Re: [問題] MS在大氣圈內的作戰價值

看板GUNDAM作者 (熊出沒注意~~中.........)時間7年前 (2017/06/05 04:46), 7年前編輯推噓7(8123)
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首先,MS引擎跟傳統戰機戰車引擎一樣嗎? 米諾夫斯基粒子縮小了反應爐為原來的五分之一之後(中文微基說的尺寸) 才實現了MS活動的可能性 A. 那麼米諾夫斯基爐對於大氣圈內戰艦意義何在? 1. 同樣尺寸下也只是多了一些反應爐的空間 可以多搭兩台戰機嗎?我不知道? 2. 小型化的戰艦 搭載的機體就少了 3. 多搭載幾台爐子 拿來發射米加粒子砲 很棒喔!但是要小心不要被埋伏在水下的MS給先打死囉~~ 畢竟戰艦移動沒有MS靈活 B. 小型的米氏爐搭載在戰車與戰機上的可能性? 1. 米氏爐太大台 放不上戰車 戰機的話有機會 2. 戰車跟戰機的機動性跟MS不同 戰車吃柴油靠履帶移動 戰機跟MS一樣靠氫氣的噴射氣實現機動力 米氏爐只是輸出電力、米粒、I FIELD 只有到米氏漂浮系統出現,米氏爐對戰機的移動能力才有影響 3. 光束槍依靠E cap事先儲存彈藥(我記得射出的還是電漿離子流) 但是光束槍還是要靠米氏爐才能發射 沒有米氏爐的戰車跟戰機有沒有同等的破壞力? 也許沒有 C. 視距內的戰爭 1. 戰機跟戰車的優勢就是要讓敵人死在射程內 所以越長射程的戰車跟戰機就越厲害 機動性越強的戰車跟戰機就越厲害 那麼當視距外的目標要靠運氣才能打到、衛星定位跟引導失效時 傳統戰車跟戰機的威力是不是回到二次世界大戰的水準了呢? 我覺得可以這樣考慮 2. 彈幕!彈慕! 就像我說的,戰車戰機搭載的粒子量有多少 可以這樣揮灑嗎? 3. 巨艦巨砲明明就很受歡迎 看看0083的小狗屋 4. 鋼球可以飛多遠? 鋼球的攻擊力有多強? 我不否認鋼球的機動性強,而且要大力讚揚鋼球受彈面積小 但是鋼球不能搭載光束槍跟I FIELD產生器吧~~ ------------------------------------------------------------------------------ 我認為當米氏爐搭載在戰機上的時候 戰機會比現在的大很多 但是相較笨重的MS來說的確是有體積較小的優勢 移動速度快、消耗燃料少 可以快速地建立遠距打擊 快速進入戰場並快速脫離戰場 搭載了米氏爐還可以使用I FIELD跟光束槍 但是視距內的戰鬥限制了戰機精準打擊的能力 當戰機進入戰場時往往也代表跟後方基地失去通訊機會 所以打擊目標如果移動或是戰局變動 那麼戰機就必須跟著調整打擊目標 這些都是依賴即時的通訊才能完成的戰爭手法 一台戰機就是這樣了 當十幾台戰機進入戰場的時候 難道讓他們自由判斷自由射擊嗎? 嗯嗯~~除非是要把人殺光光,連城市、設施、基地設備都不留的焦土戰爭 不然胡亂射擊的話不如就讓戰艦或是飛彈發射器在後方大量亂射就好 不用讓戰機暴露在風險之下 戰車如果搭載米氏爐 當然也會變大 變大的戰車很可能就失去了地面的機動性 對於MS來說,靠著履帶跟車輪移動的戰車有可能是活靶子 在城市戰 戰車太大不好移動,因為只能在街道行走 遇到障礙物、斷橋、坑洞都可能讓戰車停下腳步 在平原戰 反而比較有優勢 但是飛在空中的MS可能就會變成戰車的死角 在山區 傳統戰車的機動性反而比較好吧 MS還有腳可以爬山 大型化的戰車除非像攻殼車一樣有腳 不然應該很不能適應丘陵、高山等山路不寬的情形 遇到下大雨的氣候如果土石崩塌就更麻煩了 翻都翻不過來 所以戰車要大型化 就要裝蜘蛛腳,起碼四隻腳,腳底裝輪子或履帶 但是對於高空的MS是沒甚麼抵抗力的 ****************************************************************************** 一點愚見 歡迎批評 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.154.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GUNDAM/M.1496609174.A.5F2.html

