Re: [問卦]即時戰略真的沒市場嗎? 還是懶得做?
進入門檻高...
有很大一部分需要去練操作的細膩度跟速度...
加上遊戲型態你要怎麼維持後續的收入去提供平台讓玩家廝殺?
自然公司不會想花資源在這類遊戲上...
南韓到現在還是有在開星海一的節目...
但聲勢大不如前了...
畢竟現在又有手游進來吸引玩家的注意力...
所以他們一票老選手平時就玩遊戲廝殺上影片到YT上...
固定參加節目舉辦的比賽...
不過他們以前一線的應該都賺到可以生活到老了...
但可能不是非常優渥吧?
看他們的生活也是很一般...
※ 引述《feng19890809 (柯文哲(文哲))》
之銘言:
: 我看手機即時戰略類型的廣告打很大
: 也有很多人課金去玩
: 但反倒是單機市場,即時戰略怎麼沒什麼人要做了?
: 英雄連2 多數好評
: 世紀帝國2 也多數好評,很多骨灰及玩家都在玩ㄟ
: 那到底是沒市場,還是懶得做而已?
: 反倒是現在100款遊戲 98款都是動作遊戲0.0....
: 有卦否
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04/17 23:34,
3年前
, 1F
04/17 23:34, 1F
這麼慘啊?
我都覺得南韓鼎盛期一線可能都沒那麼好過...
我是對電競的市場蠻懷疑的...
畢竟扯到競技我是認為這類非傳統運動還是很難受大企業的支持...
不知道是喜好還是有做過研究統計吧...
※ 編輯: protoss (180.176.130.101 臺灣), 04/17/2021 23:49:09
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