Re: [哈拉] ランス クエスト 1.1版後的技能取捨

看板H-GAME作者 (none)時間12年前 (2011/09/04 07:16), 編輯推噓1(105)
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※ 引述《jenq0011 (wane)》之銘言: : 改版後技能取舍真的有點頭大 : 選擇A 把攻擊3點多 : 但現在改爛了,變成限界2000 : 選擇B 點限界上升 : 選擇C 點攻擊上升 : 點這項不點B的話 : 攻擊1會被限界浪費掉超多傷害 : 選擇D 點無限界技能 個人習慣物理傷害角輸出點攻擊強化 法術傷害角點魔法強化 點滿以後點實裝技能數 不過現在進度才玩到開啟魔人凱特任務 : 像莉亞 就很猶豫該點高雷龍 : 還是點高攻擊力 : 因為點了攻擊會少3次雷龍 : 個人是選擇點高雷龍 莉亞個人是先點滿她的攻擊強化,想說之後的點數都塞雷龍 自己還沒用過她上場,不過大概會拿來打王用而已 : 像蘭斯 攻擊1超多次 : 不點限界好像很浪費 : 但點了也才從500變1000 : 所以我是選擇點高攻擊3 說得也是哪 聽你這麼一講,我讓蘭斯點了三次武器攻擊2,應該算浪費掉了 難怪リトラレ忍者任務中,里克跟瑪莉絲預設技能都沒點武器攻擊2 : 像キバ子 : 我是選擇全部拿去點無限界技(破甲 弱體) : 感覺沒武器或武器綁死的點攻擊比較好 我也讓勝子點了三次武器攻擊2,看來也是浪費掉了 女角還能轉生,像蘭斯就只能吃技能洗白了 -- 個人部落格: GOOGLE版部落格連結:http://neomidd.blogspot.com/ 新浪版十八禁遊戲攻略&感想專站:http://blog.sina.com.tw/neomidd/ 城邦版自創小說&自繪圖片專站:http://blog.udn.com/neomidd 痞客邦版遊記&食記專站:http://midd.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.205.31.127

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基本上武器攻擊在點數都是2時都有點的價值,變成消耗點
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3點時就不要點了。
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3Q
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不過法師法術次數有學到的就幾乎一次3點以上了,蠻可惜的
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雖然可以明白這是限制法師強力程度的設計
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