Re: [請益] 回合制的遊戲AI設計概念

看板GameDesign作者 (智慧財產權規劃師)時間14年前 (2011/09/25 12:57), 編輯推噓0(000)
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感謝大家的意見指導與經驗分享跟交流 對於AI這部份確實希望能簡化則簡化,能簡單就簡單。 從有限狀態機到考量跟試著採用類神經網路跟議會制後,感謝板友們分享的概念。 現在想採用分數制的,這跟大家所分享的的概念有點像,現在會先試著測試執行, 等成品出來再讓大家評論指導是否有什麼差異。 -- Bonjour Taiwan - H.Tabrio http://tabrio.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.234.183
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