Re: [閒聊] 鋼彈的駕駛
※ 引述《hs417 (hs)》之銘言:
: 我來回個廢文
: 鋼彈駕駛的方式說實在我也不懂
: 但是現再的我用一個鍵盤跟滑鼠就可以控制遊戲裡的人物
: 難保以後控制系統更發達的時候
: 不會出現超驚人的控制效果
其實已經有了 XD
例如 F-16 一個簡單的搖桿右傾動作,可能被轉換成同時移動好幾個控制面的指
令,而且每秒還會依照速度/姿態...等要素調整幾十次
現代戰機在空氣動力學上大多先天不穩定(翻譯:放著不管會摔機),人類很難
能力直接控制機翼的控制面還能穩定的飛行。因此改由飛控電腦解析指令後再操
控機翼的控制面,讓飛機做出對應的動作同時保持穩定。
就好像是
「托爾吉斯++!你也可以輕鬆飛行不吐血的托爾吉斯新上市」
的感覺吧 XD
: 搞不好以後所有的動作都已經寫好巨集
: 跌倒後會站起來
: 按什麼按鍵就可以噴射之類的
類似的概念有提出過
例如機動警察就有錄下泉野明控制英格蘭姆綁繩結動作的橋段
實務上嘛…
現在網路上兩三百塊美金就能買到自家用UAV導航模組,可以依照載入的程式跟
GPS資料自動導航,就算在風中也能自己調整位置。
更不用說,美國軍方已經有從起飛到降落全部自己來,使用者只要在地圖上設定
一下路徑點,然後就能自立起飛去偷拍敵軍浴室的UAV
不過MS可以動作的自由度比飛機多太多了,又要考慮地形
工程難度會比飛機高很多很多
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「是大環境要求的~畢竟沒有總受就沒有故事~╮(╯_╰)╭」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.73.164.14
※ 編輯: GALINE 來自: 211.73.164.14 (09/26 02:34)
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