Re: [問題] MS在大氣圈內的作戰價值
首先,MS引擎跟傳統戰機戰車引擎一樣嗎?
米諾夫斯基粒子縮小了反應爐為原來的五分之一之後(中文微基說的尺寸)
才實現了MS活動的可能性
A. 那麼米諾夫斯基爐對於大氣圈內戰艦意義何在?
1. 同樣尺寸下也只是多了一些反應爐的空間
可以多搭兩台戰機嗎?我不知道?
2. 小型化的戰艦
搭載的機體就少了
3. 多搭載幾台爐子
拿來發射米加粒子砲
很棒喔!但是要小心不要被埋伏在水下的MS給先打死囉~~
畢竟戰艦移動沒有MS靈活
B. 小型的米氏爐搭載在戰車與戰機上的可能性?
1. 米氏爐太大台
放不上戰車
戰機的話有機會
2. 戰車跟戰機的機動性跟MS不同
戰車吃柴油靠履帶移動
戰機跟MS一樣靠氫氣的噴射氣實現機動力
米氏爐只是輸出電力、米粒、I FIELD
只有到米氏漂浮系統出現,米氏爐對戰機的移動能力才有影響
3. 光束槍依靠E cap事先儲存彈藥(我記得射出的還是電漿離子流)
但是光束槍還是要靠米氏爐才能發射
沒有米氏爐的戰車跟戰機有沒有同等的破壞力?
也許沒有
C. 視距內的戰爭
1. 戰機跟戰車的優勢就是要讓敵人死在射程內
所以越長射程的戰車跟戰機就越厲害
機動性越強的戰車跟戰機就越厲害
那麼當視距外的目標要靠運氣才能打到、衛星定位跟引導失效時
傳統戰車跟戰機的威力是不是回到二次世界大戰的水準了呢?
我覺得可以這樣考慮
2. 彈幕!彈慕!
就像我說的,戰車戰機搭載的粒子量有多少
可以這樣揮灑嗎?
3. 巨艦巨砲明明就很受歡迎
看看0083的小狗屋
4. 鋼球可以飛多遠?
鋼球的攻擊力有多強?
我不否認鋼球的機動性強,而且要大力讚揚鋼球受彈面積小
但是鋼球不能搭載光束槍跟I FIELD產生器吧~~
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我認為當米氏爐搭載在戰機上的時候
戰機會比現在的大很多
但是相較笨重的MS來說的確是有體積較小的優勢
移動速度快、消耗燃料少
可以快速地建立遠距打擊
快速進入戰場並快速脫離戰場
搭載了米氏爐還可以使用I FIELD跟光束槍
但是視距內的戰鬥限制了戰機精準打擊的能力
當戰機進入戰場時往往也代表跟後方基地失去通訊機會
所以打擊目標如果移動或是戰局變動
那麼戰機就必須跟著調整打擊目標
這些都是依賴即時的通訊才能完成的戰爭手法
一台戰機就是這樣了
當十幾台戰機進入戰場的時候
難道讓他們自由判斷自由射擊嗎?
嗯嗯~~除非是要把人殺光光,連城市、設施、基地設備都不留的焦土戰爭
不然胡亂射擊的話不如就讓戰艦或是飛彈發射器在後方大量亂射就好
不用讓戰機暴露在風險之下
戰車如果搭載米氏爐
當然也會變大
變大的戰車很可能就失去了地面的機動性
對於MS來說,靠著履帶跟車輪移動的戰車有可能是活靶子
在城市戰
戰車太大不好移動,因為只能在街道行走
遇到障礙物、斷橋、坑洞都可能讓戰車停下腳步
在平原戰
反而比較有優勢
但是飛在空中的MS可能就會變成戰車的死角
在山區
傳統戰車的機動性反而比較好吧
MS還有腳可以爬山
大型化的戰車除非像攻殼車一樣有腳
不然應該很不能適應丘陵、高山等山路不寬的情形
遇到下大雨的氣候如果土石崩塌就更麻煩了
翻都翻不過來
所以戰車要大型化
就要裝蜘蛛腳,起碼四隻腳,腳底裝輪子或履帶
但是對於高空的MS是沒甚麼抵抗力的
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一點愚見
歡迎批評
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.154.133
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好喔
那麼要如何解決彈藥呢?
MS用完可以自行更換
但是戰車應該不行了吧
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有腳更好啦,大人物是不會懂的
※ 編輯: StBeer (114.26.154.133), 06/05/2017 09:45:27
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核心戰機對上MS
沒看過核心戰機脫離戰場以外的劇情
看來是我太弱了
好期待機海打死鋼彈的劇情呢
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※ 編輯: StBeer (114.26.154.133), 06/05/2017 14:28:19
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噓
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如果你要這樣說也是可以
提出具體一點的論述好嗎?
鋼彈本來就是架空科技
甚至你嗆我說鋼彈只要一走路,駕駛員就會腦震盪都可以
拜託具體一些
※ 編輯: StBeer (114.26.171.166), 06/07/2017 09:22:18
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