Re: [心得] VMJP劇情初學者無招喚(使用六郎)心得分享

看板Falcom作者 (zamil)時間13年前 (2011/04/18 00:02), 編輯推噓4(402)
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將gaka的神作傳上去宣傳國威了 http://www.youtube.com/watch?v=eO1Mb2VLUvw
速度*4,看起來會更有快感(其實是我懶得分了XD) 過程挺有趣的,我在看的時候,嘴角常常不禁往上揚 原本以為是不可能的任務,被這樣帶點戲謔的打法實現 看起來前期還有點綁手綁腳的,最難的是第一幕 後期等級高忍者真的是流氓,擋路的精靈都連兩發解決 強化以後更是鬼見愁,冰魚冰不動,猴子術封也只維持一兩回合 讀replay時中間又沒有停留,真的像在觀賞動作遊戲 比亞特魯撞怪物,或克里斯殺殭屍還要猛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.6.234

04/18 01:00, , 1F
這樣事後看的確很有趣,很像動作遊戲,一點難度都沒有了呢。
04/18 01:00, 1F

04/18 01:04, , 2F
每關抓到訣竅後難度就會差很多,不過有些是真的要多試幾次。
04/18 01:04, 2F

04/18 01:08, , 3F
自己事後看都會覺得有些關卡怎當初打那麼久...
04/18 01:08, 3F

04/18 09:11, , 4F
GJ
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04/18 14:13, , 5F
天下武功,唯快而已XD
04/18 14:13, 5F

04/19 01:40, , 6F
音樂 感覺有年代了 >Q< 感謝分享
04/19 01:40, 6F
文章代碼(AID): #1DgmyWSu (Falcom)
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