Re: [問題] CE的龍騎兵攻擊模式很呆板....
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: SEED中的龍騎兵機動性和射擊能力遠遠超過MS
: 連Freedom那種以一打千的機體都很難與龍騎兵對戰
: 這種狀況下,工程師當然隨便寫個個圓形方形路線就回家睡覺了,又沒加班費
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這邊又有個問題來了
如果龍騎兵機動性和射擊能力遠遠超過MS
再加上龍騎兵本身不需要跟UC一樣要新人類才能啟動
只要工程師OS寫得夠好就行了
那還派MS做什麼?
在戰艦上大量裝置龍騎兵不就好了XD
然後砲手就大喊"給我打"(按下按鈕)
然後龍騎兵就自動飛出去攻擊不是很方便嗎?
也來合理化(還是超老梗合理)
前線當紙板站得很累的雜魚工會會長:為什麼不量產龍騎兵!
長官:沒辦法阿~
看看那個曉 那都已經夠貴了...
結果一顆龍騎兵的預算居然可以拿來製造一打的曉~
看到這個預算數字的議會直接就把預算給刪了!
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夏亞:再見了 基西利雅 (開炮) 基西利雅:啊~~~(爆死)
夏亞:再見了 紫色老太婆 (開砲) 基西利雅:爆氣!+反擊! 夏亞:啊~~~(老馬死)
民明書房-宇宙世紀的說話技巧
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