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討論串[問題] MS在大氣圈內的作戰價值
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推噓12(14推 2噓 19→)留言35則,0人參與, 最新作者Savior09 (Sakana Mazui)時間8年前 (2017/06/17 23:23), 8年前編輯資訊
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鐵血的MS應該是鋼彈系列結構最強的. 拿著鈍器互砸都不會故障. 獵魔還可以單手拿巨劍砍MA. 而且動作比人類拿雨傘尻人還靈活.... NU和薩薩比的肉搏戰. 相較之下真是小兒科了. 有時解釋太多反而洞更大. 重點是你的設定有沒有前後一致. 而不是硬要想一個讓人形兵器合理化的理由. --. 發信站
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推噓32(32推 0噓 410→)留言442則,0人參與, 最新作者xxx60709 (納垢的大不潔者)時間8年前 (2017/06/05 11:24), 編輯資訊
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MS要能使用還有一個重點不過很少提到的樣子. 就是電腦的能力. 電腦的運算判斷到反應如果還像現實一樣MS就是廢物. 但是如果電腦精準化,面對能夠及時反應的MS. 現代類軍武可能才會感到棘手吧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.31.214. 文章網址:

推噓7(8推 1噓 23→)留言32則,0人參與, 最新作者StBeer (熊出沒注意~~中.........)時間8年前 (2017/06/05 04:46), 8年前編輯資訊
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首先,MS引擎跟傳統戰機戰車引擎一樣嗎?. 米諾夫斯基粒子縮小了反應爐為原來的五分之一之後(中文微基說的尺寸). 才實現了MS活動的可能性. A. 那麼米諾夫斯基爐對於大氣圈內戰艦意義何在?. 1. 同樣尺寸下也只是多了一些反應爐的空間. 可以多搭兩台戰機嗎?我不知道?. 2. 小型化的戰艦. 搭載
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推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者Jcat (大貓)時間8年前 (2017/06/04 23:41), 8年前編輯資訊
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雖然MS不管在什麼地形下和傳統武器比都沒優勢而且後勤還很貴. 但反過來說,會不會是戰爭的狀況不是帳面上的樣子呢?. 陰謀論的方向來說,. 吉翁的MS神話事實上有可能只是基植於聯邦的內鬥上:. 例如:. 聯邦一部份軍方其實根本不想打仗,只想藉機奪權. 造成每次衝突中,聯邦軍都是實質上的兵力劣勢. 回來
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推噓13(13推 0噓 24→)留言37則,0人參與, 最新作者x77 (肛之戀精術士)時間8年前 (2017/06/04 12:25), 8年前編輯資訊
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如果MS引擎可以小型化,那其他傳統戰機、戰車、戰艦等的引擎也可以小型化. 也就是在同樣的尺寸下,戰機、戰車、戰艦的動力只會變得更強,MS一樣沒有優勢. 看不出來變成視距內的戰爭,對MS有什麼優勢. 戰機、戰車、戰艦的機動性、靈活性只會比又大又笨重的MS強. 在一戰期間,雷達飛機不發達的時代,才是巨艦
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