Re: [請益] 回合制的遊戲AI設計概念
感謝大家的意見指導與經驗分享跟交流
對於AI這部份確實希望能簡化則簡化,能簡單就簡單。
從有限狀態機到考量跟試著採用類神經網路跟議會制後,感謝板友們分享的概念。
現在想採用分數制的,這跟大家所分享的的概念有點像,現在會先試著測試執行,
等成品出來再讓大家評論指導是否有什麼差異。
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Bonjour Taiwan - H.Tabrio
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