Re: [問題] 競技場有可能修改入場費嗎

看板Hearthstone作者 (不完全燃焼)時間10年前 (2013/12/09 14:33), 編輯推噓15(17235)
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其實我覺得爐石現在競技場的設計有點笨 一個商城制(?)的遊戲 應該先讓人想一直玩 才有可能讓玩家掏出錢來 是我的話 我會讓一個帳號免費競技場的次數 提高到10次甚至20次 競技場的獎勵也需要修改 讓金幣不會出現 取而代之的 玩家勝率越多場 可以得到越多的卡包 例如1/3/5/7/9勝 可以1/2/3/4/5包之類的 現在的競技場制度 對新人 久久才能打一場 根本不會花太多重心在這遊戲 賺不到錢 對高手 金幣生產制度能自給自足 也不需要當台幣戰士 明明「直接買卡包」加「競技場」兩個賺錢的手段 BZ自己硬是廢了其中一個 實在是看不懂阿 -- 運命の果実を、一緒に食べようーーー -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.107.101

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完全同意
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因為你是華人啊 人家會留點餘地 亞洲遊戲只會炒短期
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不會吧 高手一開始還是會用買卡包衝卡阿
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你要先讓人免費玩,玩上癮,在想辦法甘心掏錢
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像是LOL那樣 你已經愛上他的 買skin 新英雄
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基本牌組 再怎麼會玩 還是跟對方一堆強卡有差
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比方說我已經愛上競技場,買一個功能今天牌全部金卡
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玩起來更爽 我掏錢都願意
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我是覺得不能讓玩家有錢越繳越多或是明明是免費遊戲
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卻要每一段時間固定收費的感覺
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我不太懂這跟華人有什麼屁關係
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推 可以用不影響平衡的方法賺錢
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這樣卡包拿太快,感覺生命週期反而會短少?
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不同職業頭相 金卡等等
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你們忘記現在這是Beta阿 正式營運才會這樣考慮吧
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賣語音包阿~
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爐石對爆雪來說只是小CASE 主力應該都放在DOTA撈錢
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樓上這種人開不了公司
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樓上很準阿 我只有一個小商店而已
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爐石這種小品才好賺吧 玩家基數可以累積到很多
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問題是爐石很容易膩阿 我一個禮拜就差不多只解每日
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爐石對暴雪來說只是過渡期罷了 他主打又不是這款遊
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天梯打到鑽石還是很多白痴...隨便玩隨便贏
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競技又玩不了 唉
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競技玩不了不就是自己勝率也不怎麼樣嗎
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可是一般已經大師三星了耶
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又是一個炒短線想法 所以你知道為什麼台灣遊戲做不起
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了嗎?
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一般大師關競技場啥事?
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爐石只是小團隊小成本,遊戲類型也不是華人市場的菜
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,能製造話題吸引目光已經很成功了,對暴雪而言是很
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優秀的分支遊戲。從這幾個月爐石的推廣觀察,下一步
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主力絕對是未來暴雪英霸。
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目前64輪 每輪5.76勝 每輪回收111G,天天免課打競技
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你說你競技沒得打 那就是你在競技場也是肥料啊
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講的好像自己很強
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我倒覺得暴雪英霸跟爐石都是靠以前的老本在撐 Bz除了
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我只是想說去競技場當肥料也覺得比較好玩 大大可以嗎
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這兩款以外應該還有在開發別的大作
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打競技場比較好玩說真的 一般模式雖然也不錯
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但是對於沒課金的玩家是地獄捏~ 而且打競技場 還可以
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摸沒有的卡
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elong幹嘛瞧不起肥料 ? 沒了肥料你是能拿9勝尼 ?
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玩這款遊戲我最感謝的就是那些肥料 , 按十個讚都願意
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一般大師 競技場肥料? 慘
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還好我兩邊都大師 免得被酸
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我9勝好幾次 若9勝就給5包也太扯= = 唯一反對這點...
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目前獎勵給得算不錯阿 或許是因為一些常勝軍開實況
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造成7勝、9勝很簡單回本 殊不知被踩過的屍體有多少人
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7~9勝很吃選牌運氣 , 能平均4勝就是正牌宗師了
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如果有人競技場能用獵人維持勝率在7~9勝 可以當神拜
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你知道這樣大概新手玩兩天就不想玩了
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後進入遊戲的新手卡包已經落後 還沒競技場打要吸引誰
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原PO被台灣商城法荼毒太深了吧...
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