Re: [問卦] 台灣文創為什麼這麼貧乏?已回收

看板Gossiping作者時間5年前 (2020/09/06 23:14), 編輯推噓5(5022)
留言27則, 7人參與, 5年前最新討論串3/12 (看更多)
策略差異 日韓的發展都是民間選擇投資本國產業 建立產業鏈互惠發大財 台灣則是在差不多時間點選擇瘋狂代理進口 讓觀看國外文創產品成為習慣 而由於代理進口有篩選 民眾看不到真正的糞片 如此一來觀眾的口味跟門檻就提高 更讓國內的文創發展雪上加霜 國外金字塔底層可以過活 台灣底層沒有消費土壤 九成歐美日韓作品消費後 剩下的一成碎肉才是我們的市場 加上國內文創創作者許多都想要圓夢不管商業價值 比如魏導就想要一部電影花到12億預算 無視台灣全部電影票房冠軍只有11億票房 國片票房前三名也只有五億等級 (表示作品穩賠) 這樣的導演還是名列前茅的等級 自然沒可能讓投資人大舉投資 且台灣的人口基數撐不起符合台灣人胃口的作品 投資一千萬下去大多時候只能回收不到五百萬,甚至還有作品只能回收五十萬 自然投資人也會選擇往其他地方跑 不留在本土投資 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.129.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1599405262.A.420.html

09/06 23:16, 5年前 , 1F
你說的是動漫產業吧
09/06 23:16, 1F

09/06 23:16, 5年前 , 2F
所謂的文創應該不只有動漫產業而已
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09/06 23:16, 5年前 , 3F
動漫產業幾乎是日本的天下這先不深究了
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09/06 23:17, 5年前 , 4F
為什麼動漫產業以外的文創做不成這個問題也蠻有意思的
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09/06 23:18, 5年前 , 5F
還有台灣的動漫產業走到最後變成完全日式化,這也滿值得
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09/06 23:18, 5年前 , 6F
探討的
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09/06 23:19, 5年前 , 7F
不知道那些整天這裡只會政治腦謾罵的care不care就是了
09/06 23:19, 7F

09/06 23:27, 5年前 , 8F
動漫這塊頗特別,中韓都是靠代工日本動漫起家的,像蠟
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09/06 23:27, 5年前 , 9F
筆小新其實很多都是韓國那裡幫忙代工的,然後韓國靠限
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09/06 23:27, 5年前 , 10F
制外來作品,中國靠小說大筆資金,漸漸扶植出自己的產
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09/06 23:27, 5年前 , 11F
09/06 23:27, 11F

09/06 23:30, 5年前 , 12F
台灣不重視創作,所以搞不出有意思的東西,跟被殖民、歷史
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09/06 23:30, 5年前 , 13F
長短沒多大干係
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09/06 23:31, 5年前 , 14F
最後都投資在房貸產。
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09/06 23:32, 5年前 , 15F
房地產。
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09/06 23:32, 5年前 , 16F
說的也是,整天伸手拿別人的
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09/06 23:32, 5年前 , 17F
我們有那麼豐富的族群歷史照理說要很有能量才是
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09/06 23:34, 5年前 , 18F
只可惜一堆只長政治腦整天鬥爭
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09/06 23:36, 5年前 , 19F
看台灣遊戲在2000年後急速轉向代理而不是自製就知道沒救了
09/06 23:36, 19F

09/06 23:37, 5年前 , 20F
房地產太好賺是大問題沒錯,資本家都不把錢放在其他產業
09/06 23:37, 20F

09/06 23:40, 5年前 , 21F
投資的想法有差 就像台灣主要做代工 代理國外成功作品
09/06 23:40, 21F

09/06 23:40, 5年前 , 22F
利潤低可是幾乎穩賺 投資本土創作 就要承擔大賠的風險
09/06 23:40, 22F

09/06 23:41, 5年前 , 23F
資方的價值在承擔風險 做出正確選擇 台灣資方毫無價值
09/06 23:41, 23F

09/06 23:43, 5年前 , 24F
跟自我的族群歷史無關,就算自己沒有,也有別人的
09/06 23:43, 24F

09/06 23:44, 5年前 , 25F
美國歷史也才400年
09/06 23:44, 25F

09/06 23:46, 5年前 , 26F
單純就是缺乏大量閱讀,只重外表形體,鋪陳架構很弱
09/06 23:46, 26F

09/06 23:47, 5年前 , 27F
所以台灣厲害的插畫家很多,優秀說故事的很少
09/06 23:47, 27F
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