[心得] 門を守るお仕事 一周目心得

看板H-GAME作者 (コジマ汚染患者)時間11年前 (2012/10/09 22:57), 編輯推噓5(5015)
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現在打心得是因為已經玩不下去了XD... 簡單幾點 1.系統還是不行 主角眾除了事件到底可以幹嘛... 為什麼要做一個和角色一點關係都沒有的SLG... 起碼要出場+特殊能力什麼的 囧 有一個落穴就可以取代幾乎全部的設置物 那要其他的用意是? 敵人太多太強 是可以守下來 但是守得很心酸= = 敵勢力、地圖根本沒用 如果針對某個兵種產兵又毫無意義 亂數成分還是有 2.I7玩起來居然LAG到不行...不知道哪裡有問題 囧 3.我超愛軟房的劇本的 那種日常對話的搞笑和可愛點超棒的阿阿阿阿 軟房加油好嗎~"~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.165.197.181 ※ 編輯: lolipopo 來自: 1.165.197.181 (10/09 22:57)

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其實這款玩到後面一點三將軍全上以後還蠻有趣的,再給自己加
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敵方女將軍出來還可以攻擊8次我就絕望了 我方的副團長 妖精 法師和貓耳都上哪去了...

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上一些限制(不使用龍騎槍之類..)打起來也頗有挑戰性,每次被
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挑戰性的話我覺得已經很難了耶

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打都要搞緩慢撤退跟碉堡爆破來撐過當次攻擊,落穴基本上也就
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一開始兩個模式好用而已,有工作隊出來以後就沒啥用了
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落穴被拆之後,很容易總崩....
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其實我也有蓋牆之類的 但總覺得是跟資金過不去 而且就算只動一隊兵 蓋一道牆 就要用掉一回合Orz 好歹弄個行動力什麼的...

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全落穴遇到偵察兵會很慘
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讓玩家剛上手就感到厭倦的系統不能不說有欠考慮阿 Orz

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其實有錢的話,偵查兵很好處理
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不外乎是戰前妨礙or 龍槍配移動妨礙
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問題是有些敵軍不會中落穴阿,騎兵死傷嚴重QQ
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我第一輪的時候錢都拿去弄工事跟兵種了...
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沒空研究沒空跑事件,頂多跟村民搜刮錢...
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幸好有俘虜事件不然我都快忘了這是(ry
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第一輪明明就超簡單的@@ 原po只用落穴所以才覺得難吧
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我覺得難可是不代表破不下去啊XD 像有人常常說自己都沒念然後考試都考100分(誤

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同上,第一輪非常簡單,被拆石頭前,連落穴都不太會用到
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入口只有兩個,城門前打架我方都是3打2圍毆,練等專用模式
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I7玩起來會LAG絕對是你電腦有問題,我I7 GTX460很順
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我Q8400也很順,除了偶爾會黑屏
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不知道問題在哪 因為這台電腦新買的 跑GW LOL 都沒問題QQ

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i3很順@@
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會慢表示一次玩太久,你要整個程式關掉重開
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我連一開始的LOAD按下去都要等20秒...目前考慮換SSD XD ps:剛剛重灌後快很多:D 應該是沒裝好 ※ 編輯: lolipopo 來自: 125.231.2.167 (10/10 21:34)

10/10 22:55, , 20F
同意樓上,明顯是程式沒寫好
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