Re: [請益] 想進入遊戲產業~許多問題想請教!
看板GameDesign作者cowbaying (壓力太大 囧mmmmmmmmmmm)時間12年前 (2011/09/26 21:56)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 4人參與討論串3/5 (看更多)
以下是獨立開發的一些建議
若完全沒有遊戲相關的技能
建議你從企劃著手
程式跟美工都是分工後的
沒有企劃就不會有美工跟程式
不知道你有沒有理解我想要說的
就是沒有一個遊戲構想就沒辦法寫出相對應的程式碼來表現這個遊戲
當然畫面表現的手法也同樣無從切入
自己從企劃著手後會發現許多程式跟美術配合上的問題
當然最重要的就是自己的能力
從企劃中你會比較清楚自己缺了什麼
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.127.242.3
→
09/27 01:51, , 1F
09/27 01:51, 1F
推
10/02 22:34, , 2F
10/02 22:34, 2F
→
10/03 18:51, , 3F
10/03 18:51, 3F
推
10/03 23:35, , 4F
10/03 23:35, 4F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 5 篇):