Re: [寶島] 到底難不難?

看板HOT_Game作者 (RHHW)時間14年前 (2009/11/27 10:50), 編輯推噓0(000)
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我想可能是因為吞食天地離現在的年代太久了 想當年不管是吞食天地一或是二,SFC版或是PC版 都是需要練功才能過關的 會反應遊戲太難的應該都是GAME齡淺的玩家 從作者把丹藥改成有CD那時開始 玩家應該就可以感受到作者不想讓遊戲太簡單的意思 我想這是因為作者設定了"衝裝"這個系統的原因 從主角可以設定三種類型,到強化裝備'特技'命中'等等太多東西 是作者的巧思創意而不是原本吞食天地的設定 因為太多新東西而偏離了比較簡單的吞食天地 所以遊戲平衡會變的非常的困難 作者本身不會不清楚這點 只是說,作者想要難一點比較有遊戲性 可是玩家不能體會,只想要輕鬆過關 獨立製作的遊戲卻違背了作者本意,那乾脆擺爛就好 作者幹麻花心思花勞力花時間又委屈自己? 樓上的建議非常的好,乾脆就分難度,讓玩家各吃各的菜 對於作者本身心灰意冷,我也是感到很可惜 不過我是很能夠體會 不管作者會不會看到這篇,都得說一句 加油!辛苦了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.41.123 ※ 編輯: godrd 來自: 140.120.41.123 (11/27 11:01)
文章代碼(AID): #1B3pvsNk (HOT_Game)
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