Re: [心得] 無趣的黑暗精靈
※ 引述《duriel3313 ( 4545)》之銘言:
: 而黑暗精靈有什麼啊?
哈,其實我也不覺得黑暗精靈這套有很讚,但看到批評還是想跳出來,
先放大決招,等你看過柏德之門小說再來罵黑暗精靈爛吧XD (大誤)
: 一.家族之間的打架有很腹黑嗎?
: 我只知道前八大家族可以參加議會,大家要拚命搶,但是
: 議會到底能幹嘛,決定什麼國家大事?黑暗精靈的社會組織到底是在幹嘛我一直沒懂.
: 而且偷襲敵人家族不能被發現,留有活口就會被告發,還會被被懲罰到底是哪招?
: 如果班瑞家族攻擊第20家族留了一隻怎辦?她老大在議會第一把交椅,沒人想得罪他又有
: 傭兵可以雇用,更是羅斯的最愛,那第20家族的小喽囉告發之後是想怎樣...
: 而且也是跟議會告發啊,邏輯何在...
: 所以這設定到底是他們的傳統還是...我漏看了哪裡啊?
小喽囉活口沒有做證的身份地位,所以pass,
因此要滅口的是貴族血統。
另外違反這項規定,首先可能會被羅絲拋棄(戰力銳減),然後再被各族圍攻,
效力就像中世紀的開除教籍再強一點差不多,
班瑞若是手殘留下活口,的確可能仍靠勢力硬撐住,但一定會有些混亂與被迫許下
各種妥協,所以不可能不在意這規定。
: 二.世界設定和情境非常引人入勝?
: 我記得沒錯的話,黑暗精靈長大之後可以轉殖成為牧師,法師跟戰士三種.不複雜沒問題,
: 哈利波特四個學院也可以鬥爭得很精彩,學院個人風采相當鮮明,也都有代表人物.
: 問題是....崔斯特是怎樣?強很好啦,但是那學校的故事應該可以好好寫一下,可以非常
: 精彩的吧? 當第一場飢餓遊戲舉行的時候,只要是人類都可以看出來崔斯特一定
: 會被那廝背叛的吧? 整場戰鬥毫無懸念,連黑暗精靈應該要最強的謀略我都看不出半點,
: 我根本不能進入書中情境..而且後來又連贏八九場一個字都沒描述,全部最厲害的
: 計謀就是崔斯特嘲諷之後,班瑞的兒子走出來被繩子絆倒,然後被秒殺...
: 波西傑克森真是突然顯得足智多謀,是吧?
哈利波特在學校有朋友所以可以講校園生活,崔斯特進去就被整個學校的馬份包圍了,
還有啥校園生活好講XD,再來你仔細看的話,戰士的話,大家都是在家就開始練武,
去那個學校比較像鑑測與實習性質。
另外崔斯特的戰力本來就被設定在超規格的強了,所以沒有著墨在這練功部份,
一方面因為這故事裡人物的戰力本來就不是像超級賽亞人或金庸小說那樣,會在實戰中
飆昇,然後再每次遇到更強的敵人。
另一方面就是其實會被描寫的戰鬥是對崔斯特心境有影響的或旅途中重要場景,
學校這部份的後續戰鬥基本上沒有以上所提之價值。
: 而且我都還一直不知道牧師跟法師到底是要幹嘛的..都是訓練來打架嗎?
這個問題如果熟悉D&D系統應該不會問吧@@
簡單的說,法師牧師,就相當於現實世界戰時的尖端武器,平時的科學家/醫生。
: 而且崔斯特和武技長的良心整個顯得相當的突兀,他們到底打哪來的想法?
: 當介紹完黑暗精靈的背景之後,我就了解黑暗精靈的文化和較傳統,照理來說,幾千年
: 如此下來會形成這樣的文化有有原因,的確他有可能和人性衝突,但不會是打從娘胎.
: 人家幾千幾萬隻黑暗精靈教育出來就有這樣的觀念,家庭和學校教育皆如此,你崔斯特....
: 是基因突變沒錯吧? 如果用某些事件來引導,讓他開始產生懷疑和衝突,會是我比較能
: 接受的做法,但這方面似乎相當不足啊.看魔印人,當黎紗和羅傑進入克拉西亞文化
: 時,衝突感是多麼的強烈啊:當賈迪爾遇給瀕死的沙羅母致命一擊以追求榮耀時,黎紗無
: 比得驚訝.還有克羅姆們幾乎強暴黎紗的胖女人時,他們以為這是理所當然一樣,因為女性
: 的功能對他們而言就只是製造孩子的工具.
: 我想說的是,崔斯特在那樣的環境下長大,而且是姊姊帶大的貴族沒有特別重大事件,
: 卻"與生俱來"有異於黑暗精靈文化的想法,是相當難以接受的.
阿不就說是因為崔斯特是武技長的小孩,然後又受了他幾十年沒有污染心靈的訓練,
基本上武技長應該是老了才有體悟但來不及擺脫/也不敢反抗體制了,
所以在他教育之下才有年輕的崔斯特逃出去的戲碼。
: 三.人物立體魅力無比?
: 這是我看一般最多人給的評價,崔斯特的魅力相當難以抵擋..可惜我眼拙完全無法感受.
