[心得] 星空のメモリア

看板H-GAME作者 (凱子)時間15年前 (2009/05/24 23:31), 編輯推噓2(205)
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花在這款的時間比我想像中的還要長 除了故事不算短之外 還有人物和故事間複雜的關係 讓我邊玩邊思考 多花了不少時間 剛剛跑完還特地去看了別人的部落格心得整理一下 那個部落格寫的滿詳細的 不過因為是別人的 我不方便貼網址 有興趣的估一下應該可以找到(我用天體電磁波過敏症找到的) 這篇心得文雖然基本上不打算捏 可是有些部分難免會扯到劇情 到時候會特別空頁處理 會挑這款來玩除了這款是近期出的+畫風合胃口 另外就是受之前剛跑完的死神の接吻は離別の味的影響 就挑了這款有死神也有妹的遊戲 不過很可惜的是兩邊的妹差了十萬八千里 死神接吻的沉著穩重又漂亮 家事也萬能 雖然毒舌了點 這款的不但吵死人又貧乳(對不起 我不是貧乳控) 家事和讀書技能還點壞了 雖然還是有優點 不過還是讓我想把這個妹妹丟到一旁去 瞬間讓我剛萌芽的妹控屬性又縮回去變種子了... (這邊就不得佩服這兩款的主角了 死神接吻是可以忍受神妹的誘惑 這款的是可以忍住妹妹的吵和破滅性的家事...) 另外最近的死神真是愈來愈可愛了(抖 =============================本文開始(基本無捏)分隔線========================= 這款基本上算是滿歡樂的(現在純愛向不歡樂恐怕搞頭不高...) 除了路線最後比較嚴肅&感人的地方外 前半部就算有沉重的部份也會很快的轉到歡樂氣氛去(像是破壞氣氛的妹妹...) 在氣氛的拿捏上算是滿不錯的 (妹妹很吵不過也有分寸) 整體上是輕鬆沒有壓迫感 劇情滿有趣的也不會寢落 某些迷團也讓人有想趕快知道真相的衝動 這款的故事和世界觀基本上做的還滿大的 怪力亂神(好的意思)的部分也比想像中的還要多 導致劇情走向還滿不好預測 除了一些故意想誤導人的部份 還常常會突然有超展開 雖然不是壞的意思 說是驚喜不如說驚訝的部分還更多 畢竟有些前面沒看過的東西突然冒出來... 這也是為什麼這款會設好幾個路線阻擋吧 有些東西如果每個路線都要特別再提一次會花很多篇幅 變成在前置路線就講完 後面的路線就直接預設玩家已經知道了 雖然我不排斥這種作法 不過也產生了一些另外的問題 像是某些人的路線感覺變成像是為了後面鋪路的世界觀講解役 還有玩家雖然知道 不過主角不知道產生的認知落差 路線評價的話 以非真路線的五人來說是 こもも≧こさめ>衣鈴>明日步≧千波 こもも線會最高是因為這條路線真正把前面共通路線埋的謎團解開了 算是一個完成的獨立路線 其他人的路線變成是在解個人自己的問題 (こもも線其實也是解自己的問題 不過她的問題和前面有連結) こさめ線因為是こもも線的後路線 多少受到こもも線的觀感影響 衣鈴線雖然有部份是替千波線鋪路 本身的劇情也滿感人的 至於最後那兩位... 明日步純粹是因為她的路線進行 喜歡->告白->交往這種模式有點太平凡 畢竟其他路線的怪力亂神(好的意思)多了一些變化 千波除了太吵 加上兄妹本來的相處模式(打鬧等...)讓氣氛被破壞了不少 連到H的時候都在搞言語吐槽實在是... 而且千波線的感覺比較像是在講解世界觀 而不是千波自己的路線 (另外的評分標準在捏他區) 真路線方面就滿不錯的 前面其他路線有用到的世界觀基本上這條都有用到 也多了一些自己的東西 不只是大雜燴而已 而最一開始的謎團也是在這條線才能真正得到解決 不過這條卻用了一個我不是很喜歡的手法來達成好結局(捏他區會提) 讓我也不得跟著喊這實在太ご都合主意了... 而真路線雖然還有一個分歧 不過其中一條路線實在很短 只能算是另一條的おまけ吧... 其他方面 音樂.OPED等我想都可稱之上選 CG就不用說 喜歡的看過就知道 H度來說要算到不及格吧... 除了明日步3個外剩下四位都是2個 真路線的還各只有1個而已 另外這款的另一個優點就是可以玩遊戲學天文(無誤 這款畢竟是圍繞在星星這個主題上的故事 加上主角也加入了天文部 遊戲中常常會提到星星的神話和天文知識等等 如果對這方面有興趣的應該也會覺得滿有趣的(小時候看過現在都忘光了...) =========================捏他&吐槽分隔頁 不想看者請END======================== ダメ人間...クスクス...... ダメ宇宙人...クスクス...... 上面給分會給那樣主要是こもも踏入展望台之後就會開始惡夢和消滅こさめ的事件 不過除了こもも和她的後路線こさめ有把這段作解釋之外 其他線基本上都是當成沒這回事來看 讓我覺得不是很爽快 雖然有部份是我對巫女姐妹的愛 不過這段事件從一開始就開始鋪梗 鋪到分歧前剛好爆出一個相關的大事件 卻到了其他線就無聲無息實在是滿無言的... 衣鈴線主要是帶出主角老爸和另一個死神給千波線用 不過接下來的千波線變成是在解釋主角爸媽那代發生的故事 變成像是在講主角家族而不是千波的故事 再加上我上面說的千波很吵和相處模式影響 氣氛常常沒事就被破壞 只好丟最後面 最後的真路線解決了最一開始就提到的 主角和展望台的女生的故事 可是我很不能接受的就是這條跑到一半 居然故意先丟一個類似BAD END的東西出來 然後再帶玩家回朔到過去再來一次 而且我一直很不知道為啥主角的媽有這種回朔能力... (主角媽和千波爸一直留在人間就用こもも線的星靈那些來解釋好了 不過還能回朔也太扯了...) 雖然只是為了解開主角的心結 讓主角願意去依靠別人 請求別人幫助 還有尋求家族的幫助 可是玩成這樣也是在是有點過分...真的是變成超展開 扣掉這個 最後的結局還算不錯啦 滿溫馨的 不過メア線真的是短到不行...完全的おまけ化 另外要吐槽的就是...某位討伐巫女(飛鳥的妹妹)是怎樣 只在こさめ線有出聲 真路線有提到 然後就完全銷聲匿跡了 想到這我真的很懷疑メア線是被腰斬掉的... ==============================捏他結束 後記分隔線============================= 每次寫心得都覺得很難拿捏分寸 除了要在盡可能不捏下寫出對遊戲的想法 還有就是長度的拿捏 寫太長覺得很囉唆 可是又很難濃縮成簡單扼要的文字... 加上文筆不好言不及義 常常覺得寫心得文也是件有點累的事 不過玩過的遊戲還是想和人分享和討論 最後還是寫出來了 這款基本上我給85 不過因為妹妹太吵-5 路線權重分配問題再-5 最後就變成75了 囧 可以的話我希望這款能出FD 除了把沒交代清楚的一些事情交代一下外 也能多一些H 囧 (尤其是雪菜先輩不能攻略真的很可惜...) 但是如果出FD希望這次可以把劇情單純化一點 這款玩到最後要把那堆環環相扣的劇情完全理解花了我好多時間... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.34.182

