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討論串[問題] 請問鋼彈出動時的加速跑道叫做??
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前文恕刪. 想參與一下討論,個人的一點意見. 前面也有版友提過現實中航艦用彈射器的目的:為了在短跑道下起飛. 然而這一點在太空中並不存在,你不需要加速到一定速度才能夠起飛。. 然而起飛之後戰機是需要編組的,而編組的方法就是在指定空域附近繞圈,編組完成之後. 才會飛向目標,否則單獨進入戰場只是給別人圍
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先不論original漫畫版. 聯邦的MS運用. 可是從一年戰爭時才開始摸石頭過河的. 從宇宙戰鬥機過度到MS的期間(更何況戰機也沒全面淘汰. 私以為照舊繼續使用彈射器的設計並不會太奇怪. 就像鍵盤的排列設計一樣. 東西的發展有些是有歷史因素的. 並不是好的就一定會被全面採用. --. ※ 發信站:
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不,不只是加速問題,扣除掉彈射程序,程序還是很多,. 很多系列都沒交代清楚,實際上每架機體要出擊時要東檢查西檢查,. 尤其是通訊系統跟對自艦的位置確定,. 不是自機自己確認就好,還要跟艦橋的通訊士確認,. 少了一個就得撤下來回艦裡重新檢查. (這段典出Unicorn小說,利迪首次出擊時的說明). 然
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一方認為一次彈射省下的燃料比例很少. 一方說推進劑用完很糟糕... 你們的交集在哪XD. 如按照動畫來看,一次彈射能省下的燃料比例真的很少..... 因為宇宙並不像大氣層內,可以利用空氣來進行轉彎等動作. 也就是說你看到MS飛過去飛回來一次的動作,要用推進劑減速再加速. 光一趟來回的量,就遠比彈射省
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