Re: [問題] CE的龍騎兵攻擊模式很呆板....

看板GUNDAM作者 (大貓)時間15年前 (2009/07/07 21:03), 編輯推噓4(402)
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※ 引述《kcuf (逆法克)》之銘言: : CE的龍騎兵攻擊模式很呆板 : 好像都是停頓攻擊 : 不像UC的感應砲 可以持續前進攻擊 : 玩過機戰Z和鋼無2 更知道彼此差異性 : 感應砲是活的 用心靈控制 龍騎兵是死的 用電腦控制 : 問題是00裡面的GN獠牙也是電腦控制 為什麼它反而像感應砲這樣靈活呢 ? <合理化> 其實也沒什麼奇怪的 並不是靈不靈活,而是需不需要靈活 ================================================================= SEED中的龍騎兵機動性和射擊能力遠遠超過MS 連Freedom那種以一打千的機體都很難與龍騎兵對戰 這種狀況下,工程師當然隨便寫個個圓形方形路線就回家睡覺了,又沒加班費 ================================================================= 00中則是另一個狀況,浮遊炮碰到了物理之壁, 因為動力不足,射擊速度低落,火力又差,也飛不了多快 第一季甚至是"只有第一次看到會被嚇到"的唬人招 這種狀況,工程師就要努力寫出各種使對手產生空間迷向的包圍路線 才能有效打擊對手,不然只是飛出去浪費錢而已 </合理化> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.137.188

07/07 21:05, , 1F
好一個合理化 SEFAN會非常感謝你
07/07 21:05, 1F

07/07 21:11, , 2F
不過00的能在大氣圈內使用 也算是有優點啦XD
07/07 21:11, 2F

07/07 21:30, , 3F
因為有GN粒子就能飛阿 FANG都粒子充飽飽的
07/07 21:30, 3F

07/07 21:31, , 4F
有GN 無懦夫!
07/07 21:31, 4F

07/07 21:52, , 5F
大氣層內能用這點是真的很強
07/07 21:52, 5F

07/08 00:52, , 6F
只要有推力 冰箱都能飛上天(無誤
07/08 00:52, 6F
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