Re: [閒聊] 怎麼救崩壞3?

看板HI_3rd作者 (asderavo)時間6年前 (2018/04/12 00:55), 6年前編輯推噓13(13030)
留言43則, 19人參與, 6年前最新討論串7/8 (看更多)
我只是一個玩家啦,不專業,也沒研究 單純講感想 雖然下面批評的很多,但崩3是我目前玩最久的手遊,目前也還玩的很開心 泄泄 -------正文 我覺得啦,直接推家機版本讓崩3手遊跟家機版直接移轉 以目前看崩3的遊戲有點尷尬,很多遊戲模式出一半就沒有再往下挖掘更深的玩法 像是聖痕的前綴不知道弄來衝三小 開放世界的尋找隱藏物品就是開sp-10做一樣的事情 驅魔模式玩法感覺也弄個一半,有不同的玩法,但太過簡單 變成遊戲模式很多,但久了卻很機械化,像在做工 課金跟角色養成時間長,好處是武器角色保值,但缺點是只要裝備角色調整就被玩家噴滿 臉 也限制了頻繁出更強的裝備,因為花大把錢的玩家受不了一個版本就弄一把出來 另一個原因是我認為遊戲團隊對平衡度掌握的能力不夠 (看激光也是拖了很久才改還是弄得灰頭土臉 而對不追求實力的玩家來說,又沒得課金 沒有小配件,沒有skin,不能更換內褲顏色,染髮,瞳色blabla… 感覺得到遊戲公司不想照一般常見的方式削錢 想走特別的,走硬派的遊戲體驗,強調打擊感,遊戲畫面讓玩家課,確實成功 但長期有點不濟 結果似乎也受限到手機效能,怪物的攻擊模式也慢慢的趨於單調 像是冰凍的緩速效果就純粹只有很爛的降攻速沒有解決方式,就很糟糕 感覺遊戲的開發速度很慢(不是指活動),角色,skin等等感覺被涼在一邊 要嘛無用,要嘛等到白頭 可以理解做手遊起家的公司想給最好的內容 但想一次做好這種內容很扎實的遊戲並不容易 希望遊戲公司能多加油 像我從去年中秋開始玩,到現在80等整天鹹魚,每天混碎片升級角色,再非洲也有一兩把 畢 業裝,就夠了 深淵沒時間打,記憶戰場不求前20% 要全身家畢業我也沒這麼大課,也很認分,結果水晶積著不知道要幹嘛 每次開新精準跟擴充就抽一抽試人品 (不過最近都抽給黑鴨了,剩下神恩礦鎧沒有) 我覺得 不如直接開發家機版遊戲,能解決效能問題,把遊戲模式設計好,也能增加裝備欄 說實在我覺得一把武器 + 3聖痕不太夠 隨著武器裝備數量提高也能做更細緻的遊戲數值,玩家的玩法也能展開 甚至給玩家配點,天賦,或是針對部分技能的EX強化都不錯 不過每一個建議都不簡單,一個不小心整個遊戲平衡會崩潰 這也是遊戲團隊要去測試的 但目前我對崩3沒有信心,只能做一個期待 另外聯機模式在家機版本也能有更好的體驗,類似魔物獵人的方式我覺得也很不錯 如此一來,把崩3的遊戲人口轉去家機 遊戲賣個799一人買一個,再內付150包月 手遊再弄崩崩崩崩崩繼續就可以了 ---- 推文的都愛姆咪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.120.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/HI_3rd/M.1523465732.A.70E.html

04/12 01:05, 6年前 , 1F
家機成本太高 回本速度太少 不是人人都有主機 你轉到
04/12 01:05, 1F

04/12 01:05, 6年前 , 2F
家機完全沒有任何起跑點優勢直接要跟其他大作競爭
04/12 01:05, 2F

04/12 01:32, 6年前 , 3F
家機沒優勢,手機人人都有。家裡有家機非常少。
04/12 01:32, 3F

04/12 01:35, 6年前 , 4F
養成長週期太長,要有成果要很農留不住輕玩家
04/12 01:35, 4F

04/12 01:35, 6年前 , 5F
留不住輕玩家,看著徒弟40、50就退坑 _(:з」∠)_
04/12 01:35, 5F
目前遊戲公司的作法也不像一般手遊那樣,我認為他們比較偏向做家機的心態在弄崩崩崩

