[建議] 再動是不是該削弱?

看板FireEmblem作者時間6年前 (2018/01/01 00:02), 編輯推噓76(848216)
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弓琳速度快 移動遠 攻擊力高 無法反擊 也就算了 加上再動根本無解 尤其在一些走位都沒辦法的鳥圖 根本不用玩 我說那個再動 是不是該砍一砍了啊= = 看是再動時攻擊減半無法追擊 還是怎樣 不然六連勝被無恥無腦再動弓琳中斷 超~不~爽 ~ 任天堂出新卡騙錢之餘 也用心維護一下公平性好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.37.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1514736171.A.E72.html

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把隊伍的分數往上提 避開弓琳+再動的分數範圍
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因為這就是meta....
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想不到剛跨年就發這種文XD
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先承認你只是想搶新年第一篇
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你爽的話可以放三隻再動啊
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IS:四隻+10重甲就不會遇到弓琳再動了
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重甲>飛兵>步兵>騎兵 近戰>遠程 技能選sp高的
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聖印裝好裝滿
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因為你放高分的 只會變成 弓琳+X跟再動+X
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除非你真的像上述那樣養出四個+10重甲
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所以解決之道 還是在於如何一戰就戳掉弓琳
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再動是聖火的醍醐味 不能砍
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不然 養隻弓殺龍 雷息鍛一下
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再動已經有低體質的缺點了
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其實在動角我有一套,因為手上強的沒幾隻,只能靠他們
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了!XD
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再動還可以釣開 救援行路最毒瘤
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養隻龍啊 像我養了一隻儂儂 超可愛
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我都靠激化鴉書解決弓琳+右手哥
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今天84跨年嗎
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我唯一的金剛呼吸也拿去餵龍 就是要陰這些王八蛋
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其實可以養幾個弓裝弓殺 弓琳怕的就是遠戰物理角
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01/01 00:20, 7年前 , 23F
只是弓琳強到沒有被遠戰角打兩下的可能
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01/01 00:21, 7年前 , 24F
那你怎麼不說該削弱弓琳= =
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所以弓裝弓殺去強制弓琳被打兩下比較有機會解
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01/01 00:22, 7年前 , 26F
弓只要攻擊力超過36裝弓殺去打弓琳 弓琳就會GG
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01/01 00:23, 7年前 , 27F
我相信比較常用的弓攻擊力素質都有30以上 所以還行
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01/01 00:26, 7年前 , 28F
打競技場都知道主流會放誰, 基本上都是乖乖去應對阿...
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不用
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而且解決弓琳+右手哥的最佳解還是那個賽老師, 人人也都有
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他說的是連戰耶 最多可能要準備7套
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六連不一定是連戰吧
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有說連戰!
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Reinhardt:Wow, nice 6-0 score
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競技場根本沒在怕吧......
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放一支給弓琳打去反殺弓琳不就好了?(現在都這樣玩
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我也覺得如果是競技場根本沒什麼好怕的
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01/01 00:32, 7年前 , 39F
現在是 西格爾特 來陰哈特 弓琳:不錯的6-0束縛分數呢
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還有 229 則推文
01/01 08:57, 7年前 , 269F
想太多, 你只是還沒接觸到右手弓琳再動打不動的高牆而已
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01/01 08:57, 7年前 , 270F
, 我現在打縛鎖最怕的是到第 7 戰重甲對策用完 XD
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01/01 09:14, 7年前 , 271F
大部分的人寫攻略都是為了幫助人, 弓琳+右手哥相對好組
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要拚大家曬倉庫的心得文, 那最後新人看完也只會覺得
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FEH是重課金的遊戲
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01/01 09:16, 7年前 , 274F
要曬倉庫我想版上應該很多人有五星+10的老婆可曬...
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01/01 09:22, 7年前 , 275F
不過再動說實在也過度強勢?本傳以前跳舞有這麼高調嗎
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01/01 09:22, 7年前 , 276F
(不看if的話)
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01/01 09:26, 7年前 , 277F
而在一個只能派四個角色登場 卻這麼高調
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01/01 09:26, 7年前 , 278F
再動是不是毀了feh(繼續帶梗
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01/01 09:29, 7年前 , 279F
以前就滿高調啊,雖然有些人會說寧可多帶一個強角
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01/01 09:31, 7年前 , 280F
我覺得是移動力太差。如果飛行可以穿人飛3。看你舞者
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01/01 09:31, 7年前 , 281F
怎麼活
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01/01 09:52, 7年前 , 282F
再動一直很猛啊 曉之女神還有鷺族可以一次再動四格的
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01/01 10:15, 7年前 , 283F
真可憐
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01/01 10:18, 7年前 , 284F
什麼!?本傳有再動嗎? (沒在用
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01/01 10:24, 7年前 , 285F
本傳很多作品有再動阿....
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01/01 10:56, 7年前 , 286F
本傳一直以來 再動角色都很重要 有沒有拿到舞娘 壓力差
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01/01 10:57, 7年前 , 287F
很多...
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01/01 11:00, 7年前 , 288F
蒼炎的鳥 週圍四格再動
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01/01 11:01, 7年前 , 289F
7pupu
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01/01 11:15, 7年前 , 290F
是舞踏祭毀了FEH (ゝω・′)
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01/01 16:12, 7年前 , 291F
白鷺四再動超棒DER 尾盤化身寶珠全留給他們
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01/01 18:28, 7年前 , 292F
竟然這麼多推
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01/01 22:16, 7年前 , 293F
講到獨特單位 暗黑龍和紋章之謎我方有一隻百變怪
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不過這角色也就馬爾斯系列有出現 後來作品都沒相似單位
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01/01 23:00, 7年前 , 295F
龍息強化後對抗弓琳的手段已經超多了吧
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01/01 23:05, 7年前 , 296F
我都沒凸沒甚麼改造,就當個抽卡遊戲玩,也挺愉快的 XD
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再動其實某種方面來說就是一個 複製 模仿的意思,其實戰略
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上是一個很有趣的存在,砍了就不好玩了,要說再動太op
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01/01 23:06, 7年前 , 299F
不如說是某些腳色太op導致動兩次就很難玩吧
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01/02 00:09, 7年前 , 300F
nerf再動?不知道你分數區間多少 不過再動其實是對玩家比
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較有利 AI其實不太會用再動角 而且弓琳走3格 再動都走2
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01/02 00:09, 7年前 , 302F
格 其實開局算好 弓琳很難連續被再動
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01/02 00:10, 7年前 , 303F
不過 我現在比較怕遇到補師就是了……
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01/02 02:39, 7年前 , 304F
if原作技能有影分身之術能用XD 給強角用也很OP
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01/02 14:13, 7年前 , 305F
我覺得你會那麼生氣應該是剛好遇到爛圖,目前遇到馬
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01/02 14:13, 7年前 , 306F
琳+再動的組合沒有感到壓力過,距離拉開馬琳就會單騎
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01/02 14:13, 7年前 , 307F
送死了...當然一定得吃一發的那種爛圖就無解啦
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12/10 22:51, , 308F
再動好玩啊
12/10 22:51, 308F
文章代碼(AID): #1QIGehvo (FireEmblem)
文章代碼(AID): #1QIGehvo (FireEmblem)