[問題] 在宇宙的正反方向???

看板GUNDAM作者 (我想要工作 唉....)時間15年前 (2009/05/22 02:13), 編輯推噓7(7014)
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日前終於把uc有出動畫的各作品給看完了 雖然小弟並不是uc迷 不過看完後 倒是對uc的作品 改觀了不少 不過在所有的鋼彈作品裡 有個問題一直想不透 可能是個跟鋼彈本身沒有相關的問題 在此問一下大家 在宇宙因為沒有重力的關係 所以並沒有所謂的正反問題 也就是說正立站著或倒過來站都沒有問題 那麼問題來了 為何所有的戰艦(包括敵我雙方)所處的正反方向 都能保持是一樣的 我方的戰艦可能可以先設定好 這沒問題 但敵方咧 我方是正的 但敵方應該有可能是反過來的 也就是看到敵方戰艦是倒過來的進攻 不過在動畫裡看到的 在宇宙時正反 卻都是一致的 是有什麼道理存在嗎??? 還是說只是動畫 並沒考慮那麼多 哈 希望能獲得解答 謝謝..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.54.29

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為了不要讓小朋友嘔吐
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05/22 03:06, , 2F
米粒可以補完一切
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05/22 03:47, , 3F
UC有很多MS是站在戰艦上下兩邊阿 尤其是GM
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是說這一點在逆夏之後好像才特別表現出來@@
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之前頂多只有阿卡馬的迴轉居住區有這個概念而已
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米粒在動畫裡都是散佈 但都沒說它是什麼 MS的話 正反都可
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以理解 但戰艦的話 好像沒有反過來的 所以還是想不透...
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沒什麼好不好理解的,單純只是作者無法理解,不知如何表現
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方便航線的定位吧 所謂的航路 是過去的人走過的經驗紀錄
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當一條航路被訂定下來之後 後人要照走的話通常會參考前人
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的各項座標(遠處恆星)吧 不然三度空間很容易迷失的
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而且每個航線經過多次的修正 最後會留下最省能源的航行法
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因此 狹路相逢時 大家的頭腳都在同一邊並不奇怪
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恩恩 這樣我大約可以了解了 感謝.......
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因為別人是正的 我們也要是正 不然會被別人主砲打假的!?
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就像鯨魚翻肚給別人打一樣 XDDDDD 迷:艦底不是也有砲嗎
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長官:主砲不便宜 只能坐在正的 才看的到 艦底都小砲居多
05/22 14:30, 17F

05/22 15:44, , 18F
左弦彈幕太薄啦~(轉180度) 左弦彈幕還是太薄啦~
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哈我方看敵方是正就轉正 但要是對方看我們是反的就轉反的
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那要嘛 就是比誰轉的快 不然就是轉不完了 囧......
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05/22 20:05, , 21F
只要規定北極星一定要在頭頂就OK啦XD
05/22 20:05, 21F
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