04/12 04:10, 6年前 , 6F
我倒是希望有個原生PC版,能開更好的畫面特效與貼圖品質
04/12 04:10, 6F

04/12 08:57, 6年前 , 7F
想要pc版+1
04/12 08:57, 7F
※ 編輯: asderavo (223.139.120.192), 04/12/2018 09:07:17

04/12 09:08, 6年前 , 8F
做成家機 絕對是要整個打掉重練 甚至人物模型也要調整
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04/12 09:10, 6年前 , 9F
需要的工程人員專業也不一樣 大概要等到賺了2個米遊
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04/12 09:19, 6年前 , 10F
而且手遊課金手益應該比家機賺太多XD
04/12 09:19, 10F

04/12 09:22, 6年前 , 11F
MHW玩三百小花不到三千塊 米哈遊讓我課不知道多少去了 糞
04/12 09:22, 11F

04/12 09:33, 6年前 , 12F
崩壞也可以玩300小 花不到3000R
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04/12 09:34, 6年前 , 13F
不行吧 我要良好的"遊戲體驗"
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04/12 09:35, 6年前 , 14F
對不起 我崩壞花不到3000
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04/12 09:36, 6年前 , 15F
滾啦幹
04/12 09:36, 15F

04/12 09:54, 6年前 , 16F
對不起,我只花150('・ω・')
04/12 09:54, 16F

04/12 09:55, 6年前 , 17F
150怎麼守護崩壞世界?
04/12 09:55, 17F

04/12 10:13, 6年前 , 18F
我花5000惹,我希望有姆咪skin
04/12 10:13, 18F

04/12 10:21, 6年前 , 19F
官方直接出電腦模擬器不知有沒有搞頭啊!
04/12 10:21, 19F

04/12 10:21, 6年前 , 20F
我的手機處理器只有S430最近越打越崩潰,崩壞課到都沒
04/12 10:21, 20F

04/12 10:21, 6年前 , 21F
錢換手機了
04/12 10:21, 21F

04/12 10:23, 6年前 , 22F
你這樣好像本末倒置了...
04/12 10:23, 22F

04/12 10:47, 6年前 , 23F
官方沒閒錢搞模擬器吧,跟現有廠商合作比較快
04/12 10:47, 23F

04/12 10:53, 6年前 , 24F
其實僅僅只是把遊戲移植到家機 核心東西不變還是救不
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04/12 10:53, 6年前 , 25F
了啊
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04/12 10:53, 6年前 , 26F
我覺得很多人棄坑主要是因為 如果不是歐洲人 就要很農
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04/12 10:53, 6年前 , 27F
而且作業感又重
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04/12 10:54, 6年前 , 28F
還不如外傳通通開回來 還比較能救一些人氣
04/12 10:54, 28F

04/12 10:55, 6年前 , 29F
現在唯一能吸引我繼續玩的就真的是美工了
04/12 10:55, 29F

04/12 11:52, 6年前 , 30F
外傳會關好像是容量問題? 目前台版ios商店看3.3G 忘記
04/12 11:52, 30F

04/12 11:52, 6年前 , 31F
上限是多少
04/12 11:52, 31F

04/12 12:10, 6年前 , 32F
4G
04/12 12:10, 32F

04/12 12:10, 6年前 , 33F
外傳有那麼好玩嗎?
04/12 12:10, 33F

04/12 12:17, 6年前 , 34F
unity做的不需要模擬器
04/12 12:17, 34F

04/12 12:39, 6年前 , 35F
說真的,軒轅和蚩尤更肝,我完全吃不下去
04/12 12:39, 35F

04/12 12:40, 6年前 , 36F
當時也是拿到核心和羅蘭就直接放棄
04/12 12:40, 36F

04/12 12:44, 6年前 , 37F
還好 沒要拿徽章的話不會很肝
04/12 12:44, 37F

04/12 13:34, 6年前 , 38F
軒轅跟蚩尤更肝更無聊+1...尤其那些成就有夠血尿
04/12 13:34, 38F

04/12 13:35, 6年前 , 39F
現在曜日活動至少還改個玩法了 比以前有變化
04/12 13:35, 39F

04/12 23:30, 6年前 , 40F
別 軒轅蚩尤讓我當時半棄坑了快一個月
04/12 23:30, 40F

04/12 23:32, 6年前 , 41F
關卡設計像矩陣那種走法很噁心,運氣不好首破要解五六
04/12 23:32, 41F

04/12 23:32, 6年前 , 42F
分鐘拿成就
04/12 23:32, 42F

04/14 13:36, 6年前 , 43F
回als60907:我410 800m RAM 6G#慘
04/14 13:36, 43F
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