[心得] 星空のメモリア

看板H-GAME作者 (夜空一杯の星を集めて)時間15年前 (2009/07/06 21:25), 編輯推噓0(000)
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因為我不太喜歡寫劇情內容之類的,前面也有些心得文提到過, 劇情介紹和角色我就省略了 XD 這部作品或許是我近年玩過最好的AVG之一. 為了表現我的敬意就做了這個: http://www.cs.nctu.edu.tw/~coldstar/HM_Waltz.mp3 雖然是比較古風的作品,但我只會寫這種東西...XD 用了很多的下行音列試圖表現遊戲主題的流星,但好像沒呈現什麼特別的印象. http://sites.google.com/site/88224466ba/Home/HM_Waltz.txt (可能會需要的原曲對照表,每次都被人說不知道原曲是啥) 我和一位朋友私下都稱這部作品為"地味game", 主要是因為這部作品有許多衝擊性強的設定,但大部分時候展開與描寫相當收斂; 也因為我給它高評價的理由: (1)巨大而充實的篇幅 (2)沒有致命的弱點 (3)從頭到尾,不管在哪個路線,表現都維持在很高的水準. 各個角色的行為沒有出現不一致的狀況.(所以說單劇本作者才是王道嘛...) (4)BGM雖然稍微地味但相當強大 全部一起看來,就連給予高評價的理由都非常地味...XD 雖然在遊戲最開始時我也因為千波的連續攻擊而有些厭煩, 但故事後半的發展充分解釋了這些行為,所以後來我就不是很在意了. 總之,我感覺星空のメモリア是應該值得更高評價的, 如果因為一開始的妹就放棄的話真的太可惜. 再來我想提的是,我認為這部作品與水夏-suika-有許多可以拿出來相比較的地方. 死神,返回故鄉的主人公,兒時的約定,雙子的巫女(而且其中一人在遊戲開始前就*)...等. 特別值得一提的就是,雙方的BGM似乎也顯示出一些關聯性. 手邊有水夏ost的人我想應該不多,不過兩邊的ost都有的話我建議可以拿出來比較看看: CROSSNET/FAVORITE - [星空のメモリア Disc1 #03] 目覚め [水夏] 目覚め 這兩首同樣都用吉他的琶音開始,表現出早晨清爽的氣氛, 之後同樣在前景出現輕巧活潑的鐵琴取得主動,不只是樂曲的發展,而且連曲名都一樣!! CROSSNET/FAVORITE - [星空のメモリア Disc2 #07] 小さくも強き心 [水夏] こころのつながりをもとめて [水夏] かなしいわかれのおと 同樣是音樂盒,而且曲風非常接近 當然水夏的兩曲的曲風並不同,但是小さくも強き心幾乎就像是混同了兩首的風格 其實我還滿想問寫星空のメモリア的音樂的忍是不是和貓野こめっと有關係. 特別是最近似乎都沒看到貓野こめっと有什麼動靜... 如果能有Fandisc補充一些關於先輩,レン,飛鳥妹的部分就好了. 可是なかひろ去寫別社的新作品了,難道真的不會有Fandisc嗎... -- 想像してみてください。 ─ すたじお緑茶 ─ あなたが"あなた"として存在する時間の終点(おわり)。その手前の、最後の一秒。 心に浮かぶ"思い出"は、何ですか?会いたい人は、誰ですか? え?、ですか? そう...ですね。私は... ──片恋いの月── ......だったら─── ま~わせまわせ、ときのわぐるままわ~せ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.22.10
文章代碼(AID): #1AKVjLjq (H-GAME)
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