[請益] 想進入遊戲產業~許多問題想請教!

看板GameDesign作者時間12年前 (2011/09/26 17:29), 編輯推噓14(14013)
留言27則, 17人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
各位版友大家好~ 個人的狀況是完全沒有什麼遊戲設計技能 可是我目標就是能夠進入遊戲產業中~因為想做出好玩的遊戲 所以我想學點技能與知識 我發現許多遊戲徵才或者職訓班廣告中 大都會打著美工設計的字樣 而遊戲設計有三大基本 (企劃、程式、美工) 這是否是代表台灣遊戲設計產業求職市場中美工人員最為匱乏?而其他的就還好? 可惜的是個人自認為從程式下手會比美感培育來的更好上手 有看到之前「要從哪開始學起?」的討論串 覺得還是從C++開始一步步紮根比較實際 這方面適合遊戲的補習資源是否比較少呢?(其實我也不太清楚) 自己幻想中~想從程式--->企劃~這樣的流程 這真的是條道路嗎... 此外~我還發現遊戲行銷這個職業~ 不知道如果從商學院畢業的話這個好不好入場呢? 問題一堆~謝謝看完~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.211.250

09/26 18:19, , 1F
美工相對而言是比較可貴,不過總覺得遊戲業界三者都很飽和..
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push
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09/26 19:09, , 3F
你好像有點誤會了企劃 程式做久了不代表你可以做企劃 XD
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09/26 19:25, , 4F
程式跟企劃相干度倒是很低XD
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09/26 19:54, , 5F
程式好,刻鵠不成尚類鶩。美術下手也不錯,薪水低些,
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但至少還有專業當後盾。
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09/26 19:58, , 7F
企劃嘛....騙吃騙喝的傢伙太多,出頭的難度太高....
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包括行銷企劃......
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09/26 20:03, , 9F
話說美術,不論是資方還是勞方,價格都很不穩定....
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09/26 22:01, , 10F
「想做出好玩的遊戲」其實進入產業九成是做不到.
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09/27 02:20, , 11F
缺乏有腦營運
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09/27 15:58, , 12F
個人認為…那表示還沒開始?表示你還沒找到自己善長的領域?
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09/27 16:11, , 13F
想去上課的話,請去職訓e網搜尋看看有沒有相關課程
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職訓局的課程是最便宜的,我去上過遊戲程式,失業過,費用0
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09/27 16:29, , 15F
推職訓局 +1
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09/27 23:31, , 16F
想做你覺得好玩的遊戲請千萬不要進業界
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09/27 23:32, , 17F
除非你能說服老闆那這個好玩的遊戲會賺錢XD
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09/28 01:19, , 18F
可以把好玩的遊戲, 扭曲成老闆愛的賺錢的遊戲.
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自己認為好玩的遊戲 !="多數"玩家認為好玩的遊戲
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09/28 01:46, , 20F
關於何謂好玩的遊戲可以看chenglap之前回的一篇文章,
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09/28 01:46, , 21F
我覺得頗中肯的。
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09/28 02:45, , 22F
不會程式或美術的話還是.......
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09/28 13:45, , 23F
程式很重要真的
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09/30 16:36, , 24F
可以再請教一下~職訓局中那些班比較有用呢?關鍵字?
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09/30 16:40, , 25F
最近國內遊戲業在精減人事...
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09/30 18:47, , 26F
減薪+裁員。反正去科技業也是要放無薪假
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09/30 18:48, , 27F
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