Re: [討論] 必勝的戰爭? 必敗的戰爭?

看板HOT_Game作者 (No.13)時間17年前 (2007/06/27 14:05), 編輯推噓4(405)
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※ 引述《NaEAnNee (含光混世貴無名)》之銘言: : 也就是只要有500~833個阿髮妻正常運作,Game7必勝 : 使用阿髮妻正常模式800/100 : 再加上西塔妻的協助, : 打字工辨識加傳輸一張圖耗時10秒, : 30萬分速產生375張圖,就只需要63位打字工就可以提供足夠的後援 打字班處理一張圖 大約只要兩秒 算起來的話 總打字人數只要十幾個就夠了 大家都醒著的時候 有時候一分鐘才等到一張圖片 (熱心想為大家打字的 真的不少) 不過就在青黃不接的時候 例如昨天晚上五點左右 一下子湧入好多圖片待認證 總之 是患不均 不是患貧 我建議 1. 針對最缺乏人手的0400-0800來排班 2. 打字班務必先研讀認證碼規則 提高正確率 避免不必要的reload 進而達到節省頻寬 提高台灣分速的目的 3. 建議theta作者 加入子母音規則的檢查 凡輸入不符合規則的 跳出提醒視窗 這樣子一來比在版上宣導 來得有用省力得多 : 所以我認為現在應該先研究頻寬,再分配適當的阿髮妻和打字工 : 達到全天30萬分速甚至能再提昇 : Game7金牌就是囊中之物。 : 不然若是像game6後期情勢一緊張, : 更多的client在request認證圖塞爆有限的頻寬, : 恐怕會再出現分速急降的情形。 : 以上的想法,還請各位板友指正,讓我們能在game7得到最後的勝利 ! : ------- : 輸的真不干 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.54.243

06/27 14:05, , 1F
可以考慮專門打字兵 以及專門打字軟體 可以像碗糕的介面
06/27 14:05, 1F

06/27 14:06, , 2F
關於第三點建議 希望不要變成系統強制禁止輸入
06/27 14:06, 2F

06/27 14:07, , 3F
整合能力可及的打字介面 並運用快速鍵切換 但是前提是
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06/27 14:07, , 4F
推第3項
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06/27 14:07, , 5F
以免哪天官網改規則了 我們還要重新發放兵器
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06/27 14:08, , 6F
推第3項
06/27 14:08, 6F

06/27 14:08, , 7F
兵器要管制 免得被敵人亂用
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06/27 14:09, , 8F
順便推第三點
06/27 14:09, 8F

06/27 14:09, , 9F
關於第三點 加一個選項讓人勾選就好
06/27 14:09, 9F
文章代碼(AID): #16WVuVHN (HOT_Game)
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