Re: [哈拉] ランス クエスト 1.1版後的技能取捨

看板H-GAME作者 (wane)時間12年前 (2011/09/05 18:11), 編輯推噓18(18063)
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發表一些角色的點法心得 蘭斯 這個不談 因為玩法太多了 幸子 盡量洗能力洗出盾反cost2的 盾反 初期防禦 點滿就差不多了 不得不提的是雷抗性 點滿抗95% 被大鯨魚電一下13滴XD 這代雷屬怪通常都是動最快的 點滿後盾職一整個很神! 武器知識點什麼都一樣慘 幸子物攻低到一種極致 真的要點大概就只有槍知識二星可以遠攻比較好 只是要去刷不降素早的槍就是了... 鈴女 開寶箱 躲陷阱 這2個必點滿 隱密移動沒有ssg的話最好也點滿(小聲) 大推毒付予 毒到boss扣的血量一整個舒服 不過三星只有+15%感覺有點虧 點到二星有75%其實就很不錯了 再來就是短劍知識 要嘛就無印要嘛就三星 忍者的衝擊強化很便宜 點滿可以用手裡劍控場 點數不夠可以不點開寶箱 反正可以用鑰匙80%照開 賽亞女 1.1版後鎚子好可悲 即使如此還是把鎚知識點滿撐命中吧 攻擊一基本上可以放棄了 就算限界滿也不夠 鎚傷害太高 攻擊三倒是不錯 但一般來說點個3~5就差不多了 全體暈技還是很好用 可以點個3點 之後就看是要撐命中還是撐衝擊吧 庫露庫 補師的格子永遠不夠用 所以實裝技能要點高 治療二點三點可以開治療三 治療三可以開治療雨二 其實治療二跟治療雨二就很夠補了 治療三可以點高也可以只點一點開技能 治療雨一沒用完全不用點 完全復活很神但用到的機會很少 推文有提到可以用狀態回復復活 而且這招又很便宜 之前錯看它了 淨化打僵屍很強 但用的機會其實也不大 權杖打人是很痛 但補師其實不需要打人 所以武器還是拿法杖比較好 補比較多 志津香 火爆破本身限界低傷害也低 點到3可以開業火 A Cutter也是點到3開光爆 然後配合高速詠唱就可以大法用爽爽了 F雷射很微妙 單體傷害是很高 但其實用的上的場合不多 魔法強化個人是沒點 不過+300好像也很不錯 不過我還是喜歡大法多幾發 牙子(キバ子) 昨天經人指點才知道拳師的攻擊二真的很便宜 可以以攻擊二為主力 格鬥知識一定要點滿 二星開始好像就無視防禦 三星可以爆擊爆爽爽 攻擊力強化因為拳師本身武器比較弱 點起來效益很高 弱體破甲就二擇 弱體打王比較有用 但破甲比較痛 投技個人是選擇不點 只能打人型 除非像薰一開始就6點 不然我覺得點上兩招比較好 伊希絲(イージス) 弓知識必滿 傷害差很多 一齊射擊某種意義上是神技 反正只能點一點又便宜就點了 攻擊三 連射 限界上升 這三者就看個人了 連射要用就要連連射強化一起點滿 人品好時射7箭真的很舒服 必中箭我是覺得沒什麼特別需要去點 阿穆茲(這樣翻對嗎) 全遊戲最適合拿槍的吧 但槍知識個人覺得二星就夠了 三星必要性不大 攻擊三槍連擊都不錯 配合遠程可以精確的補刀或重創敵人 槍職的好處就是招式能點的很少 所以都可以點滿多點了 怪物學很便宜 都點一點也沒差 個人只認識哈尼就是了XD ... 才打了幾隻就不想打了 職業差不多點法也大同小異 還是要提這代屬性抗性真的滿神的 以實用性來說大概 雷>闇>>其他 盾職或補職可以考慮點高 -- 人生中曾經做過兩次final data 一次是eMule被誤刪的時候 一次是Incoming資料夾被誤刪的時候 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.220.8

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キバ子可以翻牙子wwww
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翻牙子其實也怪怪的就是了XD
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比較擔心的是商店會否就不改版了 這樣叫一堆等轉生的人
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怎麼活 現在完全完不下去 每個等級都滿了 刷寶都沒等升了
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09/05 18:20, , 5F
其實 1.1不給洗寄付後 我就覺得用ssg開道具轉生比較好
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不然要等打到A寶太浪費時間了 ssg不要用的太過火其實很棒
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個人最愛用的就是不遇敵和改轉生要吃的道具
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完全復活其實也可以不點...狀態回復可以單體復活..
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開寶箱60%我也是爆爽爽,80%不知道會不會好很多
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狀態回復可以復活喔XD 完全不知道有這種事
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技能描述有寫,可以看一下。
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隱密移動點滿,感覺遇敵率大概減少一半,還蠻有用的,很明顯
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張爸掰

