[爆卦] AlphaGo要來表演玩星海爭霸2拉已回收

看板Gossiping作者 (Ruby&Waku)時間5年前 (2019/01/25 02:15), 編輯推噓140(1466143)
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開發AlphaGo的DeepMind公司之前說要開發AI跟人比星海2 現在他們就在發表這項成果,會有人 vs AI的表演 https://www.youtube.com/watch?v=cUTMhmVh1qs
快來看看,到底是人還是AI會贏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.112.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1548353720.A.875.html

01/25 02:18, 5年前 , 1F
拿TLO來祭旗 怎麼不找韓國人
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第一局看起來打完了
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啊 看錯XD
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01/25 02:20, 5年前 , 4F
不然下次要不要玩LOL
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WOW AI會打一波
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GG
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人類跟AI比微控
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AlphaStar贏了
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我快笑死了 這她媽的到底是AI強還是TLO白爛XD
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贏了 超強
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什麼!伐木工
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為啥說TLO白爛
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因為他本來就不是玩神族的
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了解> <
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看不懂啊~來個懂門道的說一下啊
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看起來很像真人在玩了 沒有那種很機械的抖動
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alphaGo可以用來調整遊戲平衡度嗎
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因為AlphaStar的做法也沒啥好陡的 很直接
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01/25 02:27, 5年前 , 20F
就是單礦區一直採礦+生兵+微操 你開二礦兵比較少就輸了
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看不懂,怎麼好像隨便開過去就贏了
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看來電腦打很穩 跟電腦打別想偷
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01/25 02:28, 5年前 , 23F
也不是平A啦 AlphaStar有拉打
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TLO剛就是抱著僥倖心態想偷吧 結果被一波打死
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根本看不懂
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所以我才說不知道到底是AI強還是TLO白爛
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我看凡人玩都很大批壯觀~為啥他們只有少少一小隊
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01/25 02:28, 5年前 , 28F
阿法狗:人類超廢
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01/25 02:29, 5年前 , 29F
手速少一半也贏,看來那些手速快的只是在裝忙
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01/25 02:30, 5年前 , 30F
怎麼忽然變成2:0
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這樣說AI的想法很簡單嗎?? 產兵 尻你 不想多挖東西
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AI要讓模糊的觀念跟操作並存很困難 所以才覺得強
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怎麼沒轉播就2:0了
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也不一定是不想 不過剛剛是不需要 反正一波倒
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隨便做電腦也會贏 電腦多線操作人不可能贏
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當然那個也可能是在測試對AI偷吃步的效果啦
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01/25 02:32, 5年前 , 37F
噓的先去了解這次alphastar的AI機制
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你以為人放閃電的技能會贏過電腦??
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01/25 02:33, 5年前 , 39F
這種AI測試都弄多久了, 還在跳針手速是多沒常識..
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還有 216 則推文
01/25 08:59, 5年前 , 256F
這AI好強 還能判斷雙方兵力退兵 跟判斷地型
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01/25 08:59, 5年前 , 257F
終於來了,星海都能玩
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01/25 09:03, 5年前 , 258F
戰鬥時能傘狀臨敵就是人類做不到的無敵
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01/25 09:41, 5年前 , 259F
scripts不是AI
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要進入大電競AI惹
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01/25 10:09, 5年前 , 261F
...呃,第一場比賽的中途訪談不是就已經解釋APM問題了嗎
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01/25 10:10, 5年前 , 262F
職業電競玩家APM平均有559,AlphaStar才平均277而已
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01/25 10:13, 5年前 , 263F
不過AlphaStar的視角是可以直接看大局地圖,的確有優勢
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01/25 10:14, 5年前 , 264F
人類操作要一直不斷在眼前的地圖跟左下角小地圖切換
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01/25 10:15, 5年前 , 265F
但是訪談有說提供給AlphaStar的是全域俯瞰視圖
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01/25 10:16, 5年前 , 266F
也就是AlphaStar不用一直切就能知道單位到哪了
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但是要作微操作時還是要像人類一樣把操作範圍切過去
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01/25 10:18, 5年前 , 268F
其實還是一堆文組啊 笑死
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01/25 10:23, 5年前 , 269F
從外部看機械學習本來就這樣,而且訪談也沒講技術議題
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01/25 10:25, 5年前 , 270F
很多人只在意公平不公平問題,就像工業自動化時一堆人喊
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01/25 10:25, 5年前 , 271F
要失業一樣
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01/25 10:26, 5年前 , 272F
問題是又不是以後比賽真的要變人跟電腦打了
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01/25 10:42, 5年前 , 273F
所以大家希望的公平就是,AI只能看螢幕不能看全圖,設
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01/25 10:43, 5年前 , 274F
定APM200,點錯失誤率20%,被打兩秒後才有反應,這樣
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嗎?
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01/25 10:43, 5年前 , 276F
微控+多操就直接碾壓了吧
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01/25 12:00, 5年前 , 277F
比腦人還是海放AI Alpha的擬人差遠了,只在意勝負就跟
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01/25 12:00, 5年前 , 278F
你幹嘛不跟跑車比快一樣沒任何意義
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01/25 12:52, 5年前 , 279F
APM要鎖多少?
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01/25 13:38, 5年前 , 280F
不稀奇我每都在跟bot打戰地風雲
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01/25 13:50, 5年前 , 281F
為什麼不找兩隻阿發狗對打 ? 這樣不就很公平
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01/25 13:58, 5年前 , 282F
在有限制、模擬人類條件的情況下,AI所做的動作是人類可
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達到的,他所進行的操作與判斷就很有參考價值,就像圍棋
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01/25 13:58, 5年前 , 284F
其實也不是因為電腦能完全算完了,之後人類科技技術再提
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01/25 13:58, 5年前 , 285F
升還是會再一次打破目前最強的Alpha Go,而alpha go則是
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01/25 13:58, 5年前 , 286F
先打破了原本人類的棋譜極限
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01/25 16:00, 5年前 , 287F
alpha 最後會戰APM 1300... 可見前期營運操作APM根本不用高
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01/25 16:15, 5年前 , 288F
沒人提這影片嗎XD
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01/25 17:27, 5年前 , 289F
用神族也可能因為很多單位護頓被打掉 可以撤退等護頓
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01/25 17:28, 5年前 , 290F
像是閃追 鳳凰 對操作好的來說蠻有利的
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01/26 03:48, 5年前 , 291F
正常 電腦100隻兵 都獨立走位 打屁啊打
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01/26 07:43, 5年前 , 292F
跟圍棋不太一樣吧,就算有限制,ai某些操作方式人類說不
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01/26 07:43, 5年前 , 293F
定難以達成
01/26 07:43, 293F

01/26 10:23, 5年前 , 294F
真的 那個幾乎無損的閃追...
01/26 10:23, 294F

01/26 16:44, 5年前 , 295F
你那影片是腳本
01/26 16:44, 295F
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