Re: [人狼] 歡迎加入測試場

看板HOT_Game作者 (原PO不是人)時間15年前 (2009/04/08 14:44), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Schelfaniel (Schelfaniel)》之銘言: : ※ 引述《pipojio (小智代)》之銘言: : : 最近人狼有開新職業了喔~我跟其他的玩家現在正好在測試新職業 : : 歡迎大家也一起加入幫忙測試喔 ^^ : : 網址: : : http://74.82.5.143/jinrou/room/login?room_no=4 : 因為我要改架構,所以這一版暫時就先不動了.... : 改架構預計要一個月....( 不然程式跑太慢和資料庫同步很難修好 ) : 另外我寫一下我預計的 26 - 30 人的計劃: : ( 我不想加重複的職業,所以不會像原始版那樣有一堆 2 人的 ) 所以先把這種理念當成當人數增加時,占卜和靈能不會跟著增加的想法 : 26 人以上新增副職業 - 失憶者 (類似決定者、權力者,和別的職業並存) : 你在 5 日之前會以為自己是村民 ( 職業顯示村民 ),並失去原有職業能力 : 不過占卜靈能顯示的結果還是正常,如果是妖狐還是會被咒殺 : 直到 5 日早上才會突然知道原本的職業 : ( 失憶者一開始也不會知道自己是失憶者 ) 這不管對狼還是對人都是一種平衡的增加難度玩法,AR到的人應該會很幹吧XD : 28 人時預計新增角色 - 幼狼(狼)(狼側) : 1.不知道狼是誰,狼也不知道它(但狂人狼知識會知道幼狼) : 2.晚上時無法和人狼溝通 : 3.占卜靈能顯示都是狼 : 4.除非狼群全滅只剩它,否則無法咬人 : 5.如果幼狼被吊死,晚上顯示訊息,"幼狼被吊,狼族狂暴", : 只限該晚,狼群可以咬穿獵人牧師護衛,咬死妖狐惡魔。 : ( 不過逃亡者會直接逃走,所以無法直接咬到逃亡者 ) 有些問題,如果是狼咬到幼狼的話又會怎麼樣呢? 且前面人側或是狐側的能力者都算強化過的,照後方新增的角色也凹進去的話,狼太可憐 了XD 所以我的建議是,如果該晚幼狼被吊死,則狼可以有兩個選擇目標,且狼可以咬穿獵人護 衛,且當晚如果獵人護衛到則會造成獵人和被護衛人雙殺的局面(狼無雙)。 制於惡魔狐狸方面則是看自己打算,因為這也會造成場面判斷失準,如果狼沒先抓到狐或 是惡魔的話。 : 29 人時預計新增角色 - 學者(人)(人側) : 1.每天白天可以得到兩個數字,場上人側的人數和場上非人側的人數(註:非人側包含人 : 狼、妖狐、惡魔、狂人、背德、哥德法) : 2.請利用這個數字來推理 : ( 乍看之下不太有用,不過可以從數字的變化和靈能一起推理 ) 我覺得這也有些偏向機率方面的東西,因為非人側裡面還是包含了實際上算人種的存在, 而且也要靈能能活到那時候(作者說過不希望有重複職業),每天的變化筆記作很大,到時 候靈能CO還要配合每天的筆記記算非人側的人種死亡變化(病嬌小惡魔兄想妹哥德蘿莉) 白天只有6分鐘啊... : 30 人 -> 村民 ( 還是要有一點村民的 ) 31以上就不說了 那可能打完一場就精疲力盡了XD -- 職業級的比賽大概是這樣子的吧 費德勒vs龍馬,兩人戰個難分難解,還未分出勝負球場就已被他們打爆了 最後費德勒去隔壁的舊場地扛了塊地板來比賽才能繼續 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.67.211
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