06/05 07:45, , 1F
米氏爐跟柴油機一樣是動力來源,上戰車當然是沒問題
06/05 07:45, 1F

06/05 07:46, , 2F
只要加上電動機就可以替代引擎,這也是全電系統的意思
06/05 07:46, 2F

06/05 07:47, , 3F
況且照薩克米氏爐跟人差不多高的圖示來看,沒道理塞不下
06/05 07:47, 3F
好喔 那麼要如何解決彈藥呢? MS用完可以自行更換 但是戰車應該不行了吧

06/05 08:55, , 4F
簡單來說,除非是鐵血的狀況,不然用MS打仗只是等著被海而已
06/05 08:55, 4F

06/05 08:56, , 5F
其實就印象中看到的資料,戰車可以爬山欸
06/05 08:56, 5F
有腳更好啦,大人物是不會懂的 ※ 編輯: StBeer (114.26.154.133), 06/05/2017 09:45:27

06/05 10:59, , 6F
理想應該要像幻痛的D-Walker,輪子跟腳都有
06/05 10:59, 6F

06/05 11:05, , 7F
精準打擊來講 戰機就算變不準 也還是比鋼彈準
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06/05 11:05, , 8F
鋼彈並不會因為這樣有瞄準優勢 命中迴避成本都是
06/05 11:05, 8F

06/05 11:10, , 9F
重型戰機跟鋼彈差不多大啊
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06/05 11:14, , 10F
D-Walker 是哪臺@@?
06/05 11:14, 10F

06/05 11:15, , 11F
不過比較想看搞8打MS
06/05 11:15, 11F

06/05 11:33, , 12F
06/05 11:33, 12F

06/05 13:42, , 13F
你要不要算一下歷代裝動力爐的核心戰機有多少台
06/05 13:42, 13F
核心戰機對上MS 沒看過核心戰機脫離戰場以外的劇情 看來是我太弱了 好期待機海打死鋼彈的劇情呢

06/05 13:55, , 14F
喔喔回家點 公司點不開QQ
06/05 13:55, 14F
※ 編輯: StBeer (114.26.154.133), 06/05/2017 14:28:19

06/05 14:50, , 15F
龍荷西(保政良)在TV版有多次駕駛核戰機與鋼彈協同作戰
06/05 14:50, 15F

06/05 14:57, , 16F
電影版コア・ブースター更是白色基地倚中的戰力
06/05 14:57, 16F

06/05 14:59, , 17F
至於機海打死鋼彈,少爺差點辦到,可惜月神鈦合金太逆天了
06/05 14:59, 17F

06/05 15:09, , 18F
機海打爆鋼彈其實還有00 不過非UC...
06/05 15:09, 18F

06/05 15:30, , 19F
https://goo.gl/PQ11Le google搜尋頁肯定點的開了吧~~
06/05 15:30, 19F

06/05 15:33, , 20F
會檔喔=w= 我也不知道安管怎設定的
06/05 15:33, 20F

06/05 18:06, , 21F
其實MS超大台,在都市根本舉步維艱
06/05 18:06, 21F

06/05 19:04, , 22F
初代的core booster很威猛的
06/05 19:04, 22F

06/06 00:44, , 23F
超大型坦克有鬥狼可以參考(不過我覺得不用做那麼大台
06/06 00:44, 23F

06/06 01:02, , 24F
阿阿阿阿我以為是種岡的東西_(:3 」∠)_
06/06 01:02, 24F

06/06 16:51, , 25F
你講的全部都可以裝在飛行器上面
06/06 16:51, 25F

06/06 16:54, , 26F
有那種科技,做出"戰機+直升機"的機體,絕對屌打人型
06/06 16:54, 26F
如果你要這樣說也是可以 提出具體一點的論述好嗎? 鋼彈本來就是架空科技 甚至你嗆我說鋼彈只要一走路,駕駛員就會腦震盪都可以 拜託具體一些 ※ 編輯: StBeer (114.26.171.166), 06/07/2017 09:22:18

06/07 10:09, , 27F
對一部人型機體滿地爬的卡通說其他機體絕對可以屌打人型
06/07 10:09, 27F

06/07 10:11, , 28F
有什麼意義?該世界觀還是人型機體滿地爬啊...(^_^)
06/07 10:11, 28F

06/08 01:41, , 29F
若用到戰機上 那這系列就變成跟馬克羅斯類似的動畫了
06/08 01:41, 29F

06/08 01:41, , 30F
而不是MS GUNDAM了
06/08 01:41, 30F

06/08 01:43, , 31F
機海打爆鋼彈 可以去找遊戲來玩 把戰機改到最強就行
06/08 01:43, 31F

06/08 01:44, , 32F
軍刀魚 或 拖普一樣一發一機
06/08 01:44, 32F
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