[揪團] GDC同行?

看板GameDesign作者 (CJ Cat)時間10年前 (2014/03/11 15:40), 編輯推噓8(8017)
留言25則, 9人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
今年有誰要去GDC的嗎? 我週一 從下午場的DX11開始聽 週二 一整天跑Physics的講座 週三聽 Ubi-Art引擎設計解說 inFAMOUS: Second Son特效講解 Batman: Arkham Origins雪特效 inFAMOUS: Second Son動作擷取 The Last of Us天空效果 週四聽 寫出讓編譯器容易優化的C++程式 Hearthstone卡片視覺效果 The Last of Us打光技術 週五聽 InFAMOUS: Second Son粒子特效 Irrational Games故事鋪陳技巧 有人有興趣一起去聽的嗎? -- Ming-Lun "Allen" Chou Physics / Graphics / Procedural Animation / Visuals Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://www.linkedin.com/in/MingLunChou -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 50.135.9.237

03/11 16:30, , 1F
@ @
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03/12 07:43, , 2F
會去!不過期末忙翻了還沒好好計畫要聽什麼Orz
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03/12 08:58, , 3F
快規劃吧! 下個禮拜就要開始了
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03/12 10:02, , 4F
趕project去不了~ 哭! 期待Allen哥分享..
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03/12 21:41, , 5F
只好期待心得文…
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03/12 23:45, , 6F
DX11... MS真的該追一下了。以前,是開發者對其他平台說
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「對不起,你們不支援DX」 現在變成開發者對DX說
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「對不起,你們不支援平板跟其他平台」 =P
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CryEngine都支援Linux了 DX真的本陣告急啊
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DX是graphics API,CryEngine是game engine,本質不同吧
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不過我主要是著眼於他的graphic engine的部份
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他是有不少東西啦 像是物理系統 sandbox...等等
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會去,但預算只夠買expo pass
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頗好奇這次CryEngine怎麼加入對OGL的支援,等待GDC
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其實上個發佈已經實驗性的支援OGL了 但是整體game engin
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e仍然沒有完全支援,只有Rendering Engine有弄而已
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而這次其實是打算一口氣把剩下部分全部移殖...
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我很看好平板方面CryEngine能不能順利切進去
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03/18 17:39, , 19F
對了想問下,GDC完了以後,有辦法看到所有議程影片嗎?
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有,大部分要$$
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可以給下這種方案的網址嗎@@不太熟悉GDC議程的安排@@
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03/19 21:16, , 22F
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03/19 21:43, , 23F
感謝了。雖然有一年的資格,可是這種價格Orz
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03/19 21:44, , 24F
不過是不是有部分議程的講者會自行上傳簡報?
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03/20 12:52, , 25F
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文章代碼(AID): #1J7hu5yR (GameDesign)
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