Re: [新聞] Google向微軟丟了一個原子彈

看板Gossiping作者 (飛梭幽影)時間15年前 (2009/07/14 01:32), 編輯推噓75(75056)
留言131則, 79人參與, 最新討論串1/1

07/14 00:53,
google系統的kernel不會跟linux一樣吧?
07/14 00:53
其實它的核心就是 Linux , 簡單的說 Chrome OS 就跟 Fedora 或 Ubuntu 一樣 , 核心都是 Linux 但是有自己的 X Window 風格和自己增加的特色

07/14 00:55,
我希望Chrome OS能有OLG支援.尤其是WOW
07/14 00:55
Chrome OS 一如先前 Google 推出的瀏覽器 Chrome 一樣 它是為了未來朝向雲端技術接軌而生的 也就是個人電腦單機上除了作業系統與瀏覽器外不再多裝什麼東西 你要什麼應用程式 , 要存取什麼資料 , 通通靠遠端的伺服器 以目前的概念來講 , 符合這種概念的 OLG 就是網頁式線上遊戲 那種不需要安裝 , 可能靠 FLASH 或 Javascript 與後端互動的網頁遊戲

07/14 00:56,
沒意義,DirectX和OS架構不是一蹴可幾的事情
07/14 00:56
不 , 這就是 Google 與之相反的地方 所有的運算都是在遠端伺服器上完成的 , 長遠目標是包括遊戲畫面都是如此 所以 DirectX 或 OS 架構在雲端的概念上根本不重要了 , 因為運算不會在 PC 上跑 所以沒有外掛的問題 , 也沒有顯示卡誰家比誰家快的問題 你的操作都是以封包指令丟到伺服器 , 你看到的畫面是伺服器傳回來的視訊 但是這個技術最重要的一環就是網路頻寬了.........再來是技術規格的統一 現在連瀏覽器的 AJAX 概念所用之 XMLHttpRequest 物件都還沒統一 (微軟自己就有 Msxml , 其他廠則共同用 XmlHttpRequest , 不過這只是物件的差別) 將來還有很多要搞定才能實現雲端概念 目前至少 Web 2.0 上是 OK 的 , 所以 Google 才敢在此時推出 Chrome OS Chrome OS 是要帶來新的觀念 , 利用 Web AP 打破過去程式跨平台的問題 程式在執行上一直無法跨平台是因為唸計算機概論時大家都知道的 所謂編譯: 將高階語言編成機器語言來讓電腦執行 因為作業系統的不同 , 程式也不相容 , 所以後來出現了 Framework 概念 以往是 EXE ==> OS ==> PC , 也就是執行檔直接透過 OS 讓 PC 跑 後來有 EXE ==> Framework ==> OS ==> PC 這種就像 Java / .NET / Flash , 它要事先在各個 OS 上安裝虛擬機器或框架 達到程式寫完後可以跨平台在各個 OS 上成功執行的方法 因為 EXE (應該說 ByteCode) 是在 Framework 下面跑 而 Framework 負責翻譯給對應平台的 OS , 所以可以跨平台 比方說 A+B 在 Windows 上等於 2 , A+B 在 Linux 上等於 3 以往要編譯程式的話 , 在 Windows 上編完 A+B 要編成2 , 在 Linux 上則要編成3 現在透過 Framework , 程式 A+B 輸出的值在 Windows 上會翻成 2, 在 Linux上會翻成3 你寫一支程式不用擔心跨平台相容性的問題 , 這問題交由 Framework 去解決 這也是為何在 Java 之後 , 微軟要搞 .NET , Adobe 也要搞 Flash/FLEX 的原因 可是 Google 想的更不同了 , 它根本只留使用者介面在 USER 這邊了 其他什麼運算啊儲存啊都在 Server 上 , 只透過網路做存取動作而已 所以你連程式都不用裝了 , 要跑 WORD 要跑 PHOTOSHOP 都連上某個網站就可以了 這也是為什麼會出現 Netbook 的原因 想一想 , 我們已經有多少程式被網站式的 Web AP 取代了 ? 就拿電子郵件來說 , 以往都用 POP3 / SMTP 收發信 , 現在很多人直接用網頁讀信 因為信不需要抓下來 , 在網路上隨時想看都看得到 , 這就是 Google 想要做的東西 它想要讓所有的程式都像 E-Mail 一樣被 Web AP 取代 你去了網咖不需要設定網咖的 Outlook , 只要連上 Web 馬上可以收發信 還有 , 很多人以前用電腦拍照寫日記存在電腦裡 , 後來被 Blog 取代了 甚至很多愛裝小軟體的也被 iGoogle 取代了 , 第一個想到的是連上 iGoogle 其實這種改變早就在你我生活中逐步取代中 , 只是大家沒有想那麼多而已 話說這種東西其實就像三國演義說的 , 合久必分 , 分久必合 數十年前 , PC 效能極爛 , 那個時候大家不見得會想用自己的 PC 去作業 於是發明了 TELNET 遠端登入 .... 對!!就是 PTT 這樣的 BBS 你的作業(寫信 , 玩遊戲 , 與人交談 , 甚至以前的存取檔案)都在 TELNET 主機上完成 BBS 站程式越多 , 功能越多 , 用戶越多 , 就吸引越多人到來拜訪 曾幾何時 , 圖形化取代了文字介面後 , 這種 TELNET 概念也不流行了 誰也想不到到了這個年頭 , 世界又開始走向雲端 , 把一切集中到網路上 真的是合久必分 , 分久必合 其實我們現在正在用的 BBS , 就是 Google 想要的東西的原型啊!! 用水球而不需要裝 MSN , 站上五子棋就是網路遊戲的概念 , Mail 還是 Mail 很多的東西其實就是幾十年前 BBS 在做的東西 , 而今換一種方式去實現更華麗的它 -- 針對旅日歸國投手546狀況不佳 , 總教練紅中歸咎於生活管理因素 =========門的另一端======真實的宿舍========GPL授權引用免問======= 紅中:我剪網路線! 546:還好我口袋有 3.5G 網卡 紅中:我拆基地台! 546:還好我抽屜有日本帶回來的衛星碟型天線 紅中:我射下衛星! 546:騙肖,怎麼射? ... 等等, 鋒哥, 你做什麼? 把棒子放下來... 共軍最新情報顯示, 台灣同樣擁有射下衛星的導彈技術, 發射台應位於高雄澄清湖一帶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.113.91