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張爸最近在這版真活躍
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恩 但我是ssg不遇敵派 沒ssg隱密移動滿會比較好
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不是只能改bonus嗎?轉生道具改了不會當喔?
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不會當 改滿多次了 狀態回復真的可以復活 我改一下文
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狀態回復可以復活,不過復活後HP很少
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原來如此
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推這篇!非常實用!
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アルカネーゼ群暈~クレイン手裏劍+隱密~鈴女學毒75%
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但我是不用SSG派 感覺用了以後就覺得回不來了
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恩 ssg用了就真的回不去了(遠目)
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サチコ攻擊低我洗成 不+武器知識(拿劍 體強+初ガード+盾反
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チルディ的抜け駆け學習點數固定是1 可以考慮點這個
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拿槍的好處是在後排沒事做時可以偷偷戳幾下
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我的チルディ抽到槍cost2 感覺有點失敗XD
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其實不點拔驅 任務51有破大概已經是數一數二快的了
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チルディ我抽短劍cost2.勝子槍cost2(可前後搭配謙信虎子
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糟糕 幸子我已經點滿初期防禦和槍知識2星
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怎麼點是其次 重點加入時職業隨機決定技能點數 錯過不能重來
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囧 你的譯名好怪 好多音都讀錯了
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問一下~學習裝置轉生有用嗎
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學習裝置是道具 不是特殊裝備 是吸不進女體裡的
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s大有建議的譯名嗎?
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阿,是我目幹@@
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目前也沒正式譯名 但是イージス和キバ子讀音有點差異
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其實キバ子漢字打起來真的是牙子阿(喂)
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其實你可以在中文譯名後面括號日文。
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幫你補一個:格鬥知識在無印狀態下就可以忽視防禦
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所以拳套攻擊力雖然低~但是也可以打不錯的數字
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可是二星可以連守護率都打掉就是了
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我改一下名稱
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然後一星是取得技能~二星是盾役守護率歸零
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所以クルック的權杖K人挺痛的...因為他忽視防禦..
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可是補師還是拿法杖好一些吧 K人是很特殊的情況
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※ 編輯: jenq0011 來自: 140.115.220.8 (09/05 22:36)

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キバ子不翻成牙子,就只能翻成基巴子了(誤)
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槌武器的命中需求,用特殊+物品就可以解決,以劍武器-20%
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,槌武器-70%來計算,兩者間也只有差50%,用強化命中來補
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不能解決 最高85% 就算命中300還是85%
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並不划算,4格強化命中不僅吃點數,還需要佔1個技能格,增
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加攻擊次數是比較好的選擇
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不是這種觀念,應該說用強化命中3星來補的效益,比用特殊
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喔喔 抱歉打斷太快 基本上我覺得只點一點最划算
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不過的確有格子問題 所以靠裝備撐還是比較好
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+物品來補更差,把槌子多扣的命中補起來後,就可以輕易到
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達85%上限,所以賽亞人點強化命中意義不大,真正點數充裕
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到可以擴充一個被動強化,選的也是必殺或衝擊
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恩恩 衝擊也不錯
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我覺得配點上最頭痛的還是鈴女,這代的忍者很忙,鈴女更
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忙,如果讓我重點,我應該會點短劍,攻擊強化,開鎖,增加攻
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擊次數,如果還有點數會選毒賦予,隱密這招讓我很掙扎,等
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級1是30%,往上加1星才多10%,後期可以換人次數越來越多,
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隨機遇敵所造成的壓力感覺上已經沒那麼高了,反而是鈴女
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點數不夠就短劍點一點 攻擊次數不用管 點毒到二星吧
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速度太快,很快就把攻擊次數耗完,其他的忍者除了見當,其
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短劍要當主輸出很難 基本上還是要靠毒和衝擊控場
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他的都不怎麼成材...
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我是想試驗看看用攻擊強化+攻擊2,攻擊3能不能救 XD
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只要拿短劍的在場,攻擊火力就下降,如果沒有法師幫忙,常
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常陷入苦戰
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毒很棒的XD 點攻擊三輸出還是沒有物理職的一半傷害
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問題是毒的實用性其實很低的說...除了打王以外
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平常練功毒有跟沒有沒差多少...
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另外 補血並不需要補那麼多滴 我覺得庫魯庫拿權杖很威
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想想拳套攻擊力才多少...
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其它的補師打不痛 但是內建格鬥知識的她當戰士用不錯
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庫魯庫我都是拿權杖放前排敲,遇到人型摔一隻賺一隻,補
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09/05 23:32, , 78F
血只裝單補,配一隻盾役來擋,不吃高傷害的範圍,都可以補
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的起來,一直吐血的沖田也順便放出來,剛好有加護可以幫
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他補,免得他吐血吐到死 XD
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09/06 02:27, , 81F
吐血一樣用狀態恢復拉掉...不過防毒面具沒用...
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