Re: [問卦] Google進軍遊戲,導致台灣PC廠商完蛋了?已回收

看板Gossiping作者 (orz)時間5年前 (2019/03/20 07:17), 5年前編輯推噓6(938)
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※ 引述《adm123 (Administrator)》之銘言: : Google進軍遊戲,導致台灣PC廠商完蛋了? : 也就是所謂的: : 把「運算」放在雲端SERVER端,然後你的PC只是接受畫面及控制角色。 : 因此,你只要一台文書機的PC就可以「4K+60FPS以上」的玩3A大作。 : 結果就是 : 台灣的半導體業及相關所有產業全部說再見? : 484這樣啊? : 5秒進遊戲的展示片段在31:23 : https://youtu.be/nUih5C5rOrA?t=1883
: 多裝置切換遊玩的展示片段在33:35 : https://youtu.be/nUih5C5rOrA?t=2015
: 對了: : 這樣的方式,也有助了解決PC端的遊戲外掛問題。 你想太美了 1920*1080*30FPS 這條件不嚴苛吧 未壓縮至少需要Gbps等級的頻寬,你家有嗎? 壓縮過可以大幅降低,但解壓仍需GPU,文書機應該做不到 網路品質有頻寬(bandwidth)和延遲(lantency) 頻寬是平常說的20M、100M 一個人就吃幾Gbps頻寬,想想上游的頻寬需要多少,會不會塞車? 延遲比較接近平常說的ping值,頻寬大但延遲高,遊戲體驗也很差 降低延遲方法最快就是減少距離 連一些外服遊戲要用VPN就是改中間的路徑 對服務商的方法就是直接把機房蓋在台灣(例如那個資料中心)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.14.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1553037453.A.0D6.html ※ 編輯: orze04 (220.135.14.139), 03/20/2019 07:20:01

03/20 07:19, 5年前 , 1F
所以 這時才要5g出來啊...網速只會越來越快 這跟本不用擔心
03/20 07:19, 1F

03/20 07:19, 5年前 , 2F
手機吃到飽可行但是要在網路佳的區域內。
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03/20 07:20, 5年前 , 3F
想這樣玩遊戲的人 一定會待在網路速度快的地方吧...
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03/20 07:20, 5年前 , 4F
先嗆再給解方,原Po是個傻好人啊
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5G的價格、4G的品質。
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03/20 07:21, 5年前 , 6F
然後 google做這個 這是未來趨勢 早晚會這樣做
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03/20 07:22, 5年前 , 7F
你不知道google之前就有開放測試了嗎?15M就是低標
03/20 07:22, 7F
不是只是頻寬高就好,延遲才是大問題

03/20 07:22, 5年前 , 8F
雲端打game輸入延遲爆炸
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※ 編輯: orze04 (220.135.14.139), 03/20/2019 07:24:46

03/20 07:25, 5年前 , 9F
一堆人傻傻的了很多國家網路沒有吃到飽都是算封包
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03/20 07:34, 5年前 , 10F
頻寬延遲都是問題 沒壓縮也是不可能
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03/20 07:43, 5年前 , 11F
延遲一直都是大問題 尤其吃操作的遊戲
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03/20 08:09, 5年前 , 12F
你根本沒試過吧 大概連live demo 都沒看
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03/20 08:10, 5年前 , 13F
這個東西公測過了 你以為自己喊爽的?
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03/20 08:28, 5年前 , 14F
這個的精髓不就是他的串流壓縮跟低延遲嗎
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03/20 08:56, 5年前 , 15F
玩fps 連無限鍵鼠都在嫌了
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03/20 09:30, 5年前 , 16F
干4G5G什麼事....固網都還無法達成了,更別論依附著固
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03/20 09:50, 5年前 , 17F
趨勢是必然的 五年後再回來看看現在的質疑都是笑話
03/20 09:50, 17F

03/20 11:28, 5年前 , 18F
延遲是物理問題 果然每次這種問題都會吊出一堆文組腦
03/20 11:28, 18F

03/20 11:29, 5年前 , 19F
壓縮 其實是用延遲換流量 但這沒得選擇非壓縮不可
03/20 11:29, 19F

03/20 12:56, 5年前 , 20F
手機網路吃到飽 玩個幾天就被限速10m了
03/20 12:56, 20F
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