Re: [哈拉] ランス クエスト 1.1版後的技能取捨
※ 引述《jenq0011 (wane)》之銘言:
: 改版後技能取舍真的有點頭大
: 選擇A 把攻擊3點多
: 但現在改爛了,變成限界2000
: 選擇B 點限界上升
: 選擇C 點攻擊上升
: 點這項不點B的話
: 攻擊1會被限界浪費掉超多傷害
: 選擇D 點無限界技能
個人習慣物理傷害角輸出點攻擊強化
法術傷害角點魔法強化
點滿以後點實裝技能數
不過現在進度才玩到開啟魔人凱特任務
: 像莉亞 就很猶豫該點高雷龍
: 還是點高攻擊力
: 因為點了攻擊會少3次雷龍
: 個人是選擇點高雷龍
莉亞個人是先點滿她的攻擊強化,想說之後的點數都塞雷龍
自己還沒用過她上場,不過大概會拿來打王用而已
: 像蘭斯 攻擊1超多次
: 不點限界好像很浪費
: 但點了也才從500變1000
: 所以我是選擇點高攻擊3
說得也是哪
聽你這麼一講,我讓蘭斯點了三次武器攻擊2,應該算浪費掉了
難怪リトラレ忍者任務中,里克跟瑪莉絲預設技能都沒點武器攻擊2
: 像キバ子
: 我是選擇全部拿去點無限界技(破甲 弱體)
: 感覺沒武器或武器綁死的點攻擊比較好
我也讓勝子點了三次武器攻擊2,看來也是浪費掉了
女角還能轉生,像蘭斯就只能吃技能洗白了
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