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討論串[心得] VMJP劇情初學者無招喚(使用六郎)心得分享
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推噓10(10推 0噓 22→)留言32則,0人參與, 最新作者gaka (尋找那一份優雅)時間13年前 (2011/04/16 18:25), 編輯資訊
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如題,我證明了初級者難度用六郎無招喚是可行的。. 心得:. 1. 希望大家不要覺得VMJ 是一款很難的遊戲。. 2. 忍者使用RPG 式的打法也是可以過關的。. 3. 節奏很快,過關或是重打都很快,很有快感。. 4. 久沒打有時會犯些愚蠢的錯誤,也總共花了不到 7小時,有興趣可以試試看。. 5. 以
(還有760個字)

推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者zamil (zamil)時間13年前 (2011/04/18 00:02), 編輯資訊
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將gaka的神作傳上去宣傳國威了. http://www.youtube.com/watch?v=eO1Mb2VLUvw. 速度*4,看起來會更有快感(其實是我懶得分了XD). 過程挺有趣的,我在看的時候,嘴角常常不禁往上揚. 原本以為是不可能的任務,被這樣帶點戲謔的打法實現. 看起來前期還有點綁手
(還有16個字)
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