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討論串[心得] 門を守るお仕事 一周目心得
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現在打心得是因為已經玩不下去了XD.... 簡單幾點. 1.系統還是不行 主角眾除了事件到底可以幹嘛.... 為什麼要做一個和角色一點關係都沒有的SLG.... 起碼要出場+特殊能力什麼的 囧. 有一個落穴就可以取代幾乎全部的設置物 那要其他的用意是?. 敵人太多太強 是可以守下來 但是守得很心酸=
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「作戰」其實是破壞流暢度的元凶. 正常SLG就是事先練好兵、佈陣完後就放著讓兩方捉對廝殺. 「作戰」的功能類似出奇兵,. 偶一為之還好,常用就覺得很無趣甚至流於作業化. 題外話. 像龍騎其實只是負責多加一回攻數的中間職,到後期已經沒什麼用處,. 偏偏作戰的龍騎槍是削弱將軍級或巨人族的兵力必須,. 再
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雖然說有經過體驗版洗禮的人應該可以駕輕就熟. 不過應該很多人跟我之前玩雪鬼屋溫泉記一樣. 抓不到遊戲的節奏. 我就大概說一下我怎麼玩的好了. 第一輪剛開始時. 點前線並在橋樑後面兩塊區域設置石壁並把騎兵跟步兵移到那裡. 城門前那兩塊也建石壁. 在敵軍進攻時選擇作戰設施防禦強化. 應該可以撐到戰鬥結束
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不繼承重玩第一輪結果(第59T). http://i.imgur.com/dy4XR.jpg. 兵種優先選擇是能加攻擊回數的市民兵、侍、龍騎. 不過市民兵攻擊力實在太爛,只好靠侍的攻擊回數來撐. http://i.imgur.com/oeqU7.jpg. 出乎意料地科技樹幾乎都開出來了. 基本上劇情
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