會發現 ,以後頭像和場地都是商城販賣的商品,所以我想以後應該獎品會有 這類。例如12勝取得另類職業圖像,例如牧師可以取得血色修道院狗男 女懷特邁恩的頭像,12勝0敗取得血色修道院場地,這樣保證玩家會天天 往競技場報到,看WoW刷坐騎的怨念就知道了 另外所謂看EQ就知道WoW未來的發展,現在看看MO就知道未來爐石會有什麼 東西出現。目前最需要的應該是排名賽的獎勵吧,可能用ELO制,或者季賽 ,或者週末比賽之類,這樣才能讓課金玩家覺得課的有價值,不然現在大師 3的排名也只是看的爽而已,然後排名賽的獎勵應該會超越競技場,這樣才能 鼓勵大家多課金... -- ★kittyxxx 我打電話叫我男友來接我,他居然說他正在和公會出團坦巫妖王>.< To kittyxxx: 所以他遲到了多久? ★kittyxxx 沒有遲到,我一發脾氣他就馬上出來了^_^ To kittyxxx: 妳這個女人!妳根本不知道他有多愛妳!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 77.8.218.114

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這篇比較有道理
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推推
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認真推
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推!每差一勝的獎勵應該要更拉大
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那個...我看一二句就覺得你誤解了
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我說門檻變低或免費的前提是卡包去掉 獎勵改少
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不過我倒是希望可以有每天幾次免錢無獎勵的入場機會
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希望給個每週一次免費入場
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免費還有卡包就真的太不合理
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0勝也有卡包很佛心啊 不然我都去當肥料的 - -
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沒卡包誰會想打 很多人就是拼那個卡包賭一把阿XD
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我只是覺得不愛打對戰 那卡包很無用
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不然就是入場費二選一 150/50 有無卡包這樣?
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競技場再慘有卡包和一些粉 才是新手願意當肥料的底線
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有人嫌卡包無用 第一次看到w
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真的不要改成沒卡包 不然我這種肥料就不去了..
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這遊戲最爽的幾個點 1.逆風翻盤 2.神抽開到金傳奇
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轉蛋樂透型遊戲樂趣就在這邊 ̄▽ ̄
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"傳說金卡" 聽到超爽DER~
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沒卡包我幹麻去打競技場阿...
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我想原原PO是想無限享受隨機抽整牌庫的樂趣,不過
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這樣改只會讓人不想抽卡包,我想爆雪不會這麼傻
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簡單一句:想要有競技場練習模式,免費、無卡包
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沒獎勵沒人要打啊,又不是每個都是pff的聖人
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簡單幾句:樓上那個對暴雪一點好處都沒有 就變成單純
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花門票錢打競技場不就是個練習嗎 還出個練習模式幹嘛
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給免費玩家打爽的 然後競技場也變免洗 沒刺激感...
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競技場能選玩自己沒有的牌已經算是不錯的點了
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聰明 頭像是BZ常用的賺錢手段
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這分析還不賴~
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