05/24 23:53, , 1F
這款有點長,我最近又越玩越慢,4月底到現在還沒clear...
05/24 23:53, 1F

05/25 06:09, , 2F
我倒是覺得他們本來打算做的更長...有些東西沒有發揮&解釋
05/25 06:09, 2F

05/25 06:10, , 3F
現在這個長度玩完就快累死人了...剩下的只能期待FD...
05/25 06:10, 3F

05/25 15:28, , 4F
開頭妹妹真的太吵,耐心都快被磨光了.
05/25 15:28, 4F

05/25 20:33, , 5F
所以才會被我扣分阿...角色做太極端也很麻煩...
05/25 20:33, 5F

05/26 02:14, , 6F
我開頭就被妹妹打敗..
05/26 02:14, 6F

05/26 02:15, , 7F
對有實妹的我來說..只覺得#$^*&@$@
05/26 02:15, 7F
XD 我也差點被打敗 還好有撐下來 不過這款共通還算長 如果想靠趕快進個別路線來躲妹妹恐怕不太行 (而且個別路線也不會直接把其他人都鬼隱掉) 只能說是玩到後來也就習慣了啦... ※ 編輯: kimwang 來自: 220.133.34.182 (05/26 02:20)
文章代碼(AID): #1A6MX5hc (H-GAME)
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