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超強 推大大一個
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雲端我還懂一點 其他就外行了 不過好文認真推!
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問題是 bbs上的東西 畢竟少量
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像是Runescape那種線上遊戲嗎
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推認真文
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哪資安問題怎麼辦? 軟體的版權呢?
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有中華電信在的一天..網路頻寬永遠都不能實現這種想法
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好文
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伺服器要算出1000個玩家不同視角的畫面?
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目前網路的頻寬要傳畫面我覺得不行 遠端看影片就知道...
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很酷的新訊息 謝謝你的分享
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給推。
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專業 推
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所以PTT問板=部分的google 還蠻合的 還兼有人工智慧
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推!
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........實在太專業了
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長遠來看? 多遠? NetPC這概念已經好久了....
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專業 很難理解= =
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網路Latency不解決其他謝謝再連絡,這是硬體問題...
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專業認真文 強推! 眼花花..
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當要執行的東西一多 一定碰到瓶頸
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現在網路還沒快速穩定到可以實現這個理想
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我是不曉得為什麼一堆人看到cloud computing就high翻天...
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快速也就算了 正確率還太低
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網路線一拔掉連查個舊信都辦不到的系統不會比較好用
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推 公司只配桌機 開會的時候我也是用NB連回桌機存取資料
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大推
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雲端計算就只是加強版的終端機概念而已啊 putty就辦的到了
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專業推 在google工作的一堆怪物啊 Varian等等
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毫無隱私可言
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多唸點書好嗎? 雲端計算是沒那麼神,但也沒p說的那麼簡單
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沒錯,其實雲端的本質就是終端機概念罷了...
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還有 58 則推文
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這樣玩 一下子就外洩了
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再來就是Server的運算速度有快到提供所有user的需求嗎
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那如果user丟幾個算蛋白質的程式光算這個其他人都不要
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用了而且駭客只要把頻寬資源用合法的運算吃光就好玩了
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尤其是網路現在很多時候都在傳送大量的多媒體資料像是
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影片資料圖片之類的 這些佔資源特重的部份 連現在都還
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沒有解決 實在是不太看好所謂的雲端技術
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個人端我是不知道~可是這個對於企業來說~可是個好東西
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雲端可以進步到不用顯卡嗎?我不認為,終端機的負擔也太大了
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沒八卦專業度也還好...
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專業推~
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頻寬...意思是google OS在臺灣跑不動嗎......
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一般的文
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天大地大ptt嗎XD
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有看有推
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推! 詳細易懂
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07/14 11:29, , 108F
專業推!!
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07/14 12:26, , 109F
又是一篇看八卦長知識的好文~~~多來這種文吧!!
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快推!!! 不然人家以為我們看不懂
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07/14 12:53, , 111F
專業推...分析好文 :)
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專業!
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專業! 厲害 總之就是web os 我們只是user其它都server
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07/14 19:17, , 114F
大推
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有種花電信扯後腿 台灣要怎麼飛上雲端?
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07/14 19:34, , 116F
講得很清楚,給個推
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07/14 21:07, , 117F
知識推......
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07/14 23:32, , 118F
07/14 23:32, 118F

07/14 23:57, , 119F
07/14 23:57, 119F

07/30 06:25, , 120F
專業推
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07/30 11:06, , 121F
難怪我玩Free Realms 感覺很神奇 網頁遊戲也可以做到3d
07/30 11:06, 121F

07/30 13:57, , 122F
線上玩3Dgam還很久 光用vnc登入遠端桌面都要傳很久了
07/30 13:57, 122F

07/30 13:59, , 123F
網路的頻寬相比連續畫面的影像還是差太多了
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07/30 13:59, , 124F
簡單講就跟你網路看HD影片一樣...
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07/30 19:55, , 125F
推原po的分享文
07/30 19:55, 125F

08/14 08:23, , 126F
看不懂ㄚ~ 不過看到神我還是要拜一下
08/14 08:23, 126F

01/15 00:04, , 127F
此時此刻 彼時彼刻
01/15 00:04, 127F

03/17 13:18, , 128F
iGoogle都停止營運了,果然是此一時也,彼一時也
03/17 13:18, 128F

05/24 13:46, , 129F
講了一堆技術,卻實際上並不是那麼一回事...
05/24 13:46, 129F

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現在才發現我被點到名,chrome依舊仰賴client端的
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05/24 13:49, , 131F
WebGL就是標準打臉用的(哈欠)
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文章代碼(AID): #1AMs-m7Q (Gossiping)