Re: [閒聊] 來聊一下 SD G世代這系列遊戲
很高興有同好發表了如此詳盡的感想,但還是有想補充的東西,
雖然可能會有人覺得雞肋,但自初代開始到F結束所存在的輔助
器具還是多少有幾樣曾派上用場吧。
從初代開始玩家的根據地一直是某些關卡的負擔,明明想趕快過
去前線殲滅敵人卻得派一部分主力留守根據地,多層式地圖的設
計讓卡烏轟炸機成了根據地的惡夢,說實話這東西在F以後消失
了可真是謝天謝地,但廝殺之餘卻又不免懷念起根據地來。
每場地圖都會有的colony扮演著可佔領後回復及加分的角色,在
F以後貌似也消失不見了,取而代之的是戰艦自動回復及可怕的
艦內維修效率XD,從此我再也不管阿斯特納吉之類的角色到底對
維修在不在行了。
隨著根據地升級的帶動,補助用具像飛行器、太陽系統、風雲再
起、宇宙機雷及可攜式地圖砲等也漸漸多樣化及強化了,但由於
用地圖砲滅掉敵軍不會得到exp,地圖砲除了削血也沒人想用了。
這部分沒有傳承下來我一直感到很遺憾。
SDGG系列隨著作品演進,內容增減總是有好有壞,雖然SDGG戰鬥
動畫漸漸像機戰的一樣生動、隨著鋼彈作品誕生而收錄,但我已
覺得最新系列拿強機愈來愈容易,雜魚機幾乎只為了集齊圖鑑而
入手,無形之中也失去了舊作那種白手起家、強機得來不易的醍
醐味了。
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