[請益] 次世代遊戲有甚麼新特色、突破?
各位好
我是剛踏入四技的數位媒體設計系新生
其實我的興趣不是在遊戲,而是在動漫方面
所以我對遊戲這塊不太了解
也沒有玩過wii那些的 只有國小時玩過GameBoy而已 =..=
因為課堂需要了解 所以想上來請教一下各位前輩們一些問題:
Q.次世代遊戲主機有何新特色?在硬體對遊戲的開發軟體上有何突破?
另外還想請問製作遊戲的流程 我這樣寫對嗎?
人才分類:企劃、程式、美術
企劃:製作人、編劇、測試、分鏡、關卡設計、寶物設計、系統設計、市場分析、玩趣分
析
程式:遊戲撰寫、工具開發、特效實現、周邊整合、網路控管、除錯
美術:風格設定、角色場景設計、圖片製作、3D 建模、貼圖、動作製作、動態捕捉、音
樂音效
還有一個問題就是,
Q.製作遊戲的重要關鍵是甚麼啊?
先在此感謝各位前輩,謝謝!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.120.1.136
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我沒有接觸過次世代主機 所以 ... 根本一點頭緒、想法都沒有~口~
而且我是今年入學才開始學的,讀的又是夜四技(都從非常基本開始教起)
老師都還沒教到遊戲方面的課程
只有講一些導論而已 囧
以我目前的了解 我現在的想法就是不再是按按鈕的遊戲方式,而是像wii一樣要動身體
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我/次世代 沒東西 只有一個講座~"~
老實說 我還是因為這個題目才知道次世代遊戲主機是啥東東 ...
剛剛才知道的 囧
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次世代遊戲主機
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噓
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不是每個人都有錢買 也不是每個人都會認識有次世代遊戲相關主機的朋友
所以 請問我該怎麼玩玩看?
如果我能玩玩看 我也想玩 何必在自己瞎猜瞎想 冒著被噓的風險跑上來問?
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我並非完全沒興趣 而且有興趣不代表有錢買吧~"~
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謝謝 我就是因為不知道從哪方面找起才來問的
我以為會有好心的前輩告知該從哪著手找資料 找哪方面的
這對一個完全沒碰過的人 真的很困難
的確,陀螺儀甚麼的 我根本不知道 要是您沒給意見的話 我就算自己去找資料了
我也不會知道那就是我該著手的地方
總之很感謝您提供我一個方向
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我也很不想這樣打 ..
但是我真的覺得ptt上這種"無知的人就應該被噓"的風氣 讓我很 ......
我知道打到這句話 一定又會有人os或噓說 那不要上ptt啊= =
但我只不過想要點頭緒而已啊 為什麼要這樣酸呢 ~"~
可能我的發問方式真的有問題 我在這裡向各位道歉 對不起m(_ _)m
※ 編輯: lwlb 來自: 118.165.6.101 (01/04 07:31)
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