Re: [問卦] Google進軍遊戲,導致台灣PC廠商完蛋了?已回收
看推文的反應,大部分人都認為頻寬與延遲將會是此項技術的致命傷。
不過科技是日新月異的,有時候事情的變化真的是難以預測。
約1995年時,家用網路的大宗仍以撥接(28k,56k)為主。
那時候一張音樂CD容量約650MB~700MB,想在網路流通簡直是天方夜譚。
直接傳輸所花的電話費,不過直接去買正版CD。
不過後來發明了MP3,一首歌曲幾十MB,被壓縮成了2~3MB(這裡不考慮lossless)
在當初硬體架構不變的情況下,音樂得以到處流通,也開始了唱片公司的惡夢。
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