: 最明顯的就是,人物情緒沒有什麼轉折..也就是說武技長一出場我大概就知道它是個老
: 好人,一直到他死,這點一點兒都沒變...沒有成長和轉折,何來動人心弦的情緒?
: 他就什麼都不敢啊,所有的掙扎都是內心戲,直到最後自殺,都是如此..
: 而崔斯特和獵人本性之爭,基本上也沒有麼太有張力的場景,都馬是遇到危險才這樣,
: 就跟玩魔獸食人妖盜賊,往敵人衝過去的時候會按下狂暴加AP一樣感覺...
: 馬烈斯也是就是邪惡,壞心的反派角色,完全沒有變化,崔斯特是他的兒子他也都沒
: 掙扎什麼的,跟女兒一起讓家族壯大卻面對自己的衰老和女兒的威脅,各大家族和班瑞的
: 陰謀,中立傭兵團的斡旋..其實是很好的宮廷劇材料吧? 但毫無特色,幾乎沒有發揮.
: 沒有轉變,和衝突(這點黑暗精靈真的沒有塑造)要去感受角色的心境和情緒就可謂無感
: 了,刺客系列的成長.轉變.掙扎就做得非常好.依蘭翠的什麼登王子和樞機主教也是,
: 遑論神作冰火.
角色性格的確沒有什麼驚喜/變化空間,頂多就是主角一堆內心自白,
其它角色的個性倒頗固定,但是崔斯特與其伙伴的互動我認為都刻劃的蠻深刻的,
雖然樸實無華但是可以感受到那種友情。
: 四.歷險過程
: 這部分我讀起來有大有流水帳的感覺,從他離開蜘蛛城開始流浪...進入深地侏堡被俘
: 擄...久了之後獲善良的深地侏們接受...跟侏儒一起出去冒險...砍爸爸殺章魚...地表
: 是因為它原本是遊戲的關係嗎? 這一段感覺就是在練等啊,不過敵人也太爛了吧,崔斯特
: 完全沒練到的感覺,應該都灰字怪了吧.
: 而且沒有任何驚險獲驚喜的感覺,平鋪直敘也是很好,如刺客斐滋歷險記,斐滋變成伏靈
: 屍之後飄去殺帝尊又流浪去找唯真,主線也是相當單一而且篇幅冗長,但就是讓人手不釋卷
: 而且可以感覺得到斐滋在旅途勞頓之後心境的轉換,黑暗精靈則顯得薄弱許多.
我倒覺得黑暗精靈的冒險部份我比較喜歡,有奇幻景色描寫/有精彩戰鬥/有歡樂野營,
相較之下我看刺客那段冒險,主角中二病發,走得每一步都很痛苦,我也看得很痛苦。
個人意見啦.....刺客我最喜歡後面那段的感情心境描述,但前面的劇情和設定都感到
蠻討厭的。
一個王國沒啥內憂,光是一個海盜團就快滅國到底是有多弱。
被鍊化的瘋人就也狠不下手殺,還要刺客毒饅頭,到底是有多心軟。
好好的兵不練稅不收,王儲放著已經快掛的老爸,跑去山裡冒險刻石像是怎樣。
老實說我還寧願看帝尊活下去的發展,主角群都去死一死算了。 (發洩完畢)
: 五.劇情平鋪直敘無鋪梗
: 這是最可怕的地方.完全猜得到劇情走向和主角動向.是不會每部作品都像迷霧一樣,
: 瘋狂引爆炸彈精采絕倫..但是...黑暗精靈好像有點弱.第一集有個沒死的家族遺孽,
: 藏在法師塔那裏醞釀報仇,結果過程一點也不離奇,行況最後也是被秒殺,威脅只有低.
: 而馬烈思主母也沒什麼戲分,就是毫無反應的死靈法師,崔斯特哥哥第二集就被鬼隱
: ,那些姊姊也沒什麼大作為,除了補刀之外.而且可怕的是他們有篇幅喔,有描寫他們但是
: 跟劇情的關聯很小..這部分又以崔斯特在地城趴趴走的情況最嚴重,那個岩精還可以,最後
: 滅了有點揪心.不過那些章魚和鳥人是要幹嘛的啊? 強調旅途艱辛還是崔斯特很強...
: 還有那個法師和火球也是沒頭沒尾,是要鋪第三集的梗嗎?
主母是個"牧師",不遠遠放大招一定要學會天魔極樂和主角大戰嗎XD
應該說,黑暗精靈中的反派角色全部都只是配角,沒有一個主軸,而是背景的一部份,
呈現他們的對話,也只是換角度幫讀者瞭解他們的文化,而不是真的想要暗示主角的
危機。(看久了大家應該對主角都深具信心吧...)
其實這讓我想到,似乎比較老派的電影比較會出現整部沒主要反派角色的狀況,
雖然偏平淡但是把焦點放在冒險就還好。
反而有很多電影不知道為啥硬要生一個反派角色跳出來奸笑與嚇人,最後只是讓人想笑。
: 最後...只能說黑暗精靈真的不合我胃口,我知道他前後都還有,但應該也能直接讀的吧?
: 而且翻譯的品質也不盡人意,平順的語境中總會突然出現怪詞(第二集)"罪愆",
: "遂"跟上等等,要用簡單的用詞就一貫簡單吧..
: 個人意見,如果有想買的朋友可以再想想囉.
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