Re: [問卦] 仙劍奇俠傳為什麼成為經典?

看板Gossiping作者 (開心)時間3年前 (2020/11/11 17:19), 3年前編輯推噓12(12023)
留言35則, 18人參與, 3年前最新討論串7/7 (看更多)
1. 軒轅劍 I 的話面中國風精美,搭配很優美的BGM,是當時全世界最棒的一款遊戲。 硬傷是其為半成品,到塔內打完就結束了,感覺做到1/3劇情而已 2. 軒轅劍II就是一個完整品了,沿襲精美中華畫風,流暢的戰鬥系統,是當時世界上最 棒的一款PC遊戲,可惜沒出多國語言版。 那個時代一般PRG的話面程度,大概就停留在吞食天地那樣子,這遊戲足足領先世界 10~15年。 3. 魔神戰記:延續流暢精美可愛的畫風,重點是劇情很感人,最後戰鬥曾經幫助過的國家 都伸出原來一起來坦魔王。感人,有洋蔥。 4. 仙劍奇俠傳,融入感人的愛情故事,在PRG上享受精美的愛情故事,堪稱一絕,優美的 背景音樂,超越當代10~15年。 當時國產遊戲在全世界是居於領先地位的。 ※ 引述《ebod221 (ebod221)》之銘言: : 其實同時期經典的還有軒轅劍,但既然討論仙劍奇俠傳,就說說這個 : 以前的RPG遊戲不少,但劇情大多千篇一律的主角成長、打敗魔王 : 但仙劍的好玩,除了也是主角成長、打敗魔王外 : 重要的是安插了主角的失憶、一個女二的死亡,以及女一的變身 : 另外遊戲內容跟以前的RPG遊戲截然不同,配樂真的很棒(CD版另外收錄遊戲裡面的配樂) : https://i.imgur.com/L0xYpiH.jpg
: 順便附上CD裡面配樂的介紹跟插圖 : https://i.imgur.com/t97AxIE.jpg
: https://i.imgur.com/463D1Xm.jpg
: https://i.imgur.com/P81yjEE.jpg
: https://i.imgur.com/u9PYnHf.jpg
: https://i.imgur.com/WJljNPi.jpg
: https://i.imgur.com/AoFUdut.jpg
: https://i.imgur.com/dbwLeKP.jpg
: ※ 引述《Jerome18 (鬼島觀察家)》之銘言: : : 一款老人玩的遊戲 : : 當時一堆老人家玩了之後,驚為天人 : : 認為它跟外國遊戲比起來一點也不遜色 : : 推其為國產遊戲的經典 : : 仙劍奇俠傳為什麼成為經典? : : 哪裡可以下載Win10可以玩的版本? : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-G930F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.209.94 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1605086346.A.6C5.html

11/11 17:21, 3年前 , 1F
還以為在反串
11/11 17:21, 1F

11/11 17:23, 3年前 , 2F
軒轅劍II 1994+15年 已經是FF13了 這畫面你說領先?
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11/11 17:23, 3年前 , 3F
什麼原來不是反串嗎?
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11/11 17:24, 3年前 , 4F
在華語圈領先而已,當時日本已經有勇者鬥惡龍
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11/11 17:26, 3年前 , 5F
我經歷過 我來說 我最開始還玩軟碟版的,當時沒有光
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11/11 17:26, 3年前 , 6F
碟,後面光碟版其實是重製過的,簡單講當時的遊戲技
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11/11 17:27, 3年前 , 7F
數門檻還沒有被拉得很高,再加上劇情不錯,然後當時
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11/11 17:27, 3年前 , 8F
可玩的東西不多,所以他就變成經典,純粹天時地利人
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11/11 17:28, 3年前 , 9F
部分條件領先當時說得過去 10-15年吹到飛天了
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11/11 17:28, 3年前 , 10F
和,但是絕對稱不上世界領先,基本上就是有一套足以
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賣錢的劇本,這套劇情你寫小說出版也同樣能賺錢
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11/11 17:30, 3年前 , 12F
其實軒一 用現代的眼光來看不只是半成品 就只是模仿
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掌機等級的日式遊戲,在當時別說世界了,就是一款很
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當然有碰風成分 不過的確以PC game來說 當時諸多國產game
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爛 學生電腦課等級練手的山寨貨色也敢拿出來賣錢
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11/11 17:31, 3年前 , 16F
算是相當不錯 而且產業也蓬勃發展
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11/11 17:32, 3年前 , 17F
不過現在開始很多遊戲可以套用現成引擎 如虛幻 應該可以
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11/11 17:32, 3年前 , 18F
別扯領先幾年幾年了 其實是落後控制在5年內 然後用
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11/11 17:33, 3年前 , 19F
降低一些開發難度 把精神放在劇情上
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11/11 17:33, 3年前 , 20F
劇情+中文補足,翻譯出海外,毫無競爭力可言的,只能
11/11 17:33, 20F

11/11 17:34, 3年前 , 21F
最多做到不賠錢,但經典也只限於華語圈自吹
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11/11 17:34, 3年前 , 22F
魔神戰記有國家一起出來坦魔王?這是失落的封印的劇情吧
11/11 17:34, 22F
給你幾罷昏。真的利害,還記得是失落的封印。幾罷昏啦。幾清昏也可以。:)

11/11 17:40, 3年前 , 23F
仙劍一開始就有DOS光碟版了吧 不是重製的
11/11 17:40, 23F
※ 編輯: vava5566 (49.214.209.94 臺灣), 11/11/2020 17:46:50

11/11 17:47, 3年前 , 24F
仙劍一出在WIN95上,那時WIN95核心還是DOS
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11/11 17:47, 3年前 , 25F
仙劍一開始就有光碟版,但大缺貨,有人沒買到以為沒有吧?
11/11 17:47, 25F

11/11 17:47, 3年前 , 26F
當時的薪水跟現在遊戲業的薪水拿來比一下就知道了
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11/11 17:48, 3年前 , 27F
仙劍一的時代大補帖還很流行
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11/11 17:48, 3年前 , 28F
WIN95是重製了,當初是出在DOS上.
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11/11 18:00, 3年前 , 29F
魔神戰記和失落的封印 小時候好愛
11/11 18:00, 29F

11/11 18:09, 3年前 , 30F
楓之舞 更勝軒2
11/11 18:09, 30F

11/11 18:18, 3年前 , 31F
領先10-15年太扯了啦。 軒2 94年發行。太7 97年出的。
11/11 18:18, 31F

11/11 18:20, 3年前 , 32F
哇賽!居然有人知道 魔神戰記 。
11/11 18:20, 32F

11/11 18:28, 3年前 , 33F
有沒有人玩過破壞神傳說,電腦太快就無法破關的遊戲
11/11 18:28, 33F

11/11 18:29, 3年前 , 34F
有!我人生第一個rpg, 小學玩不過去到國中才破關
11/11 18:29, 34F

11/11 18:35, 3年前 , 35F
我玩過逆玉王
11/11 18:35, 35F
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